Вас чекає детальний розбір інтсрументарія програми Rhinoceros і корисних плагінів. Навички, отримані на курсі, Ви зможете застосувати для створення 3D-моделей в різних областях: ювелірна справа, Архітектура, промисловий дизайн, автомобільне або кабельне проектування, а так само графічний або Ігровий дизайн.
на курсі ви навчитеся:
- побудові моделей дорогоцінних каменів по фото і референсам з нуля;
- створення максимально точних 3D-моделей ювелірних виробів з конкретними параметрами;
- працювати з властивостями матеріалів і поверхонь;
- підготовці моделі до 3D-друку;
- візуалізації та постобробці 3D-моделей: налаштування камери та освітлення;
- підготовці зображень і файлів замовнику.
Лекція # 01-навігація та інтерфейс Rhinoceros
- загальна концепція роботи в Rhino;
- навігація в Rhino;
- термінологія Rhino;
- попереднє налаштування програми;
- панелі інструментів і Верхнє меню;
- командний рядок, команди і хоткеї та їх налаштування;
- одиниці виміру, масштаб сцени;
- Робота з в'юпортом;
- Робота з прив'язками;
- Робота з шарами;
- Кастомізація інтерфейсу, опції.
- криві, їх властивості та призначення;
- способи створення і редагування кривих;
- взаємодія кривих;
- проекція кривих на СPlane;
- вимірювання в Rhino;
- Робота з текстом;
- трансформації, проекція і зняття кривих з поверхонь.
- особливості NURBS-поверхонь;
- способи створення поверхонь. Криві і поверхні;
- взаємодія поверхонь;
- властивості нормалей.
- редагування поверхонь;
- Правила з'єднання поверхонь;
- топологія NURBS-поверхонь і кривих;
- трансформації і деформація поверхонь.
- поняття тіла і створення примітивів;
- перехід від кривих і поверхонь до тіла;
- булеві операції;
- Робота з тілами;
- Правила редагування тіл;
- експорт моделі в інші формати.
- Підготовка моделі до 3D-друку;
- Робота з STL-моделями;
- виправлення помилок STL-моделей в Materialise Magics;
- аналіз якості моделі.
- основна термінологія ювелірного, і не тільки, виробництва;
- технологічні особливості побудови 3D-моделей ювелірних прикрас;
- технологічні особливості побудови 3D-моделей виробів з пластмаси;
- визначення ваги майбутніх виробів по 3D-моделі;
- Робота з референсами.
- інтерфейс і навігація;
- попереднє налаштування;
- початок роботи в Zbrush;
- огляд основних палітр;
- трансформації;
- Робота з сабтулами;
- Робота з булевими операціями в Zbrush.
- Ретопологія з Dynamesh, Subdivision, Sculptris, Subdivision Pro;
- огляд кистей;
- функція lazy mouse;
- Робота з масками;
- Робота з симетрією;
- плагіни;
- оптимізація моделі після ZBrush;
- Імпорт, Експорт і збереження моделі.
- доопрацювання моделей після Rhino в Zbrush;
- поєднання фрагментів виконаних в Rhino і ZBrush;
- Rhino + Clayoo;
- Rhino + T-splines.
- послідовність дій при створенні моделі;
- побудова моделей дорогоцінних каменів по фото.
- прийоми по створенню і редагування поверхонь;
- врахування особливостей виробництва;
- особливості побудови 3D-моделей ювелірних прикрас за прикладами робочих прототипів.
- Рендер в V-ray;
- Rhino render preview;
- Робота з матеріалами, світлом і камерою;
- Анімація моделей;
- обробка в Photoshop;
- надання зображень і файлів замовнику.
допоміжні програми: ZBrush, Clayoo, T-splines, V-ray, Materialise Magics
https://privatelink.de/?http://rhino3d.com.ua/#about