Що нового?

Придбаний Rhinoceros. Инструментарий [Rhino3D] [Андрей Погарский]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 9667 ГРН
Учасників: 0 з 29
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 346.7 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Rhinoceros. Инструментарий

Год: 2020

Автор: Андрей Погарский

Описание курса: Вас ждет детальный разбор интсрументария программы Rhinoceros и полезных плагинов. Навыки, полученные на курсе, вы сможете применить для создания 3D-моделей в разных областях: ювелирное дело, архитектура, промышленный дизайн, автомобильное или кабельное проектирование, а так же графический или игровой дизайн.

На курсе вы научитесь:

  • Построению моделей драгоценных камней по фото и референсам с нуля;
  • Созданию максимально точных 3D-моделей ювелирных изделий с конкретными параметрами;
  • Работать со свойствами материалов и поверхностей;
  • Подготовке модели к 3D-печати;
  • Визуализации и постобработке 3D-моделей: настройке камеры и освещения;
  • Подготовке изображений и файлов заказчику.

Лекция #01— Навигация и интерфейс Rhinoceros
  • Общая концепция работы в Rhino;
  • Навигация в Rhino;
  • Терминология Rhino;
  • Предварительная настройка программы;
  • Панели инструментов и верхнее меню;
  • Командная строка, команды и хоткеи и их настройка;
  • Единицы измерения, масштаб сцены;
  • Работа с вьюпортом;
  • Работа с привязками;
  • Работа со слоями;
  • Кастомизация интерфейса, опции.
Лекция #02— Кривые
  • Кривые, их свойства и назначение;
  • Способы создания и редактирования кривых;
  • Взаимодействие кривых;
  • Проекция кривых на СPlane;
  • Измерения в Rhino;
  • Работа с текстом;
  • Трансформации, проекция и снятие кривых с поверхностей.
Лекция #03— Поверхности
  • Особенности NURBS-поверхностей;
  • Способы создания поверхностей. Кривые и поверхности;
  • Взаимодействие поверхностей;
  • Свойства нормалей.
Лекция #04— Работа с поверхностями
  • Редактирование поверхностей;
  • Правила соединения поверхностей;
  • Топология NURBS-поверхностей и кривых;
  • Трансформации и деформация поверхностей.
Лекция #05— Формирование и редактирование геометрических тел
  • Понятие тела и создание примитивов;
  • Переход от кривых и поверхностей к телу;
  • Булевые операции;
  • Работа с телами;
  • Правила редактирования тел;
  • Экспорт модели в другие форматы.
Лекция #06— Анализ и подготовка к экспорту
  • Подготовка модели к 3D-печати;
  • Работа с STL-моделями;
  • Исправление ошибок STL-моделей в Materialise Magics;
  • Анализ качества модели.
Лекция #07— Моделирование и производство изделий
  • Основная терминология ювелирного, и не только, производства;
  • Технологические особенности построения 3D-моделей ювелирных украшений;
  • Технологические особенности построения 3D-моделей изделий из пластмассы;
  • Определение веса будущих изделий по 3D-модели;
  • Работа с референсами.
Лекция #08— Введение в ZBrush 1
  • Интерфейс и навигация;
  • Предварительная настройка;
  • Начало работы в Zbrush;
  • Обзор основных палитр;
  • Трансформации;
  • Работа с сабтулами;
  • Работа с булевыми операциями в Zbrush.
Лекция #09— Введение в ZBrush 2
  • Ретопология с Dynamesh, Subdivision,Sculptris, Subdivision Pro;
  • Обзор кистей;
  • Функция lazy mouse;
  • Работа с масками;
  • Работа с симметрией;
  • Плагины;
  • Оптимизация модели после ZBrush;
  • Импорт, экспорт и сохранение модели.
Лекция #10— Rhinoceros + ZBrush и его альтернатива
  • Доработка моделей после Rhino в Zbrush;
  • Совмещение фрагментов выполненных в Rhino и ZBrush;
  • Rhino + Clayoo;
  • Rhino + T-splines.
Лекция #11— Pipeline 1
  • Последовательность действий при создании модели;
  • Построение моделей драгоценных камней по фото.
Лекция #12— Pipeline 2
  • Приемы по созданию и редактирование поверхностей;
  • Учет особенностей производства;
  • Особенности построения 3D-моделей ювелирных украшений по примерам рабочих прототипов.
Лекция #13— Визуализация и представление работ
  • Рендер в V-ray;
  • Rhino render preview;
  • Работа с материалами, светом и камерой;
  • Анимация моделей;
  • Обработка в Photoshop;
  • Предоставление изображений и файлов заказчику.


Программы: Rhinoceros (вспомогательные программы: ZBrush, Clayoo, T-splines, V-ray, Materialise Magics)

Сайт курса:
Скрытое содержимое.
 
Угорі