Перетворюй свої ілюстрації на динамічні анімовані відео, які викликають емоції
2D Animation
Оксана Курмаз аніматорка та ілюстраторка з досвідом 8+ років
В еру постійного діджитал-скролінгу найважливіше — захопити увагу глядача. Як вийти за рамки статики й перетворювати ілюстрації на динамічні анімовані відео — дізнаєшся на курсі.
За 23 заняття навчишся створювати покадрову анімацію: від пошуку референсів — до останніх штрихів на постпродакшені. Для цього попрацюєш із брифами та мудбордами, ідеями та меседжами, емоціями та режисерським сторібордом. Прокачаєшся в техніках анімування та сторітелінгу, щоб твої роботи надихали та мали імпакт на глядача.
У результаті — створиш шоуріл та свою першу анімацію, які покладеш у портфоліо. А після — зможеш розпочати свій шлях у покадровій анімації, як в агенції, так і на фрилансі.
Реєструйся, якщо ти:
Блок 1: Індустрія, теорія та старт у покадровій анімації
01
Магія покадрової анімації
02
Привіт, Adobe Animate
Домашка: попрактикуватися у вправі magic dot, фіналізувати.
03
Підходи до анімації та пайплайн
04
Основні принципи анімації
Домашка: робимо драфтовий аніматик із плануванням анімації по траєкторії та польотом кулі.
05
Принципи анімації: частина друга. Cleanup
Домашка: фіналізуємо кулю, що стрибає, або кулі, що переміщується в просторі, створюємо з неї найпростішого персонажа за допомогою другорядної анімації, Cleanup.
06
Фідбек-сесія
Блок 2: Покадрова анімація персонажа
07
Анімація у Photoshop та морф у покадровій анімації
Онлайн- та офлайн-присутність: як заявити про себе. Шлях незалежного аніматора
2D Animation
Оксана Курмаз аніматорка та ілюстраторка з досвідом 8+ років
В еру постійного діджитал-скролінгу найважливіше — захопити увагу глядача. Як вийти за рамки статики й перетворювати ілюстрації на динамічні анімовані відео — дізнаєшся на курсі.
За 23 заняття навчишся створювати покадрову анімацію: від пошуку референсів — до останніх штрихів на постпродакшені. Для цього попрацюєш із брифами та мудбордами, ідеями та меседжами, емоціями та режисерським сторібордом. Прокачаєшся в техніках анімування та сторітелінгу, щоб твої роботи надихали та мали імпакт на глядача.
У результаті — створиш шоуріл та свою першу анімацію, які покладеш у портфоліо. А після — зможеш розпочати свій шлях у покадровій анімації, як в агенції, так і на фрилансі.
Реєструйся, якщо ти:
- Ілюстратор або художник
хочеш оживити свої роботи й перетворити їх на анімовані історії, прокачати новий стиль візуального сторітелінгу, динамічно виражати власну творчість і розширити спектр послуг - Графічний або
моушн-дизайнер
бажаєш освоїти нові софти й закріпити знання на практиці, отримати фідбек від лекторки, розширити спектр роботи з моушеном і монетизувати скіли - 2D- і 3D-аніматор-початківець
прагнеш структурувати свої знання та впевнено увійти у 2D-анімацію під менторством лекторки, упакувати портфоліо та розпочати кар’єру аніматора на фрилансі або в агенції
Блок 1: Індустрія, теорія та старт у покадровій анімації
01
Магія покадрової анімації
- Знайомство з лекторкою
- Як працює традиційна (покадрова) анімація
- Чому саме покадрова? Особливості та відмінність від інших видів анімації та візуальної комунікації
- Де можна використовувати анімацію? Особливості різних сфер. Приклади комерційних проєктів.
02
Привіт, Adobe Animate
- Знайомимось з інтерфейсом та основними інструментами
- Гарячі клавіші
- Базові принципи анімації
- Рендер відео
Домашка: попрактикуватися у вправі magic dot, фіналізувати.
03
Підходи до анімації та пайплайн
- Основні підходи в анімації: прямо, вперед і ключові пози
- Структура роботи над анімаційним проєктом на прикладі простої вправи
04
Основні принципи анімації
- Рух об'єкта: як відчувається рух
- Спейсинг
- Види натурального руху: уповільнення і прискорення
- Стискання і розтягування об'єкта
- Арки та криві
- Очікування (попередження) руху або anticipation
- Перекриття або overlap/overshoot
Домашка: робимо драфтовий аніматик із плануванням анімації по траєкторії та польотом кулі.
05
Принципи анімації: частина друга. Cleanup
- Практика: додаємо фази очікування та оверлепу до кулі
- Фіналізація простої анімації (перевірка блокінгу, маси, проміжні кадри)
- Другорядна анімація та принцип follow through
- Техніки Cleanup в Adobe Animate
Домашка: фіналізуємо кулю, що стрибає, або кулі, що переміщується в просторі, створюємо з неї найпростішого персонажа за допомогою другорядної анімації, Cleanup.
06
Фідбек-сесія
Блок 2: Покадрова анімація персонажа
07
Анімація у Photoshop та морф у покадровій анімації
- Анімація у Photoshop та морф у покадровій анімації
- Екшени та плагіни для анімації у Photoshop
- Cleanup у Photoshop
- Експерименти з брейкдаунами
Практика: робимо морф простої фігури
- 08
25.06
Воркшоп із простої анімації персонажа. Part 1
- Навіщо аніматору знати базу режисури
- Запитання до персонажа
- Дизайн та сторіборд
- Ключові кадри
- Брейкдауни
- Блокінг
- Практика: створюємо дизайн персонажа та блокінг для його руху
- 09
Воркшоп із простої анімації персонажа. Part 2- Перевірка блокінгу
- Проміжні кадри
- Вторинна анімація (straight ahead)
- Принцип follow through
- Закріплюємо скіли на практиці
- 10
04.07
Воркшоп: Walk Cycle анімація персонажа - Ключові кадри та принципи анімації ходи
- Характер ходи
- Практика: груба анімація ходи простого персонажа
- 11
09.07
Фідбек-сесія - Блок 3: Робота з клієнтом. Препродакшн і генерація ідей. Створення анімації за брифом
- 12
Бриф. Метафора та пошук візуальних ідей- Як сформувати пропозицію та бриф на основі запиту клієнта
- Як вести первинну комунікацію
- Методи генерації візуальних образів та ідей
- Візуальна метафора, через яку розповідаємо історії
- Практика: створення майндмеп на основі брифу
Домашка: знайти візуальні ідеї у форматі грубих ескізів.
- 13
Референси. Мудборд. Звук- Як знайти й працювати з референсами
- Мудборд та інструменти для його створення
- Використання ШІ для мудборда
- Види звукового супроводження: войсовер, діалоги або музика
- Особливості написання тексту для закадрового голосу в анімації
- Домашка: зібрати мудборд, написати й записати текст за потреби. Фіналізувати ідею курсового проєкту.
- 14
Воркшоп: створення режисерського сторіборда- Режисерський сторіборд: зміст, психологія, символи та емоції у візуальному сторітелінгу
- Консультація щодо ідей проєкту
Домашка: фіналізувати сторіборд.
15
Стайлфрейми та аніматик- Колірна гама
- Стайлфрейми
- Світло
- Планування ключових кадрів сцени
- Як спростити продакшн
- Аніматик в Adobe Premiere, рух камери, зум
- Практика: підбираємо колірну гаму і застосовуємо до сторіборда
Домашка: створити стайлфрейми, ключові кадри та аніматик до свого проєкту.
- 16
Фідбек-сесія - Блок 4: Постпродакшн покадрової анімації
- 17
Постпродакшн покадрової анімації у Photoshop та After Effects- Додавання ефектів для фіналізації проєкту: текстури, шум, градієнти, світло
- Базовий постпродакшн в афтері, імпорт проєкту в After Effects, layer styles
Домашка: фіналізувати візуальну частину своєї основної анімаційної історії.
- 18
Воркшоп із саунд-дизайну
Домашка: зробити простий саунд-дизайн. Фіналізувати проєкт.
- 19
Фідбек-сесія - 20
Презентація фінальних проєктів - Блок 5: Кар’єра покадрового аніматора та режисера анімації
- 21
Шоуріл та портфоліо- Онлайн-присутність покадрового аніматора
- Інструменти для створення онлайн-портфоліо
- Структура кейса
- Створення шоурілу
22
Робота в агенції / на великому продакшені. Кар’єрні можливості
Домашка: створити шоуріл
Онлайн- та офлайн-присутність: як заявити про себе. Шлях незалежного аніматора
https://skvot.io/uk/course/2181-2d-animation