Секреты черного ящика: Как найти ответ за минуту
Алексей Иванов
Книга написана не магистром игры «Что? Где? Когда?» и не членом Академии телезрителей, а обычным поклонником этой телепрограммы. Человеком, который с детства смотрит и любит эту передачу. Но однажды ему посчастливилось заметить, что приемы, которые помогают выходить на сильные идеи в его профессии рекламиста, замечательно (почти с математической точностью) подходят и для разрешения самых разных вопросов в легендарной игре.
• Как одолеть сложную задачу за одну минуту?
• Почему успехи знатоков за игровым столом далеко не всегда конвертируются в успехи по жизни?
• Что сложнее – придумать вопрос или ответить на него?
• Каким образом игра сделает вас моложе и стройнее (а это научный факт)?
• Почему игроки с техническим образованием охотно отвечают на гуманитарные вопросы, а вот лингвистов и психологов вопросы из точных наук обижают?
• Зачем знатоку иметь отменное чувство юмора?
• Почему с приходом Бориса Крюка игра стала более женской, хотя представительниц прекрасного пола в клубе больше не стало?
• Как решать нерешаемые проблемы не только в Нескучном саду, но и в жизни?
Ответы на эти вопросы ждут вас в тринадцати (по числу секторов на игровом столе) главах книги.
Глава 1. Гимн умному вопросу
Сложная теорема
Астрофизик-любитель
Невероятное открытие «на кончике пера»
Борьба с непокорной милей
Значимость постановки проблемы
Глава 2. Как решать нерешаемые задачи
Тестируем глазомер первокурсников
Студент и закон распределения скоростей в газе
Умница Джордж Данциг
Незнание как преимущество в бизнесе
Школа и жизнь
Почему на Западе нет наших деловых книг?
Ошибка, которой горжусь
Роль ошибочных предположений
Неприметная страница, из которой выросла целая отрасль
Умножаем на π или e?
Случай в Париже
Максимальный балл в престижном вузе
Глава 3. Почему знатоки не самые успешные люди?
Знания ни при чем
Эрудиция или сообразительность?
Счет 0: 0. Телезрители против читателей. Первый раунд
Глава 4. Принцип экстремумов
О героическом в мирное время
ТРИЗ на службе у «Что? Где? Когда?»
Безупречные детектор, башня и цензура
Изобретение русского инженера
Обратный случай
Глава 5. Неизвестное об известном
Поэтическая троица
Что такое творчество?
Что у них и как у нас
Самые частые ответы в «Что? Где? Когда?»
Знание ответа мешает объективно оценить вопрос
Глава 6. Известное о неизвестном
Создатель вопросов – это канатоходец
Об одной исторической «несправедливости»
Физики и лирики
Несложный подсчет – наш верный друг
Глава 7. О пользе того, что отсутствует
Изъятие как основа комичного
Вычитание как прием в искусстве
Смелость в творчестве
Гроза знатоков – обычный парень из Сибири
Что спасло Англию от вторжения Наполеона?
Отказ от «лекарства» как благо
Глава 8. Divide et impera
Чем надуть корабль?
Моральная дилемма
Зачем грунт с Луны поместили в холодильник?
Лошадки и наездники
Птицы и крылатые машины
Разделение в политике и не только
Глава 9. Шиворот-навыворот
Инверсия в менеджменте
Полуинверсия
В помощь составителю вопросов для игры ума
Долгий путь от камеры Вильсона до «антикамеры» Глезера
Каждый вопрос «Что? Где? Когда?» – это отдельная маленькая игра
Глава 10. Королева вопросов в играх разума
Идеи – вот основная валюта будущего
Немного о работе нашего мозга
Осторожно, крокодилы, бегемоты, медведи!
Эффект «избирательного внимания»
Не совсем пропащий человек
Творческий практикум
Глава 11. Скрытые ресурсы игрока
Влюбленный компьютер
Вступительный экзамен в компании Apple
Секретные резервы в архитектуре и золотодобыче
Как один крестьянин дюжину инженеров посрамил
Пропавшие буквы в Амстердаме
Военная хитрость русского стратега
Идеи, подсказанные самой передачей
Где хранить заповедные мысли?
Вымысел малолетнего
Задачи для самостоятельного решения
Perpetuum Mobile от Ворошилова
Глава 12. Что труднее – отвечать или спрашивать
Педагогическое открытие академика Колмогорова
Состязание умов, а не энциклопедий
Работа над вопросом, как «добыча радия: в грамм добыча, в годы труды»
Кому труднее – знатокам или авторам вопросов?
Самое большое открытие в мире
Глава 13. Под знаком совы
Прекрасная альтернатива диете
Главный режиссер игры «Что? Где? Когда?»
Об авторе
Список литературы
Сложная теорема
Астрофизик-любитель
Невероятное открытие «на кончике пера»
Борьба с непокорной милей
Значимость постановки проблемы
Глава 2. Как решать нерешаемые задачи
Тестируем глазомер первокурсников
Студент и закон распределения скоростей в газе
Умница Джордж Данциг
Незнание как преимущество в бизнесе
Школа и жизнь
Почему на Западе нет наших деловых книг?
Ошибка, которой горжусь
Роль ошибочных предположений
Неприметная страница, из которой выросла целая отрасль
Умножаем на π или e?
Случай в Париже
Максимальный балл в престижном вузе
Глава 3. Почему знатоки не самые успешные люди?
Знания ни при чем
Эрудиция или сообразительность?
Счет 0: 0. Телезрители против читателей. Первый раунд
Глава 4. Принцип экстремумов
О героическом в мирное время
ТРИЗ на службе у «Что? Где? Когда?»
Безупречные детектор, башня и цензура
Изобретение русского инженера
Обратный случай
Глава 5. Неизвестное об известном
Поэтическая троица
Что такое творчество?
Что у них и как у нас
Самые частые ответы в «Что? Где? Когда?»
Знание ответа мешает объективно оценить вопрос
Глава 6. Известное о неизвестном
Создатель вопросов – это канатоходец
Об одной исторической «несправедливости»
Физики и лирики
Несложный подсчет – наш верный друг
Глава 7. О пользе того, что отсутствует
Изъятие как основа комичного
Вычитание как прием в искусстве
Смелость в творчестве
Гроза знатоков – обычный парень из Сибири
Что спасло Англию от вторжения Наполеона?
Отказ от «лекарства» как благо
Глава 8. Divide et impera
Чем надуть корабль?
Моральная дилемма
Зачем грунт с Луны поместили в холодильник?
Лошадки и наездники
Птицы и крылатые машины
Разделение в политике и не только
Глава 9. Шиворот-навыворот
Инверсия в менеджменте
Полуинверсия
В помощь составителю вопросов для игры ума
Долгий путь от камеры Вильсона до «антикамеры» Глезера
Каждый вопрос «Что? Где? Когда?» – это отдельная маленькая игра
Глава 10. Королева вопросов в играх разума
Идеи – вот основная валюта будущего
Немного о работе нашего мозга
Осторожно, крокодилы, бегемоты, медведи!
Эффект «избирательного внимания»
Не совсем пропащий человек
Творческий практикум
Глава 11. Скрытые ресурсы игрока
Влюбленный компьютер
Вступительный экзамен в компании Apple
Секретные резервы в архитектуре и золотодобыче
Как один крестьянин дюжину инженеров посрамил
Пропавшие буквы в Амстердаме
Военная хитрость русского стратега
Идеи, подсказанные самой передачей
Где хранить заповедные мысли?
Вымысел малолетнего
Задачи для самостоятельного решения
Perpetuum Mobile от Ворошилова
Глава 12. Что труднее – отвечать или спрашивать
Педагогическое открытие академика Колмогорова
Состязание умов, а не энциклопедий
Работа над вопросом, как «добыча радия: в грамм добыча, в годы труды»
Кому труднее – знатокам или авторам вопросов?
Самое большое открытие в мире
Глава 13. Под знаком совы
Прекрасная альтернатива диете
Главный режиссер игры «Что? Где? Когда?»
Об авторе
Список литературы
Формат epub, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip
Цена 1189 руб.
https://www.litres.ru/book/aleksey-n-ivanov/sekrety-chernogo-yaschika-kak-nayti-otvet-za-minutu-70275523/