Що нового?

Придбаний [Школа Олексія Меркулова] інформаційне моделювання в Revit + Бонус ( Олексій Меркулов)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 8420 ГРН
Учасників: 0 з 115
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 76.1 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

Переглянути вкладення 16293



інформаційне моделювання в Revit + майстер-клас з концептуального моделювання в Revit (бонус)
Онлайн-курс для архітекторів і проектувальників

Курс допоможе вам впровадити Revit в робочий процес і заощадить час на створення робочої документації, відомостей і специфікацій

чому Revit?
Revit дозволяє прискорити процес проектування будівель і автоматизувати розробку робочої документації, специфікацій і відомостей. Збираємо з готових конструкцій BIM-модель. Автоматично отримуємо: креслення, специфікації, візуалізації
  • ваша конкурентна перевага після вивчення Revit
  • швидке створення робочої документації
  • ви будете створювати проекти в 2-4 рази швидше, ніж проектувальники AutoCAD.
  • вносити правки в проект в десятки разів швидше. Досить змінити модель, а всі креслення і специфікації оновляться автоматично.
  • точний розрахунок і діагностика колізій
  • Будете використовувати логіку Bim-моделювання, яка виключає розрахунки вручну. Всі розрахунки і таблиці генерує Revit.
  • колізії у вашій роботі виключені. Revit передбачає створення всіх розділів проекту (АР, КЖ, ОВ, ВК і т.д.) на основі єдиної моделі.
  • впровадження в організації та підвищення кваліфікації команди
  • ви зможете правильно і швидко впровадити Revit в робочий процес підприємства.
  • Навчіть команду злагодженій роботі, керуючись курсом.
01 Базова настройка інтерфейсу

Ви вивчите:

1. Види моделі

3. Панель швидкого доступу

5. Палітра властивостей

7. Управління видами і вікнами

9. Виділення об'єктів

2. Стартовий екран

4. Стрічка

6. Перевизначення графіки

8. Інструменти навігації

10. Панель навігації та видовий куб

02 створення та розміщення конструкцій всіх типів

1. Створення нового проекту
Важливо вміти створювати і налаштовувати нові файли. Ми навчимося робити це правильно і швидко

2. Отвори для стін
Створення пілонів з глухої стіни за допомогою системних сімейств"отвори"

3. Рівні
Це Висотні маркери проекту. Ми навчимося їх копіювати масивами, це дозволить швидко створювати будь-яку кількість рівнів для поверхів

4. Базовий вітраж
Дуже гнучкий і цікавий інструмент. Дозволяє створювати як вітражі, так і інші конструкції: кладку плитки, вент. Фасади, кладку каменю і т. д.

5. Осі
Є кілька принципів простановки осей: створення, створення аналога, копіювання і масив. Виберемо кращий спосіб

6. Створення перекриттів
Навчимося створювати як базові перекриття, так і перекриття з разуклонкой (завдяки верствам зі змінною товщиною)

7. Зв'язок C файлом dwg
Навчимося довантажувати підкладки за допомогою імпорту різних форматів

8. Перекриття по проекту
Закріпимо на практиці створення перекриттів. Створимо перекриття для типового поверху і розкопуємо з коригуванням

9. Осі по лініях підкладки
Розглянемо специфіку швидкого розподілу осей з використанням підкладки

10. Вхідні групи
Створимо сходи і майданчики за допомогою інструментів "сходи" і налаштуємо базові огорожі

11. Доопрацювання осей і рівнів
Приведемо до робочого стану умовний каркас нашого майбутнього будинку

12. Другий поверх
Швидко створимо другий поверх з базових, шляхом копіювання і редагування схожих елементів

13. Інструменти побудови стін
Розглянемо всі способи створення стін в проекті. Виберемо оптимальний

14. Інструменти редагування
Дуже важлива група інструментів. Ви навчитеся використовувати їх раціонально

15. Розташування стін
Налаштуємо розміщені стіни за рівнем для зв'язку стін з висотними відмітками.

16. Перегородки по проекту
Створимо перегородки і внутрішні самонесучі стіни. Правильно зістикуємо їх з перекриттями

17. Створення типів стін
Створимо призначені для користувача типи стін. Робота з матеріалами, товщинами, торцями і прив'язками

18. Вставка дверей
Розглянемо роботу з завантажуваними сімействами дверей. Всі контекстні властивості

19. Стіни 1 поверх
Спеціальна вставка розміщення стін на перший поверх за допомогою спеціальної вставки з буфера обміну

20. Вставка вікон
Закріпимо роботу з сімействами на прикладі вікон

03 створення параметричних сімейств

1. Редактор сімейств
Вивчимо середовище створення завантажених сімейств. Всі тонкощі інтерфейсу редактора

2. Опорні площини
Найважливіші допоміжні елементи для створення сімейств. Ви навчитеся розмічати каркас майбутньої моделі

3. Шаблони
Навчимося створювати сімейства в переднастроєних файлах шаблонів. Це допоможе прискорити процес

4. Твердотільне моделювання
Навчимося довантажувати підкладки за допомогою імпорту різних форматів

5. Твердотільне моделювання. Продовження
Навчимося довантажувати підкладки за допомогою імпорту різних форматів

6. Вікно. Частина 1
Почнемо моделювати складні параметричні сімейства

7. Вікно. Частина 2
Створення параметрів і призначення матеріалів

8. Вікно. Частина 3
Побудуємо підвіконня і відлив. Вони будуть працювати для стін з різними товщинами

9. Вікно. Частина 4
Тестування та налаштування видимості для рівнів деталізації

10. Вікно. Частина 5
Створимо фіксовані типорозміри нашого сімейства, по суті 3 різних вікна в одному

11. Вікно. Частина 6
Зміна матеріалів і кольору за проектом.

12. Вікна і стіни за проектом
Розмістимо вікна і скоректуємо стіни за проектом. Прийоми швидкого редагування конструкцій

13. Балконний вітраж. Частина 1
Практична робота по закріпленню принципів створення параметричних 3D сімейств

14. Балконний вітраж. Частина 2
Продовження практичної роботи. Розміщення сімейств за проектом
1. Редактор сімейств
Вивчимо середовище створення завантажених сімейств. Всі тонкощі інтерфейсу редактора

04 оформлення креслень

1. Стиль розмірів
Налаштуємо сімейства розмірів під вимоги ГОСТ або вашої організації

2. Розміщення розмірів
Дуже важливо навчитися правильно працювати з розмірами. Техніка швидкої простановки

3. Види розмірів
Розберемо всі види розмірів

4. Специфіка розмірів
Розглянемо нюанси образмеривания конструкцій, залежності і еквіваленти розмірів

5. Висотні позначки
Створимо виносні позначки по ГОСТ. Робота з плоскими сімействами

6. Позначення рівня
Виправимо маркери рівня. Редагування комплексних складових сімейств

7. Ухил і координата
Навчимося проставляти позначення ухилів і геодезичних координат

8. Маркування дверей
Налаштуємо сімейства марок дверей. Комплексна заміна типів марок

9. Маркування вікон
Замінимо марки вікон за замовчуванням на марки, створені нами

10. Марки осей
Змінимо шрифти в позначеннях осей

11. Штрихування
Навчимося працювати зі стандартними штрихуваннями. Створимо Користувальницькі штрихування

12. Текст
Вивчимо весь тестовий редактор в Revit. Налаштуємо розміри і шрифти

13. Розміщення та видалення приміщень
Навчимося правильно і швидко розміщувати приміщення. Специфіка видалення з виду і з проекту

14. Марки приміщень
Налаштуємо марки приміщень (площа, номер, призначення)

05 Налаштування всіх необхідних моделей

1. Фрагменти плану
Навчимося частково змінювати глибину проектування виду для відображення геометрії

2. Перевизначення видимості виду
Графічна настройка видимості кожного виду дозволить дуже глибоко змінювати зовнішній вигляд проекту

3. Налаштування графіки виду
Ми можемо окремо налаштовувати кожен вид і його в стилі відповідному завданню (ескіз, Архітектура, колірна схема, дизайн і т. д.)

4. Налаштування графіки проекту
Ми навчимося регулювати загальні налаштування графіки проекту, які впливають на зовнішній вигляд всіх видів

5. Візуальні стилі та шаблони
Додаткові налаштування графіки дозволять нам створити тіні на планах, налаштувати тремтіння ескізних ліній, і яскравість освітлення

6. Копіювання анотацій
Створивши анотації на одному виді, ми можемо скопіювати і поширити їх на весь проект

7. Налаштування аркуша
Тут ми навчимося створювати листи, рамки і штампи з автозаповненням

8. Розміщення видів на аркуші
За допомогою сітки, чітко скомпонуємо види на аркушах. Наш проект буде точний і акуратний

9. Відомість дверей
Почнемо розбиратися зі специфікаціями від простого до складного

10. Налаштування стилю таблиці
Навчимося налаштовувати візуальний стиль таблиць. Розміри комірок, шрифти, межі, шапка і назва

11. Відомість вікон
Ускладнимо специфікації на прикладі відомості віконних прорізів

12. Відомість матеріалів
Створимо відомість матеріалів. Рахуватися будуть обсяги конструкцій та обсяги їх яких складаються ці конструкції

13. Експлікація приміщень
Розберемо додаткові налаштування специфікацій на прикладі поверхової експлікації

14. Колірна схема приміщень
Попрацюємо з легендою приміщень, створимо схему за призначенням, розмістимо на аркушах

15. Вузли
Навчимося деталізувати вузли конструкцій за допомогою плоскої геометрії

16. Друк
https://privatelink.de/?https://r.autocad-specialist.ru/kurs-revit/#price
 
Угорі