Що нового?

Придбаний Риггинг в Maya - Быстрый старт 2 "Просмотр" [RiggngPRO] [Парыгин Антон]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 9334 ГРН
Учасників: 0 з 41
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 236.8 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Риггинг в Maya - Быстрый старт 2 "Просмотр" [RiggngPRO] [Парыгин Антон]

Это вторая часть уже зарекомендовавшего себя воркшопа.
Пройдя данное обучение ты улучшишь свои скиллы в риггинге,
подняв их на новый, более продвинутый уровень!



1 Неделя: Подготовка к риггингу
Подготовка модели к сетапу
  • • проверка симметрии, нормалей, полигонов, и т.д.
  • Планирование и организация рига
  • • правила присваивания имен объектам
  • • создание иерархии рига
Создание скелета
  • • размещение и ориентация костей, симметрия
2 Неделя: Сетап конечностей

Сетап рук/ног
  • • создание IK/FK сетапа
  • • добавление опции переключения пространства (space switching)
  • • добавление возможности растягивания конечностей
Сетап ступни
  • • создание FootRoll сетапа
  • Сетап кисти и пальцев
  • • присоединение кисти к IK/FK ригу
  • • атрибуты сгибания пальцев
3 Неделя: Сетап спины и гнущихся конечностей

Создание сетапа спины и головы
  • • обзор техник Ribbon vs IK Spline
  • • объединенный IK/FK сетап спины
  • • сетап сжатия-растяжения спины
  • • простой сетап головы
Сетап Bendy limbs
  • • создание сетапа гнущихся
  • резиновых конечностей
Завершение сетапа
  • • объединение воедино всех частей рига, создание глобального контрола
4 Неделя: Скиннинг и корректировка деформаций

  • • Создание предварительной анимации для скиннинга
  • • Обзор разных методов привязки геометрии к костям (Bind Methods)
  • • Техника раскраски весов от общего к частному
  • • Скрипты и плагины, упрощающие раскраску и сглаживание весов
  • • Cмешивание методов скиннинга Classic Linear и Dual Quaternion
  • • Исправление деформаций с помощью корректирующих блендшейпов

5 Неделя: Лицевой сетап


Сетап рта
  • • создание блендшейпов эмоций с помощью различных техник и деформеров
  • • создание управляющих контролов-слайдеров
  • • FK cетап языка с доп деформациями
  • • сетап зубов

Сетап глаз

  • • модификация готового ассета глаза из 1й части: добавление общего атрибутов моргания, следование век за поворотами глаза
6 Неделя: Сетап пропсов

Сетап шлема

  • • сетап ремешков с переключением режимов:
  • - прямая кинематика
  • - динамика на основе nHair и Ncloth

Сетап рюкзака

  • • Squash&Stretch сетап
  • • сетап лямок на основе IK Spline c возможностью растягивания

7 Неделя: доп деформации, сетап скейта

Доп деформации
  • • создание ассета сложного сквош сетапа, который можно встроить с риг твоего персонажа
Сетап скейта
  • • сетап наклонов и управление с помощью box слайдера
  • • возможность поворота передних и задних опорных точек
  • • сетап гнущейся деки
8 Неделя: Подготовка к анимации, автоматизация

Подготовка к анимации
  • • сетап масштабирования всего персонажа (Global Scale)
  • • скрываем и блокируем ненужные атрибуты, группы, объекты рига
  • • сетап режимов отображения, выделения геометрии и контролов
  • • сетап режимов Hirez/Lowrez геометрии для ускорения FPS
Автоматизация
  • • обзор быстрого создания рига на основе авторига

+ плюс к этому:
⭐ Обновленная полка c иконками
⭐ Новый набор скриптов
⭐ Модели скейтера и робота


Код:
Продажник и подробности с демками тут:

 
Угорі