ти навчишся створювати сюжети, які відгукуються гравцям і мотивують проходити гру до кінця.За 25 занять розберешся в основах драматургії, розвинеш сюжетні лінії, продумаєш сеттинг, персонажів, кат-сцени і квести для гри. На кожному етапі отримаєш фідбек і поповниш портфоліо.
Для кого
- всі, хто дружить з текстами розберешся, як функціонує геймдев, навчишся писати для ігор (і гравців), попрактикуєшся на реальних завданнях і стартуєш в сфері
- Геймдізи і сценаристи ігор структуруєш знання в драматургії, дізнаєшся, як писати для різних жанрів ігор, розшириш скілсет і зможеш розвиватися в кар'єрі
- інші фахівці з геймдева пройдешся по пайплайну наративщика, навчишся працювати з командою і зможеш втілювати свої ідеї в розробці
програма
Заняття 1. Що таке наративний дизайн і чим він відрізняється від геймдизайну
Заняття 8. Спочатку був сеттинг
Заняття 13. Основні та другорядні персонажі
Заняття 15. Лектори дивляться домашки і дають фідбек
Заняття 16. Основні квести: старт
Заняття 19. Побічні квести-це як?
Заняття 24. Практикуємося далі: тренувальне співбесіду
Заняття 25. Лектори дивляться домашки і дають фідбек
Заняття 1. Що таке наративний дизайн і чим він відрізняється від геймдизайну
- наративний дизайнер: скіли, завдання, роль у розробці гри
- анатомія студії і місце наративщика в ній
- процес розробки: від концепту до релізу
- квест, сеттинг, інтерактивний діалог та інші терміни
- геймплей: жанри, платформи, вплив на розповідь
- специфіка платформ PC/Console і single-player story-driven ігор
- основа драматургії: конфлікт
- триактна структура в ігровому оповіданні
- інші класифікації структур
- практика: розбираємо структуру відомого фільму в команді
- якими бувають сюжети
- елементи ігрової історії
- значення в оповіданні (та їх зміна)
- практика: розбираємо сцени фільму
- принцип play, don t show
- типи та мотивація гравців
- побудова ігрових сюжетів
- складне слово-лудонаративний дисонанс
- лінійні vs нелінійні розповіді
- ігрові фічі в оповіданні
- вчимося працювати з обмеженнями геймплея
- ігрові системи: квестова, діалогова
- взаємодія з геймдизами та документація
- роль наративщика на кожному етапі розробки
Заняття 8. Спочатку був сеттинг
- Інтелектуальна власність: своя і чужа
- стовпи, візія і роль сеттингу
- методології розробки
- найважливіша роль сеттингу: ставимо контекст
- Що таке лор і як додати його в гру
- сеттінгова документація
- ще трохи термінів і серйозності
- експозиція в грі-це що?
- шари світобудування
- інфокарта
- як розкрити обстановку в грі
- записки, листи та інша кореспонденція
- опис предметів
- журнал гравця
- Робота з картою і завданнями
- художній персонаж: поняття
- вимірювання та арки символів
- архетипи
- символ як метафора та функція
- шлях героя
Заняття 13. Основні та другорядні персонажі
- ігрові персонажі. Неігрові персонажі: першорядні, другорядні
- ролі персонажів в геймплеї
- профілі персонажів
- розставляємо персонажів по локаціях
Заняття 15. Лектори дивляться домашки і дають фідбек
Заняття 16. Основні квести: старт
- проектування основної сюжетної лінії
- відмінності квестів в різних жанрах
- частини основного сюжету: акт, епізод, квест, сцена
- пітч, схема і прототип квесту
- Робота за схемою"три ітерації"
- важливі правила квест-дизайну
- система юнітів в розробці квесту
- реалізувати квест-це той ще квест
- вартість запитів наративного дизайнера
- техзавдання: для і від наративного дизайнера
Заняття 19. Побічні квести-це як?
- проектування побічних завдань і активностей
- Мета побічних завдань
- типи побічних активностей
- завдання ігрового та художнього діалогів
- основні сюжетні діалоги
- технічні діалоги
- флафф, барки та гранти
- style guide
- локалізація гри
- Чи завжди потрібні кат-сцени?
- сценарій за американським форматом
- сторібординг та написання кат-сцен
- Підготовка до озвучення
- Робота з акторами озвучення та мокапу
- Як справи в геймдеві і де шукати роботу
- нетворкінг
- CV, мотиваційний лист, портфоліо, тестове завдання
- куди розвиватися в професії
- щось на шкільному-список літератури
Заняття 24. Практикуємося далі: тренувальне співбесіду
Заняття 25. Лектори дивляться домашки і дають фідбек
https://privatelink.de/?https://skvot.io/ru/course/1461-narativniy-dizayner