Переглянути вкладення 49412
чому ви навчитеся
На нашому курсі ми попрацюємо з Autodesk MAYA ® - програмою для 3D-анімації, моделювання та візуалізації у сфері кіновиробництва, телебачення та створення ігор. Програма має інструменти моделювання, візуалізації та текстурування. Це серйозний редактор тривимірної графіки, широко застосовуваний в професійних колах.
Програма курсу:
Модуль 1. Моделювання. Теорія
Урок № 1. Інтерфейс
Урок № 2. Теорія моделювання
Урок № 3. Базові форми
Урок № 4. Sub div моделювання
Урок № 5. Скульптинг
Урок № 6. NURBS моделювання
Урок № 7. Деформеры
Модуль 2. Робота з матеріалами і текстурами. теорія
Урок № 8. UV-розгортка
Урок № 9. Матеріали
Модуль 3. Моделювання. Практика
Урок № 10. Моделювання очей
Урок № 11. Моделювання рота
Урок № 12. Моделювання деталей голови
Урок № 13. Моделювання тіла
Урок № 14. Моделювання рук і шиї
Урок № 15. Моделювання стегна і ніг
Модуль 4. Текстурування. Практика
Урок № 16. Підготовка персонажа до текстурування
Урок № 17. Методи текстурування
Модуль 5. Риггинг і скиннинг. Теорія і практика
Урок № 18. Основи риггинга
Урок № 19. Скіннінг
Тест № 3. Риггінг і скіннінг
Урок № 20. Ріг тіла робота
Урок № 21. Риг пальців робота
Урок № 22. Риг дроти для робота
Урок № 23. Ріг особи робота
Модуль 6. Анімація, рендер. Теорія і практика
Урок № 24. Анімація
Урок № 25. Рендер
Модуль 8. NFT і метавселенние
Урок № 26. Кастомне меню підсумкова робота
чому ви навчитеся
- навчимося створювати сцену для подальшої анімації
- вивчимо інструменти моделювання, де ми з вами з нуля зробимо вашого персонажа
- розглянемо інструменти текстурування і накладення матеріалу
- навчимося робити розгортку персонажа для подальшого накладення текстур
- вивчимо постановку камер і джерел освітлення для візуалізації і виведення якісних картинок і відеороликів
- навчимося створювати скелети, вивчимо принципи кінематики
- спробуємо скіннінг для прив'язки скелета до кісток
- створимо анімацію персонажа
- дізнаємося що таке NFT токени, метавселенние і навчимося їх продавати
На нашому курсі ми попрацюємо з Autodesk MAYA ® - програмою для 3D-анімації, моделювання та візуалізації у сфері кіновиробництва, телебачення та створення ігор. Програма має інструменти моделювання, візуалізації та текстурування. Це серйозний редактор тривимірної графіки, широко застосовуваний в професійних колах.
Програма курсу:
Модуль 1. Моделювання. Теорія
Урок № 1. Інтерфейс
Урок № 2. Теорія моделювання
Урок № 3. Базові форми
Урок № 4. Sub div моделювання
Урок № 5. Скульптинг
Урок № 6. NURBS моделювання
Урок № 7. Деформеры
Модуль 2. Робота з матеріалами і текстурами. теорія
Урок № 8. UV-розгортка
Урок № 9. Матеріали
Модуль 3. Моделювання. Практика
Урок № 10. Моделювання очей
Урок № 11. Моделювання рота
Урок № 12. Моделювання деталей голови
Урок № 13. Моделювання тіла
Урок № 14. Моделювання рук і шиї
Урок № 15. Моделювання стегна і ніг
Модуль 4. Текстурування. Практика
Урок № 16. Підготовка персонажа до текстурування
Урок № 17. Методи текстурування
Модуль 5. Риггинг і скиннинг. Теорія і практика
Урок № 18. Основи риггинга
Урок № 19. Скіннінг
Тест № 3. Риггінг і скіннінг
Урок № 20. Ріг тіла робота
Урок № 21. Риг пальців робота
Урок № 22. Риг дроти для робота
Урок № 23. Ріг особи робота
Модуль 6. Анімація, рендер. Теорія і практика
Урок № 24. Анімація
Урок № 25. Рендер
Модуль 8. NFT і метавселенние
Урок № 26. Кастомне меню підсумкова робота
https://www.udemy.com/course/3d-2022-nft/
Останнє редагування модератором: