Цей курс використовує лише програмне забезпечення з відкритим кодом, Blender та програму малювання Krita, для створення анімованого персонажа від першого багатокутника до фінальної візуалізованої анімації.
- ми почнемо з додавання еталонних зображень персонажа. І використовуйте інструменти моделювання Blender, щоб створити обличчя з правильними межами для анімації.
- ми створимо руки, ноги і одяг.
- А коли моделювання буде завершено, ми нанесемо UV-карту на всі частини персонажа і будемо використовувати цю UV-карту для текстурування.
- на етапі текстурування ми будемо використовувати Krita для створення текстур для одягу і власні інструменти Blender Paint для малювання деталей шкіри.
- ви дізнаєтеся, як використовувати систему частинок Blender для створення, стрижки та розчісування волосся персонажа.
- потім ми скористаємося системою ригінгу Blender s Rigify для налаштування кісток персонажа.
- Ми прив'яжемо сітку персонажа до оснащення і відрегулюємо ваги, щоб поліпшити деформації.
- І коли все це буде зроблено, ми почнемо анімувати персонажа.
- ви дізнаєтеся, як налаштувати довідкове відео в інтерфейсі Blender, як анімувати рухи персонажів і як створити анімацію синхронізації губ для діалогової доріжки.
- в кінці ми додамо музику і звукові ефекти, а потім візуалізуємо фінальну анімацію в відеофайл.
Приєднуйтесь до мене і дізнайтеся, як створити анімованого персонажа за допомогою Blender 2.9.
мова: Англійська
https://privatelink.de/?https://www.skillshare.com/classes/Create-an-Animated-Character-in-Blender-2-9/128297110