Що нового?

Набір учасників [rhino3d] Rhinoceros. Інструментарій. Створення ювелірних виробів в 3D (Андрій Погарський)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 5331 ГРН
Учасників: 0 з 119
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 46.6 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор



Вас чекає детальний розбір інтсрументарія програми Rhinoceros і корисних плагінів. Навички, отримані на курсі, Ви зможете застосувати для створення 3D-моделей в різних областях: ювелірна справа, Архітектура, промисловий дизайн, автомобільне або кабельне проектування, а так само графічний або Ігровий дизайн.

на курсі ви навчитеся:
  • побудові моделей дорогоцінних каменів по фото і референсам з нуля;
  • створення максимально точних 3D-моделей ювелірних виробів з конкретними параметрами;
  • працювати з властивостями матеріалів і поверхонь;
  • підготовці моделі до 3D-друку;
  • візуалізації та постобробці 3D-моделей: налаштування камери та освітлення;
  • підготовці зображень і файлів замовнику.

Лекція # 01-навігація та інтерфейс Rhinoceros

  • загальна концепція роботи в Rhino;
  • навігація в Rhino;
  • термінологія Rhino;
  • попереднє налаштування програми;
  • панелі інструментів і Верхнє меню;
  • командний рядок, команди і хоткеї та їх налаштування;
  • одиниці виміру, масштаб сцени;
  • Робота з в'юпортом;
  • Робота з прив'язками;
  • Робота з шарами;
  • Кастомізація інтерфейсу, опції.
лекція #02— криві
  • криві, їх властивості та призначення;
  • способи створення і редагування кривих;
  • взаємодія кривих;
  • проекція кривих на СPlane;
  • вимірювання в Rhino;
  • Робота з текстом;
  • трансформації, проекція і зняття кривих з поверхонь.
лекція #03— поверхні
  • особливості NURBS-поверхонь;
  • способи створення поверхонь. Криві і поверхні;
  • взаємодія поверхонь;
  • властивості нормалей.
лекція #04— Робота з поверхнями
  • редагування поверхонь;
  • Правила з'єднання поверхонь;
  • топологія NURBS-поверхонь і кривих;
  • трансформації і деформація поверхонь.
лекція #05— формування та редагування геометричних тіл
  • поняття тіла і створення примітивів;
  • перехід від кривих і поверхонь до тіла;
  • булеві операції;
  • Робота з тілами;
  • Правила редагування тіл;
  • експорт моделі в інші формати.
лекція #06— аналіз та підготовка до експорту
  • Підготовка моделі до 3D-друку;
  • Робота з STL-моделями;
  • виправлення помилок STL-моделей в Materialise Magics;
  • аналіз якості моделі.
лекція #07— моделювання та виробництво виробів
  • основна термінологія ювелірного, і не тільки, виробництва;
  • технологічні особливості побудови 3D-моделей ювелірних прикрас;
  • технологічні особливості побудови 3D-моделей виробів з пластмаси;
  • визначення ваги майбутніх виробів по 3D-моделі;
  • Робота з референсами.
лекція #08— введення в ZBrush 1
  • інтерфейс і навігація;
  • попереднє налаштування;
  • початок роботи в Zbrush;
  • огляд основних палітр;
  • трансформації;
  • Робота з сабтулами;
  • Робота з булевими операціями в Zbrush.
лекція #09— введення в ZBrush 2
  • Ретопологія з Dynamesh, Subdivision, Sculptris, Subdivision Pro;
  • огляд кистей;
  • функція lazy mouse;
  • Робота з масками;
  • Робота з симетрією;
  • плагіни;
  • оптимізація моделі після ZBrush;
  • Імпорт, Експорт і збереження моделі.
Лекція #10— Rhinoceros + ZBrush і його альтернатива
  • доопрацювання моделей після Rhino в Zbrush;
  • поєднання фрагментів виконаних в Rhino і ZBrush;
  • Rhino + Clayoo;
  • Rhino + T-splines.
Лекція #11— Pipeline 1
  • послідовність дій при створенні моделі;
  • побудова моделей дорогоцінних каменів по фото.
Лекція #12— Pipeline 2
  • прийоми по створенню і редагування поверхонь;
  • врахування особливостей виробництва;
  • особливості побудови 3D-моделей ювелірних прикрас за прикладами робочих прототипів.
Лекція #13— візуалізація та представлення робіт
  • Рендер в V-ray;
  • Rhino render preview;
  • Робота з матеріалами, світлом і камерою;
  • Анімація моделей;
  • обробка в Photoshop;
  • надання зображень і файлів замовнику.
програми: Rhinoceros
допоміжні програми: ZBrush, Clayoo, T-splines, V-ray, Materialise Magics

https://privatelink.de/?http://rhino3d.com.ua/#about
 
Угорі