Переглянути вкладення 26959
ви навчитеся робити дизайн сайтів, мобільних додатків і веб-інтерфейсів будь-якої складності.
Необхідна підготовка
Впевнене володіння як мінімум одним графічним редактором (переважно Figma). Якщо ви починаєте з нуля, рекомендується попередньо пройти курс"Швидкий старт у веб-дизайні"
Програма курсу
Основні принципи дизайну
Основні принципи дизайну
- угруповання, близькість і загальна зона
- Контраст, ієрархія та акцентування
- Повтор і однаковість, консистентність
- вирівнювання та рівновага
- співвідношення змісту та оформлення
- Суть методу
- переваги методу
- Алгоритм МТП-7
- джерела та референси
- рекомендації щодо використання
- Колонки, модулі та сітки
- Золотий перетин і числа Фібоначчі
- коли можна відступати від сітки
- натяг, замкнутість і прегнантность
- варіанти композиції елементів
- види трендів
- ключові особливості різних стилів
- ресурси для відстеження
- загальні рекомендації
- Історичні тренди
- світло і колір
- rgb-модель і її різновиди
- характеристики кольору
- колірні поєднання
- Правила роботи з кольором
- триєдина модель
- відмінність повідомлень від метасполучень
- способи передачі метасполучень
- Зв'язок повідомлення і метасполучення
- рекомендації щодо застосування
- відмінність компонування від композиції
- види прототипів
- 3 завдання компонування
- патерни сприйняття і проектування
- правила компонування
- фіксована верстка
- чуйна верстка
- Адаптивна верстка
- змішані типи верстки
- переваги та недоліки
- типи сайтів, що продають
- Формула AIDAS
- маркетингова воронка
- конверсії сайту
- продаючі тригери
- переваги та недоліки
- ідея та стратегія
- набір можливостей
- Структура
- компонування
- поверхня
- Реалізація та перевірка
- Як придумати хорошу ідею
- попередній аналіз
- Value proposition canvas
- Business model/Lean canvas
- розбір на прикладах
- цілі бізнесу
- Фреймворки постановки цілей
- Метрики проекту
- способи впливу на цілі
- розбір на прикладах
- ролі користувачів
- сегментація цільової аудиторії
- дослідження цільової аудиторії
- Інтерв'ю з користувачами
- Розробка персон
- конкурентний аналіз
- вимоги до проекту
- вимоги до інформації
- вимоги до функціональності
- розбір на прикладах
- типи архітектури
- елементи архітектури
- особливості використання
- принципи побудови
- розбір на прикладі
- взаємодії та мікровзаємодії
- User stories, user scenarios
- JTBD
- User flow diagram
- розбір на прикладі
- атомарний дизайн
- UI kit
- Гайдлайны
- Фреймворки
- Дизайн-системи
- зв'язок дизайну і технологій
- HTML
- CSS
- JS
- розбір на прикладі
- рефреймінг
- Дизайн-мислення
- сервіс-дизайн
- Дизайн і просування проектів
- Дизайн та реклама
- Роль і важливість
- кількісні та якісні
- Об'єктивні та суб'єктивні
- системи аналітики
- приклади
- Головне правило кар'єри
- Як шукати роботу
- Як пройти співбесіду
- Як пройти випробувальний термін
- Як розвиватися далі
Навчання на курсі передбачає виконання щотижневих домашніх завдань і курсового проекту. Всі завдання будуть перевірятися тренером, і ви отримаєте персональні рекомендації викладача по кожній вашій роботі.
Що входить в КУРС
- 13 живих онлайн-вебінарів
- 24 відеоуроки в записі
- 11 індивідуальних завдань
- 8 командних завдань
- індивідуальний курсовий проект
- Чат з групою і тренером 24/7
- презентації до всіх занять
- посилання на корисні ресурси
Після закінчення даного курсу ви зможете самостійно розробляти дизайн мобільних і веб-інтерфейсів будь-якої складності. Ви зможете зібрати повноцінне портфоліо приблизно з 10 різнопланових робіт. Рівень знань і навичок дозволить вам працювати на фрілансі або в компанії на посаді UX/UI/WEB дизайнера.
https://privatelink.de/?https://yan.ageenko.pro/school.html#course3