Що нового?

Придбаний [Школа Кайно] Lego witcher (Павел Голубев)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 8420 ГРН
Учасників: 2 з 42
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 208.5 ГРН
5%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Освой основы High/Midpoly моделирования для дальнейшего изучения игрового пайплайна или создания 2D рендеров со сложной геометрией

Данный курс разработан для начинающих художников и посвящен созданию сложных геометрических объектов, а так же получению идеального шейдинга путем использования кастомных нормалей, получивших широкое применение при создании игровых мидполи моделей.

В рамках данного обучения будут пройдены все этапы создания фигурки Lego-персонажа: начиная от моделирования и скульпта волос, текстурирования и теории создания собственных уникальных стикеров для придания модели уникального внешнего вида, заканчивая работой со светом и созданием сцены для визуально приятной презентации вашей модели.

Стоит помнить, что это не профильный курс по созданию Lego фигурок. Цель курса - освоить создание высоко- и среднеполигональной геометрии любой сложности, а так же - научиться созданию правильной полигональной сетки для дальнейшего изучения игрового пайплайна, либо же создания 2D-изображений в рекламных, дизайн, кинематографичных и иных целях.

Программа:
Модуль #1. Теория моделирования
Модуль #2. Моделирование лего человечка
Модуль #3. Теория текстурирования
Модуль #4. Текстурирование и презентация модели
Модуль #5. Дипломный проект

Навыки
  1. Комплексная геометрия. Сложная геометрия с использованием модификаторов: bevel, boolean и др.
  2. Кастомные нормали. Безартефактный шейдинг с использованием кастомных нормалей
  3. Базовый скульптинг. Знакомство с основными инструментами скульптинга в Blender
  4. Системы частиц. Знакомство с системами частиц для автоматизации заполнения сцены
  5. Процедурные материалы. Нодовая система для процедурных материалов. Знакомство с PBR текстурами
  6. Eevee рендер. Использование Eevee (real-time), схожего по принципу работы с игровыми движками
Преподаватель: Павел Голубев
Старший преподаватель университета, обладающий широкой специализацией и большим списком навыков: от создания твердотельных объектов до персонажей, воссоздания реалистичных текстур и работы с игровыми движками. Имеет 6 лет опыта в преподавательской деятельности.
Специализацияrop-artist/3D-generalist
https://privatelink.de/?https://kaino.online/buy/witcher/
 

Sanya-club

New member
Готовий оплатити. Я новачок на форумі, тому підкажіть будь ласка як це зробити, і коли після оплати я зможу отримати цей курс?
 
Угорі