Що нового?

Набір учасників [Школа дизайну руху] 3D-дизайн персонажів / 3D-дизайн персонажів (Паша Хо)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 11875 ГРН
Учасників: 0 з 3
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 4116.7 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
ви отримаєте: матеріали з вивчення класичного 3D-конвеєра для скульптінга, ретопологіі, текстурування і рендеринга персонажів - 7 уроків
  • охоплює весь конвеєр 3D-виробництва
  • Універсальний класичний підхід, що працює з будь-яким 3D-додатком
  • на основі професійного анімаційного проекту
  • поради та рекомендації, засновані на реальному досвіді
  • просунутий ригінг персонажа з нуля
рівень - базовий
про що цей курс?
  • цей курс охоплює весь професійний процес моделювання персонажів.
  • ми почнемо з створення персонажа за допомогою Zbrush, який є галузевим стандартом, оскільки Цифрова скульптура була винайдена Pixologic. Ви вивчите загальні професійні прийоми ретопології і розгортки в ультрафіолетовому діапазоні
  • для підготовки моделі до текстурування і рендерингу. Далі ви будете використовувати Substance Painter для малювання текстур на вашій моделі. Що також є галузевим стандартом, що використовується в більшості студій. На останньому етапі ви збираєте всю сцену, створюєте матеріали та Освітлення, а також візуалізуєте зображення.
  • кожен урок заснований на підході, використовуваному в реальних комерційних проектах. Професійні поради та рекомендації, засновані на реальному досвіді, дозволять вам уникнути поширених помилок і прискорити робочий процес.
що я дізнаюся?
  1. УРОК 1. Блокування. Знайомство з інтерфейсом Zbrush і вивчення основних інструментів для створення основи персонажа за допомогою референсного зображення.
  2. УРОК № 2 моделювання. Більш глибоке занурення в Zbrush для додавання деталей до моделі. Вивчення різних підходів ZBrush для створення і управління геометрією

https://privatelink.de/?https://motiondesign.school/courses/3d-character-design-partymaker/
 
Угорі