Що нового?

Придбаний Просування ігропрактика: правила, секрети, фішки (Ольга Грищенко)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 4412 ГРН
Учасників: 1 з 18
Організатор: Квітка Квітка
Статус: Збір коштів
Внесок: 254.9 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор



Максимально практичний і корисний курс із серії" пройди і застосовуй " для тих, хто хоче домогтися успіху в ігропрактіке (і не тільки)

зміст курсу:
  • візитна картка
  • комунікації з клієнтами
  • представництво в соціальних мережах
  • комунікації з партнерами
  • комунікації з компаніями
Модуль 1. Візитна картка

Урок 1. Подання игропрактика. Складаємо освіту, досягнення і регалії в красиве опис. Якщо їх немає, шукаємо обхідні шляхи.
Урок 2. Продаючий тизер. Створюємо інтригу, незвичайне уявлення, захоплююче увагу аудиторії.
Урок 3. Особиста історія. Як розповісти історію, щоб вона читалася як захоплюючий роман і переказувалася учасниками ігор.
Урок 4. Опис ігор. Створюємо логлайн гри і опис її результатів.
Урок 5. Фотографії з заходів. Вигідні ракурси, фішки і секрети створення кращих фотографій, що залучають клієнтів.
Урок 6. Відгуки учасників. Сім способів отримання незвичайних відгуків про ваших іграх.
Урок 7. Відеоролик. Як записати Відеоролик гри, щоб і всі секрети зберегти, і бажання пограти викликати.


Модуль 2. Комунікації з клієнтами. Продаючі заходи

Урок 1. Індивідуальні зустрічі.
Як призначати і проводити ознайомчі зустрічі так, щоб після них люди стали вашими клієнтами.
Урок 2. Скайп-продажу. Як призначати і проводити бесіди по скайпу, як зробити так, щоб люди на них записувалися і за підсумками купували участь в іграх.
Урок 3. Вебінари. Як організовувати привабливі вебінари, що збирають учасників і продають гри.
Урок 4. Бізнес-сніданки. Як поєднати сніданок і демонстрацію гри так, щоб вони принесли нових клієнтів.
Урок 5. Фестиваль. Які неочевидні речі варто запланувати на фестиваль, щоб залучити з нього якомога більше клієнтів.
Урок 6. Конференція. Як потрапити на конференцію і придумати незвичайну тему, що викликає інтерес до гри.
Урок 7. Виїзди на природу і подорожі. Як використовувати додаткову можливість створити інтерес до участі в грі.


Модуль 3. Представництво в соціальних мережах
Урок 1. Збільшення числа передплатників. Просте правило для збільшення аудиторії в соціальних мережах.
Урок 2. Особистий бренд в соцмережах. На чому будується Ваша унікальність, як зробити так, щоб до вас хотілося повернутися.
Урок 3. Залучення аудиторії. Як писати, щоб вас читали і вважали висококласним фахівцем.
Урок 4. Продають пости. Як писати, щоб не відштовхувати клієнтів, а притягувати. Як легко продавати в мережах.
Урок 5. Лайф-ефіри. У чому секрети успішних лайф-ефірів і як не залишитися один на один з телефоном.
Урок 6. Марафон. Як знайти тему для марафону і по його ходу продавати свої ігри.
Урок 7. Ігри з передплатниками. Як пограти з передплатниками в соцмережах і підігріти інтерес до гри.
Урок 8. Відеоконтент. Які Відео варто розміщувати в соцмережах і як їх створювати.
Урок 9. Instagram. На що ставити ставку ігропрактіку в Instagram.
Урок 10. Месенджери. Які продавати в месенджерах.
Урок 11. Telegram-канали та чат-боти. Як використовувати сучасні технології в воронці продажів.
Урок 12. Участь у марафонах. Як правильно брати участь в марафонах.


Модуль 4. Комунікації з партнерами

Урок 1. Автори гри.Як домовитися з автором гри, щоб отримувати від нього нових клієнтів.
Урок 2. Тренінгові компанії. Як виходити на тренінгові компанії і на яких умовах домовитися про спільну роботу.
Урок 3. Організатори заходів. Як знаходити і отримувати кращі пропозиції.
Урок 4. Магазин. Як знайти магазини, які будуть продавати ваші ігри. Секрети переговорів з ними.
Урок 5. Радіо. Як зайти на радіо і рекламувати ігри.
Урок 6. Телебачення. Як потрапити на телебачення в ролі експерта.
Урок 7. Новинні портали і журнали. Масове поширення інформації про гру через друковану пресу.
Урок 8. Агент. Як створити агентську мережу і перетворити клієнтів в Агентів впливу.


Модуль 5. Комунікації з компаніями

Урок 1. Продажі без продажів. Як зацікавити компанії у співпраці без нав'язування своїх послуг.
Урок 2. Демоверсія. Як провести демоверсію максимально цікаво, щоб час було витрачено не дарма.
Урок 3. Переговори по телефону. Як побудувати бесіду по телефону, щоб викликати інтерес до гри.
Урок 4. Робота з запереченнями. Які заперечення бувають, і що на них відповідати.
Урок 5. Переговори про ціну. Що робити, якщо у компанії обмежений бюджет. Як через це не впасти в ціні.
Урок 6. Правило серіалу. Як провести гру в компанії так, щоб сесію замовили ще.


Автор:
Бути успішним ігропрактіком вас навчить
Керуючий партнер F5GAME Ольга Грищенко


- Запальник бізнес-зірок.- Міжнародний тренер тренерів.- Експерт з ведення переговорів, дворазова чемпіонка Росії з управлінської боротьби. - Магістр психології.- Коуч (сертифікат Коуча Еріксонівського університету (Канада) міжнародного зразка за стандартами Міжнародної федерації коучингу (ICF).- Автор книги " ефект червоної троянди. Книга таємниць і секретів переконання".- Автор і розробник настільних бізнес-ігор:" геній переговорів"," ідея майбутнього", " Говори. Зачаровувати. Переконуй", "Створи свій бренд".

- Співавтор ігор: "Капремонт бізнесу", " Стиль-Мотор!", "Відкрийте, Податкова!", "4-D Лідери".- Автор і розробник стратегічних ігор: "Казино" Дирижабль", " Острів. День 908", "Повелителі снів", " готель. Номер Х"," Один день з життя купця Козьми Захарійовича"," капітал"," Каструля з майбутнього","Кандидат".- Автор курсу розробників бізнес-ігор-бестселерів продажів " геній гри "-творець IT-проекту"геній переговорів онлайн".

https://www.instagram.com/oagrish/ https://kurs.gameuniversity.ru/kurs_prodvizhenie?utm_source=gusite
 
Останнє редагування:
Угорі