Що нового?

Придбаний RCodeLab. Большой курс по программированию на Lua в Roblox [Stepik] [Александр Бобуров]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 3000 ГРН
Учасників: 0 з 10
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 312 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
RCodeLab. Большой курс по программированию на Lua в Roblox [Stepik] [Александр Бобуров]



Чему вы научитесь
  • Познакомитесь с различными видами алгоритмов.
  • Получите знания по основам языка Lua.
  • Узнаете, что такое игровая физика и научится с ней работать.
  • Сможете создавать персонажей, объекты и модели.
  • Научитесь работать с текстурами и освещением.
  • Научитесь работать со звуком и спецэффектами.
  • Разовьёте свое воображение, реализуя собственные идеи.
  • Приобретет навыки самостоятельной работы.
О курсе
Самый большой курс в Рунете по программированию в Roblox. Вы познакомитесь со средой разработки Roblox Studio научитесь моделировать объекты, создавать своих персонажей, работать с текстурами и освещением, работать со звуком и спецэффектами. Создадите несколько своих уникальных проектов и поделитесь ими с друзьями.

Для кого этот курс
Курс изначально создан для школьников от 9 до 17 лет, а так же всех, кто любит играть в Roblox и хочет научится создавать свои собственные игры в Roblox Studio.

Начальные требования:
Персональный компьютер или ноутбук отвечающий начальным системным требованиям Roblox Studio.

Программа курса
  • Подготовки к урокам
  • Знакомство с Roblox Studio
  • Основы программирования на Lua
  • Встроенные функции
  • События
Подготовки к урокам
Установка и настройка Roblox Studio

Знакомимся с Roblox Studio
Работаем с редактором территории
Работаем с примитивными объектами
Работаем с сервисами игры
Создаём новый уровень для игры
Создаём платформер
Публикуем игру в интернете

Основы программирования на Lua
Пишем первые строки кода
Изменяем параметры объектов с помощью кода
Изучаем цикл «for»
Создаём летающий блок.
Создаём «Светофор»
Создаём «Игральные кости»
Знакомимся с «Instance»
Программируем исполнителя
Знакомимся с условным оператором
Изучаем цикл «while»
Изучаем функции
Модернизируем платформер

Встроенные функции
Функции поиска объектов
Импульс, клонирование и уничтожение
Функции перемещения

События
События простых объектов
Сервис «Players»
Компонент «ClickDetector»
Взаимодействие с объектами
Компонент «Tool»
Синус и косинус
Библиотека «Math»
Обновляем платформер

Как проходит обучение

Пошаговое обучение в формате электронной книги. Вы начинаете с самых азов создания игрового мира и движетесь постепенно вперёд к всё более и более сложным темам. Мы постепенно начинаем знакомство с языком программирования Lua и внедряем его в наши проекты, которые затем превращаем в игры.

Автор: Александр Бобуров
Предприниматель, разработчик, преподаватель и автор курсов по программированию.

Цена: 3000р.
https://stepik.org/course/132564/promo

 
Угорі