Professional Visualization 4.3 Interior + Architecture
5 тижнів професійних знань для системної роботи з візуалізацією Інтер'єрів та архітектури
1. Вступне заняття
У першій частині ми розповімо про те, як будуть проходити наші online зустрічі. У другій-ви дізнаєтеся про ключові поняття, закони і сучасні тенденції 3D візуалізації.
2-4. Світло для інтер'єру
Постановка світла для інтер'єрів. Закони, типологія, різні ситуації і хитрощі для трьох рендер систем: VRay, Corona, FStorm.
.
5-7. Матеріали інтер'єру
Системний підхід до створення шейдерів від простих до складних. Робота з процедурними картами, текстурами, масками, композитами, шарами і безліч тонкощів при роботі з ними.
8. Фінальний рендер і постобробка
Розбираємо Налаштування рендер систем, оптимізуємо, рендерим. Друга частина заняття-обробка готового рендера в Photoshop. Цим заняттям ми фінішуємо інтер'єрну частину.
9-10. Світло для роботи з архітектурою
Правильне світло відіграє дуже важливу роль. Ми розберемо кращі способи і різні ситуації для освітлення архітектури, попрацюємо з деталями, акцентами і особливу увагу приділимо компонуванню кадру.
11-12. Матеріали для архітектури
Не поспішаючи, але уважно ми відточуємо вашу ефективність. Найбільше ми не терпимо "переробляти", тому, вчимо робити з першого разу на п'ятірку.
13-14. Постобробка і підведення підсумків
На тринадцятому занятті ми пройдемо тему постобробки і підіб'ємо підсумки курсу на фінальному занятті. Якщо у вас ще залишаться питання, ви зможете їх задати, а також поділитися своїми враженнями і результатами.
5 тижнів професійних знань для системної роботи з візуалізацією Інтер'єрів та архітектури
1. Вступне заняття
У першій частині ми розповімо про те, як будуть проходити наші online зустрічі. У другій-ви дізнаєтеся про ключові поняття, закони і сучасні тенденції 3D візуалізації.
2-4. Світло для інтер'єру
Постановка світла для інтер'єрів. Закони, типологія, різні ситуації і хитрощі для трьох рендер систем: VRay, Corona, FStorm.
.
5-7. Матеріали інтер'єру
Системний підхід до створення шейдерів від простих до складних. Робота з процедурними картами, текстурами, масками, композитами, шарами і безліч тонкощів при роботі з ними.
8. Фінальний рендер і постобробка
Розбираємо Налаштування рендер систем, оптимізуємо, рендерим. Друга частина заняття-обробка готового рендера в Photoshop. Цим заняттям ми фінішуємо інтер'єрну частину.
9-10. Світло для роботи з архітектурою
Правильне світло відіграє дуже важливу роль. Ми розберемо кращі способи і різні ситуації для освітлення архітектури, попрацюємо з деталями, акцентами і особливу увагу приділимо компонуванню кадру.
11-12. Матеріали для архітектури
Не поспішаючи, але уважно ми відточуємо вашу ефективність. Найбільше ми не терпимо "переробляти", тому, вчимо робити з першого разу на п'ятірку.
13-14. Постобробка і підведення підсумків
На тринадцятому занятті ми пройдемо тему постобробки і підіб'ємо підсумки курсу на фінальному занятті. Якщо у вас ще залишаться питання, ви зможете їх задати, а також поділитися своїми враженнями і результатами.
https://privatelink.de/?http://render.camp/promo/118/