Що нового?

Придбаний [Skillbox] Cinema 4D, 2020 (Михайло Розов)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 4412 ГРН
Учасників: 1 з 92
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 49.9 ГРН
1%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

Cinema 4D
Створюйте якісний відеоконтент в програмі, яка затребувана в дизайні, рекламі, кіноіндустрії і на ТБ.

Курс ідеально підійде
Всім, хто хоче освоїти Cinema 4D

Ви навчитеся основним аспектам роботи в програмі Cinema 4D і зможете зайнятися створенням 3D-графіки і спецефектів.

Новачкам в дизайні
Ви отримаєте необхідну базу для швидкого старту в світі 3D-графіки та анімації, розберетеся в основах Cinema 4D і зрозумієте, в якому напрямку рухатися далі.

Моушн-дизайнерам
Ви освоїте потужний інструмент для роботи з 3D-об'єктами, зможете створювати більш яскраві і реалістичні проекти і вийдете на новий рівень.


чому ви навчитеся
Основний упор робиться відразу на кілька напрямків: моделювання, освітлення, робота з матеріалами і анімація.

Моделювати 3D-об'єкти
Дізнаєтеся, як моделювати об'єкти з нуля і розберетеся з основними альтернативними способами моделювання.

Працювати в Cinema 4D
Вивчіть інтерфейс програми і види об'єктів, розберетеся в Налаштуваннях проекту, сцени і рендера.

Рендерити об'єкти
Розгляньте джерела світла і управління ним, дізнаєтеся про його зв'язок з матеріалами, почнете працювати з Global illumination.

Створювати анімацію в один клік
Зможете використовувати в роботі ефектори модуля Mograph для скорочення ручної анімації.

знижка 40% першим 20

Програма курсу
Програма курсу містить 8 основних блоків.
  1. введення в Cinema4D
    • Як влаштований інтерфейс програми.
    • види об'єктів в Cinema4D.
    • Налаштування проекту, сцени і рендера.
    • імпорт кривих з Adobe Illustrator.
  2. Subdivision-моделювання
    • моделювання об'єктів з нуля.
    • Робота з булевими операціями.
  3. альтернативні способи моделювання
    • альтернативні способи виробництва 3d-об'єктів: Lathe, Loft, Extrude.
    • ефектори: MoGraph Cloner, MoGraph Tracer + MoGraph Effector.
    • модифікатори.
  4. Рендеринг
    • світло: його джерела, управління і установка.
    • Як об'єкти реагують один на одного.
    • Зв'язок матеріалів і світла.
    • Global illumination-випадки використання.
  5. Анімація
    • класичні способи анімації.
    • Анімація за допомогою Всесвіту MoGraph.
  6. Фізика
    • Об'єкти як частина фізичної моделі.
    • способи управління фізичною моделлю.
    • створення сценаріїв руху.
  7. Практика
    • аналіз чужих робіт.
    • створення своїх проектів.
  8. збірка фінального проекту

Викладач

Михайло Розоварт-директор PINKMAN
Займається дизайном 14 років, 8 з яких є дизайн-директором і співвласником веб-студії PINKMAN. Працював над проектами: Віртуальна школа Ощадбанку, Teletrade, McDonalds, Volkswagen, Skoda і Peugeot. Входить до складу журі Behance Portfolio Review Moscow, учасник дизайн-конференцій "Дизайн вихідні".

Продажник
https://privatelink.de/?https://skillbox.ru/course/cinema4d/
 
Угорі