ПРОШИВКА 2.0
Навчальний проєкт, який закриває АІ-режисуру, фото та відеогенерацію, монтаж і роботу зі звуком в АІ для створення реклами і контенту. Від ідеї до фінального майстер-файлу. Повний пайплайн агенції.
Це не курс «АІ для всіх». Це навчальний проєкт з комерційними пайплайнами АІ-агенції
Майже рік тому ми зібрали першу Прошивку. За цей період наша агенція mAIbutne agency реалізувала ще понад 300 АІ-проєктів. Ми отримали неоціненний досвід і розробили унікальні власні скіли на базі Claude, які скорочують роботу від ідеї до готового кадру в рази і здатні вирішувати задачі комплексно.
Тепер ми запускаємо Прошивку 2.0. На вас чекає оновлена програма. 5 ключових блоків комерційного пайплайну з інтегрованими скілами Claude, оновленим стеком нейромереж 2026 року, потужною теоретичною базою з кінематографії, без якої сьогодні нікуди і ніяк у створенні такого контенту.
А також - найкращі програми для монтажу, зокрема DaVinci Resolve 21. Окремий модуль по Fairlight, окремий по кольорокорекції, окремий по маскам і спецефектам (VFX). І власні бібліотеки звукових ефектів (SFX), які ми зібрали за рік роботи під АІ відео.
Жодної води і теорії заради теорії. Кожен модуль - це робочий інструмент, який ви відкриваєте завтра і застосовуєте до клієнтського брифу.
5 блоків. 14 тижнів. 33 модулі.
Структура повторює реальний пайплайн агенції: від режисерського трітменту до master-файлу. Натисніть на блок, щоб побачити повну програму.
Блок 01
Тиждень 1 - Розігрів · Тиждень 2 - Режисерський пакет
М · 01
Вступ до професії АІ-режисера
М · 02
Сторітелінг: від ідеї до сценарію
М · 03
Принципи монтажу як режисерське мислення
М · 04
АІ Директор: робота з Claude та скілом AID
М · 05
Побудова сторіборду: від AID до візуальної розкадровки
М · 06
Мудборд та пошук стилю
М · 07
Режисерський трітмент
Блок 02
Тиждень 1 - Інструменти · Тиждень 2 - Консистентність · Тиждень 3 - Постобробка
М · 01
Обираємо АІ фото модель в 2026
М · 02
Промптинг 6-го рівня + скіл DoPA
М · 03
Художня постановка кадру, світло та оптика
М · 04
LoRA та нейрофотографія
М · 05
Референси та консистентність
М · 06
Постобробка: ретуш, інпейнтинг, апскейл, Photoshop
Live-сесія · кінець Блоку 2
Блок 03
Тиждень 1 - Інструменти · Тиждень 2 - Динаміка · Тиждень 3 - Постобробка
М · 01
Обираємо АІ відео модель 2026
М · 02
Промптинг 6-го рівня + скіл CiPA
М · 03
Рухи камери в АІ-відео
М · 04
Техніки анімації
М · 05
Анімація діалогів
М · 06
Постобробка: інпейнтинг, відео апскейл, анімація з After Effects
Live-сесія · кінець Блоку 3
Блок 04
Тиждень 1 - Старт · Тиждень 2 - Класичний монтаж · Тиждень 3 - Спецефекти · Тиждень 4 - Колір
М · 01
Повний курс по монтажу у CapCut
М · 02
Знайомство з DaVinci Resolve 21
М · 03
Оцінка якості та віральності відео + скіл CrIT
М · 04
DaVinci Resolve 21. Монтаж у вкладці Cut
М · 05
DaVinci Resolve 21. Повний курс по монтажу у вкладці Edit
М · 06
Маски в DaVinci Resolve 21
М · 07
Створення VFX в DaVinci Resolve 21
М · 08
Кольорокорекція в DaVinci 21
Live-сесія · кінець Блоку 4
Блок 05
Тиждень 1 - Звукові доріжки · Тиждень 2 - Саунд-дизайн та фінал
М · 01
Музика та скіл AuDi
М · 02
Озвучка
М · 03
Інпейнтинг звуку
М · 04
Саунд-дизайн та робота з бібліотекою звуків
М · 05
Fairlight в DaVinci Resolve 21
Live-сесія · кінець Блоку 5 + розбір захисту
Фінал
Шість тижнів на створення власного рекламного відео - від концепції до master-файлу
ETAP
Пайплайн повного проєкту
Найкращі роботи отримують запрошення у базу талантів та можливість працевлаштування в mAIbutne agency.
Дякуємо, що обираєте Прошивку 2.0. Ви придбали тариф STANDARD — повну програму з груповою підтримкою в чаті
Що ви отримуєте одразу після оплати:
5 блоків · 33 модулі · 14 тижнів активного навчання + 6 тижнів на захист проєкту:
— АІ Режисура: сторітелінг, сторіборд, мудборд, режисерський трітмент, скіл АІD
— Фотогенерація: 70+ нейромереж, скіл DoPA, та все про фотогенерацію
— Відеоанімація: скіл CiPA, рухи камери, техніки анімації, діалоги
— Монтаж і кольорокорекція: повний курс по CapCut та DaVinci Resolve 21, скіл CrIT
— Звук: скіл AuDi, та уроки по роботі з Suno, ElevenLabs, Fairlight, SFX-бібліотеки
Перевірка ДЗ — на рівні групового чату. Скидаєте роботу в Telegram, отримуєте короткий загальний фідбек.
Доступ до платформи — 6 місяців.
Захист випускного проєкту + сертифікат про закінчення.
Ціна: Від 30 900 ГРН ~602 EUR
Годин: 60+
Уроків: (?)
Мова курсу: Українська
Навчальний проєкт, який закриває АІ-режисуру, фото та відеогенерацію, монтаж і роботу зі звуком в АІ для створення реклами і контенту. Від ідеї до фінального майстер-файлу. Повний пайплайн агенції.
Це не курс «АІ для всіх». Це навчальний проєкт з комерційними пайплайнами АІ-агенції
Майже рік тому ми зібрали першу Прошивку. За цей період наша агенція mAIbutne agency реалізувала ще понад 300 АІ-проєктів. Ми отримали неоціненний досвід і розробили унікальні власні скіли на базі Claude, які скорочують роботу від ідеї до готового кадру в рази і здатні вирішувати задачі комплексно.
Тепер ми запускаємо Прошивку 2.0. На вас чекає оновлена програма. 5 ключових блоків комерційного пайплайну з інтегрованими скілами Claude, оновленим стеком нейромереж 2026 року, потужною теоретичною базою з кінематографії, без якої сьогодні нікуди і ніяк у створенні такого контенту.
А також - найкращі програми для монтажу, зокрема DaVinci Resolve 21. Окремий модуль по Fairlight, окремий по кольорокорекції, окремий по маскам і спецефектам (VFX). І власні бібліотеки звукових ефектів (SFX), які ми зібрали за рік роботи під АІ відео.
Жодної води і теорії заради теорії. Кожен модуль - це робочий інструмент, який ви відкриваєте завтра і застосовуєте до клієнтського брифу.
5 блоків. 14 тижнів. 33 модулі.
Структура повторює реальний пайплайн агенції: від режисерського трітменту до master-файлу. Натисніть на блок, щоб побачити повну програму.
Блок 01
Тиждень 1 - Розігрів · Тиждень 2 - Режисерський пакет
М · 01
Вступ до професії АІ-режисера
- Знайомство
- Можливості АІ у відеорекламі сьогодні
- 10 рівнів рекламних відео як база, від якої відштовхуємось
- Прогнози в розвитку АІ-індустрії в рекламі. Людина, яка замінить ШІ
- Етика та авторське право у використанні ШІ
- Як буде проходити навчання
- Знайомство з базами промптів та нейромереж курсу
М · 02
Сторітелінг: від ідеї до сценарію
- Як створити ідею?
- Жанри
- Ресурси для пошуку ідей
- Що таке сторітелінг? Герой, антагоніст, світ, структура історії
- Загальна структура рекламного відео
- Лайфхаки по роботі з історією
- Особливості сторітелінгу АІ реклами
- Перетворення ідеї на сценарій
- Бібліотеки та платформи для натхнення
М · 03
Принципи монтажу як режисерське мислення
- Ієрархія відео твору
- Види монтажу
- Темпоритм
- Принципи монтажу
- Типи склеєк та переходів
- Огріхи та помилки
- Чому думати кадрами потрібно ще до генерації
М · 04
АІ Директор: робота з Claude та скілом AID
- Чому Claude АІ є основою АІ-режисера та кріатора
- Знайомство з Claude: налаштування, інтерфейс, проєкти
- Як працювати зі скілами Claude
- Skill AID: генерація ідей, сценаріїв, режим сторіборду. Як працювати з ним
М · 05
Побудова сторіборду: від AID до візуальної розкадровки
- Принципи режисури в АІ відео
- Продакшн бриф та сторіборд
- Адаптація сценарія в сторіборд через AID
- Як правильно підбирати кадри та оформлювати сторіборд. Працюємо з Notion, Figma, Miro, canvas-функціоналами Higgsfield та Magnific, та Adobe Moodboard
- Композиція кадру: правило третин, баланс, лінії, акценти
- Ракурси камери та режисерські плани
- Воркфлоу по створенню сторіборда
М · 06
Мудборд та пошук стилю
- Що таке Moodboard і для чого він потрібний
- Продумування вигляду персонажа та локації
- Підбір референсів: Midjourney sref, Frame.set, Shot Deck, Pinterest
- Підбір кольоркорекції та витягування LUT
- Стилізація: візуальна ідентичність проєкту
- Воркфлоу по створенню Moodboard
М · 07
Режисерський трітмент
- Структура професійного режисерського трітменту
- Як створити режисерський трітмент в AID
- Фінальний документ перед запуском у фотогенерацію
Блок 02
Тиждень 1 - Інструменти · Тиждень 2 - Консистентність · Тиждень 3 - Постобробка
М · 01
Обираємо АІ фото модель в 2026
- Яку модель обрати? Класифікація фото нейромереж
- Порівняння АІ фото моделей в розрізі проєктів. Стек 2026: GPT-2, Luma Uni 1.1, Midjourney 8.1, Recraft v4.1, Nano Banana Pro, Nano Banana 2, Seedream 5.0 Light, Reve 1.5, Kling 3, Flux 2, Z-Image, Grok Image, LetZ AI, Higgsfield Solo 2, Krea 2, Leonardo Lucid, Ideogram 3, Adobe Firefly 5, Runway Gen 4
- Платформи-агрегатори: Higgsfield, Magnific AI, Krea, Flora AI, fal.ai, replicate, Cabina AI, InVideo, weavy.ai, wavespeed ai
- Воркфлоу по підбору моделі
М · 02
Промптинг 6-го рівня + скіл DoPA
- Як генерувати швидше? Початкові рівні промптингу
- Що передбачає професійний фото-промптинг 6-го рівня
- Чому ми створили DoPA? - Director of Photography Architect
- Розбираємо всі режими генерації: базовий, картки персонажа, сітки сторіборду, картки локації, режим обкладинок
- Оптимізація промпту
- Підбір чату для створення промпту
- Покроковий воркфлоу з генерації фото
М · 03
Художня постановка кадру, світло та оптика
- Що відрізняє АІ-генерацію від справжньої фотографії
- Філософія світла в АІ генерації. Як правильно його промптити
- Оптика та фокусні відстані
- Глибина різкості, боке, анаморфні характеристики
- Оверлей режими DoPA: студійна зйомка та генерація в LOG форматі
- Воркфлоу по створенню реалістичної фотографії людини
М · 04
LoRA та нейрофотографія
- Що таке LoRA персонажа і як її створити
- Протокол формування датасету
- Порівняння сервісів: Higgsfield Soul, Krea K1, fal.ai, Freepik LoRA
- Корекція обличчя діпфейком: Picsi.Ai та FaceFusion
- Виправлення погляду з Reshot AI або LTX Expression
- Воркфлоу по створенню нейрофотографії реальної людини
М · 05
Референси та консистентність
- Чому консистентність все ще є основною проблемою комерційного АІ-продакшну
- Що таке референсна фотографія
- Моделі для референсної генерації
- Різниця між Nano Banana Pro, GPT-2, Luma Uni 1.1 при роботі з референсами
- Як вижати максимум з референсної генерації
- Воркфлоу по побудові персонажа: людини і не людини
- Воркфлоу по роботу з продуктом: створення пекшотів, кейвіжуалів
- Воркфлоу по створенню дизайн системи бренду та продукту
М · 06
Постобробка: ретуш, інпейнтинг, апскейл, Photoshop
- Ретуш та інпейнтинг: Adobe FireFly + Camera Raw, Freepik Retouch, Higgsfield Inpaint, Midjourney Edit
- Креативний апскейл: Magnific AI, Leonardo, Clarity, Krea, Topaz Bloom
- Відновлюючий апскейл: Topaz Photo & Gigapixel, Recraft, Magnific Precision
- Лайфхаки апскейлу текстури шкіри: EnhansorAI, Magnific Skin Enhansor, Higgsfield Skin Enhansor, Nano Banana Pro
- 10 пайплайнів по роботу у Photoshop з етікеткою, персонажем та продуктом
Live-сесія · кінець Блоку 2
Блок 03
Тиждень 1 - Інструменти · Тиждень 2 - Динаміка · Тиждень 3 - Постобробка
М · 01
Обираємо АІ відео модель 2026
- Яку модель обрати? Класифікація відео нейромереж
- Порівняння АІ відео моделей в розрізі проєктів. Стек 2026. Бюджетні, реалістичні, розмовні, ефектні, професійні, універсальні. Працюємо з: Seedance 2, Kling 3 4K, Happy Horse, Pixverse C1, Veo 3.1, Wan 2.7, Luma Ray 3.14, Grok Imagine 1, LTX 2.3 Pro, Hailuo MiniMax 2.3, Runway Gen 4.5, Midjourney V1, Vidu AI Q3
- Платформи для генерації відео. Higgsfield AI як оптимальне рішення з точки зору бюджету складчина юа
- Воркфлоу по підбору відео моделі
М · 02
Промптинг 6-го рівня + скіл CiPA
- Як генерувати швидше? Початкові рівні промптингу
- Що передбачає професійний відео-промптинг 6-го рівня
- Чому ми створили CiPA? - Cinematic Prompt Architect
- Розбираємо всі режими генерації: Pro Motion, Multi-Shot, Action Sequence (зйомка одним кадром), Text-to-Video
- Як правильно ставити задачі та оптимізувати промпт
- Покроковий воркфлоу з генерації відео
М · 03
Рухи камери в АІ-відео
- Що таке рух камери в АІ генерації
- Як промптити рух камери під кожну модель
- Промптінг рухів камери по Y, X, Z-axis
- Промптінг не типових та комбінованих рухів камери
- Воркфлоу по промптингу в різних режимах відео генерації
М · 04
Техніки анімації
- Що таке техніки анімації і чому без них ви не перевершите конкурентів
- Базові техніки анімації
- Робота з кейфреймами та безшовна склейка кадрів
- Референсна анімація
- Мультишот анімація
- Анімація бітами та в режимі Action Sequence
- Агентські пайплайни по анімації. Ділимось всіма секретами
М · 05
Анімація діалогів
- Що таке діалог в контексті АІ-відео?
- Audio to Image (A2I) генерація і створення аватарів
- Audio to Video (A2V) генерація і робота з ліпсінком
- Native (Image to Video) генерація та лайфхаки по відтворенню стабільного голосу
- Motion Transfer (Video to Image) генерація та перенесення руху
- Воркфлоу по тренуванню побудови діалогових сцен
М · 06
Постобробка: інпейнтинг, відео апскейл, анімація з After Effects
- Заміни, додавання та видалення обʼєктів в кадрі
- Рефрейм кадру. Як перевести відео з 9 на 16 у 16 на 9 чи навпаки
- Свап персонажів
- Виправлення обличчя персонажа з Akool та Picsi.Ai
- Відео апскейл та інтерполяція в Topaz Video AI, Topaz Starlight 2.5, Topaz Astra, Magnific Video, BRIA, Seed VR2, Crystal Upscaler, Real ESRGAN Video, Krea, CapCut
- Нюанси роботи з HDR апскейлом і чому це важливо
- Базова анімація, корекція етикетки та прості спецефекти в After Effects
Live-сесія · кінець Блоку 3
Блок 04
Тиждень 1 - Старт · Тиждень 2 - Класичний монтаж · Тиждень 3 - Спецефекти · Тиждень 4 - Колір
М · 01
Повний курс по монтажу у CapCut
- Огляд інтерфейсу, нарізка, реверс, проксі-файли, гарячі клавіші
- Базова робота з ключами та масками
- Швидкості, криві швидкостей
- Базова кольорокорекція та кіношні фільтри
- Ротоскопінг, opacity, ретуш персонажа
- Текст: додавання, анімація та багато іншого
М · 02
Знайомство з DaVinci Resolve 21
- Чому DaVinci Resolve 21 є must для АІ-контенту
- Налаштування проєкту, імпорт-експорт, організація медіа
- Огляд інтерфейсу, ключові вкладки, гарячі клавіші
- АІ-функції DaVinci Resolve 21
М · 03
Оцінка якості та віральності відео + скіл CrIT
- Що робити, коли не знаєте чи вірно чи ні? Як оцінити потенціал?
- Що оцінювати, Монтаж, ритм, гачок, утримання уваги, а також...
- Для чого ми створили CrIT - Critic & Intelligence Tracker
- Інтеграція CrIT у щоденний воркфлоу
М · 04
DaVinci Resolve 21. Монтаж у вкладці Cut
- Швидкий монтаж у Cut: воркфлоу для коротких роликів
- Прийоми, гарячі клавіші, експорт
- Функція автокат
- Коли Cut кращий за Edit і навпаки
М · 05
DaVinci Resolve 21. Повний курс по монтажу у вкладці Edit
- Робота в основному таймлайні
- Анімація ключами, Compound Clip, Neural Engine
- Текст та Adjustment Clip
- Рендер, експорт, передача проєктів
М · 06
Маски в DaVinci Resolve 21
- Типи масок, форма, прозорість
- Трекінг масок
- Як працювати з Magic Mask 2
- Налаштування та робота з Qualifier
М · 07
Створення VFX в DaVinci Resolve 21
- Ефекти Blur та Color
- Ефекти Film Emulation
- Ефекти світла: FX Key, Generator, Light
- Ефекти відновлення: Refine, Revival, Sharpen та воркфлоу по роботі зі шкірою
- Додаткові Ефекти
М · 08
Кольорокорекція в DaVinci 21
- Теорія кольору, схеми, референси
- Color Wheels, HDR, Криві, Warper, LUT
- Воркфлоу по роботі в стилях Teal & Orange та Apple Log
Live-сесія · кінець Блоку 4
Блок 05
Тиждень 1 - Звукові доріжки · Тиждень 2 - Саунд-дизайн та фінал
М · 01
Музика та скіл AuDi
- Обираємо АІ для музики: Suno AI, Lyria AI, Udio, Minimax Audio, StableAudio
- Інтерфейс Suno AI: cover, extend, edit
- Для чого ми створили AuDi - Audio Director
- Як писати пісні та стилі музики
- Suno Studio: робота з декількома доріжками
- Права власності, ковери, персони
- Огляд та налаштування Flowmusic (Lyria AI)
- Воркфлоу по створенню Cover
М · 02
Озвучка
- Огляд інтерфейсу ElevenLabs
- Як промптити текст для Text-to-speech разом з AuDi
- Як клонувати та перезаписувати голоси
- Як створити Voice Design та обходити цензуру з AuDi
- Дубляж голосу на різні мови
- Озвучка в Minimax Audio та Google Flash TTS
М · 03
Інпейнтинг звуку
- Швидка корекція в Adobe Podcast та CapCut
- Робота з еквалайзером, pitch та Reverb в DaVinci Resolve 21
М · 04
Саунд-дизайн та робота з бібліотекою звуків
- Типи звуків: downer, rising sound, whoosh, impact, camera click, звуки оточення та дії
- Як підібрати та зміксувати, щоб звуки не заважали один одному
- Де генерувати звуки? ElevenLabs, MM Audio, CapCut
- Де шукати звуки, Бібліотеки Epidemic Sound, Envato, Pixabay: пошук, ліцензії, інтеграція
- Власні бібліотеки промптів SFX від агенції
М · 05
Fairlight в DaVinci Resolve 21
- Корекція звуку в Fairlight
- Ефекти та шумозаглушення
- Автодакер, нормалізація, запис
- Ізоляція вокалу та очищення
Live-сесія · кінець Блоку 5 + розбір захисту
Фінал
Шість тижнів на створення власного рекламного відео - від концепції до master-файлу
ETAP
Пайплайн повного проєкту
- Розробка концепції та режисерського трітменту
- Повний пайплайн: сторіборд → фотогенерація → відеоанімація → монтаж → звук
- Створення фінального рекламного відео для портфоліо
- Створення брифу проєкту
- Ефективна демонстрація вашої роботи
- Отримання сертифікату та здача проєкту
- Q&A
Найкращі роботи отримують запрошення у базу талантів та можливість працевлаштування в mAIbutne agency.
Дякуємо, що обираєте Прошивку 2.0. Ви придбали тариф STANDARD — повну програму з груповою підтримкою в чаті
Що ви отримуєте одразу після оплати:
- Доступ до закритого Telegram-каналу студентів
- Доступ до бази промптів та воркфлоу від агенції
- Розклад live-сесій (5 ефірів — наприкінці кожного блоку)
- Інструкції з підключення до платформи
5 блоків · 33 модулі · 14 тижнів активного навчання + 6 тижнів на захист проєкту:
— АІ Режисура: сторітелінг, сторіборд, мудборд, режисерський трітмент, скіл АІD
— Фотогенерація: 70+ нейромереж, скіл DoPA, та все про фотогенерацію
— Відеоанімація: скіл CiPA, рухи камери, техніки анімації, діалоги
— Монтаж і кольорокорекція: повний курс по CapCut та DaVinci Resolve 21, скіл CrIT
— Звук: скіл AuDi, та уроки по роботі з Suno, ElevenLabs, Fairlight, SFX-бібліотеки
Перевірка ДЗ — на рівні групового чату. Скидаєте роботу в Telegram, отримуєте короткий загальний фідбек.
Доступ до платформи — 6 місяців.
Захист випускного проєкту + сертифікат про закінчення.
Ціна: Від 30 900 ГРН ~602 EUR
Годин: 60+
Уроків: (?)
Мова курсу: Українська
https://proshivka.in.ua/ https://proshivka.kwiga.com/courses/proshivka-20-standart