ви отримаєте: матеріали з вивчення класичного 3D-конвеєра для скульптінга, ретопологіі, текстурування і рендеринга персонажів - 7 уроків
про що цей курс?
- охоплює весь конвеєр 3D-виробництва
- Універсальний класичний підхід, що працює з будь-яким 3D-додатком
- на основі професійного анімаційного проекту
- поради та рекомендації, засновані на реальному досвіді
- просунутий ригінг персонажа з нуля
про що цей курс?
- цей курс охоплює весь професійний процес моделювання персонажів.
- ми почнемо з створення персонажа за допомогою Zbrush, який є галузевим стандартом, оскільки Цифрова скульптура була винайдена Pixologic. Ви вивчите загальні професійні прийоми ретопології і розгортки в ультрафіолетовому діапазоні
- для підготовки моделі до текстурування і рендерингу. Далі ви будете використовувати Substance Painter для малювання текстур на вашій моделі. Що також є галузевим стандартом, що використовується в більшості студій. На останньому етапі ви збираєте всю сцену, створюєте матеріали та Освітлення, а також візуалізуєте зображення.
- кожен урок заснований на підході, використовуваному в реальних комерційних проектах. Професійні поради та рекомендації, засновані на реальному досвіді, дозволять вам уникнути поширених помилок і прискорити робочий процес.
- УРОК 1. Блокування. Знайомство з інтерфейсом Zbrush і вивчення основних інструментів для створення основи персонажа за допомогою референсного зображення.
- УРОК № 2 моделювання. Більш глибоке занурення в Zbrush для додавання деталей до моделі. Вивчення різних підходів ZBrush для створення і управління геометрією
https://privatelink.de/?https://motiondesign.school/courses/3d-character-design-partymaker/