Що нового?

Придбаний [Skillbox] Професія Геймдизайнер (Микола Дибовський, Олександр Кищинський)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 21324 ГРН
Учасників: 0 з 106
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 209.2 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Кому підійде цей курс:

тим, хто хоче робити ігри
Ви навчитеся створювати ігри від концепції та прототипу до запуску та налагодження балансу. Всім випускникам ми допомагаємо влаштуватися в ігрову студію і почати кар'єру геймдизайнера.

програмістам з геймдева
Ви доповніть свої технічні навички розумінням психології гравців, принципів ігрового балансу та інших тонкощів геймдизайну. Зможете очолити команду або зробити гру поодинці.

чому ви навчитеся:
  • розробляти геймплей гри
  • робити гру захоплюючою: опрацьовувати сюжет, характери героїв, механіки.
  • формулювати і перевіряти гіпотези
  • пропонувати ідеї щодо поліпшення гри, контролювати правильну реалізацію.
  • взаємодіяти з командою проекту
  • говорити з технічними фахівцями однією мовою і ставити зрозумілі завдання виконавцям.
  • налаштовувати ігровий баланс
  • врівноважувати систему викликів і винагород, керувати інтересом гравця.
  • аналізувати поведінку гравців
  • і використовувати дані для поліпшення геймплея в майбутніх оновленнях.
Геймдизайн
  1. основи геймдизайну
  2. вузли ігрового дизайну
  3. визначаємо сеттінг
  4. прописуємо героя
  5. описуємо можливі дії героя і оточення
  6. позначаємо простір і неігрових персонажів
  7. ігровий вибір
  8. визначаємо цілі гри
  9. вводимо правила і навчаємо гравця
  10. бонусна лекція. Практика геймдизайнера 13 правил на всі випадки життя
  11. перехід від теорії до практичної частини курсу
  12. етапи і процеси ігрової розробки (частина 1)
  13. етапи і процеси ігрової розробки (частина 2)
  14. етапи і процеси ігрової розробки (частина 3)
  15. видання гри. Частина 1
  16. видання гри. Частина 2

Розробник ігор на Unity


Вступ до Unity
Робота з асетами на сцені
Знайомство з інтерфейсами
Змінні типи даних, оператори. Логічні оператори оператори розгалужень. Методи
Гра-вікторина
Робота з часом в Unity
Створення гри Save the village
Переміщення і обертання
Знайомство з фізичним движком
Гра Wild Ball: частина 1
Гра Wild Ball: частина 2
Гра Wild Ball: частина 3
Гра Wild Ball: Частина 4 текстури і матеріали
Наративний дизайн відеоігор
Платформер: частина 1
Платформер: частина 2
Платформер: частина 3
Платформер: частина 4
Практикум C #
Знайомство з Blender
Props Modeling
Робота з матеріалами в Blender
Створення Low Poly персонажа
Створення ігрового ландшафту
TimeLines
CineMachine
Постпроцесинг
Командна розробка
Гра Crazy Run
Геймдизайн
AI і пошук шляху
Raycasts
Гра DarkLand
https://privatelink.de/?https://skillbox.ru/course/profession-game-design/
 
Угорі