[SKY CG Academy] Никита Брагин - "Видеокурс материалы в Corona Renderer"
Автор: Никита Брагин
Работа с материалами в Corona Renderer:
Курс состоит из 16 видеоуроков, в которых мы разбираем работу с материалами в Corona Renderer с нуля:
• изучаем базовые настройки шейдера, основные параметры и их взаимодействие друг с другом;
• разбираем физику и создание таких материалов как дерево, металлы, пластики, стекла, мрамор, бетон, кирпич, текстиль, кожа;
• работаем с инструментами мэппинга, такие как uvw map и unwrap uvw, а также процедурной картой Corona triplanar;
• изучаем работу связки плагинов Floor Generator и Multitexture для создания и текстурирования паркетных полов, плиточного покрытия и т.д.;
• рассматриваем работу шейдера Multi-sub-object material и работу с несколькими разными картами bitmap в одном материале;
• создаём самосветящиеся материалы с помощью настроек self-illumination и шейдера CoronaLightMtl, рассматриваем их различия;
• разбираем работу многосоставных шейдеров Blend и CoronaLayeredMtl для создания сложных материалов.
[/SPOILER]
Название: «Видеокурс материалы в Corona Renderer» (SKY CG Academy)Скрытое содержимое. Для просмотра необходимо: иметь статус Член клуба.
Автор: Никита Брагин
Работа с материалами в Corona Renderer:
Курс состоит из 16 видеоуроков, в которых мы разбираем работу с материалами в Corona Renderer с нуля:
• изучаем базовые настройки шейдера, основные параметры и их взаимодействие друг с другом;
• разбираем физику и создание таких материалов как дерево, металлы, пластики, стекла, мрамор, бетон, кирпич, текстиль, кожа;
• работаем с инструментами мэппинга, такие как uvw map и unwrap uvw, а также процедурной картой Corona triplanar;
• изучаем работу связки плагинов Floor Generator и Multitexture для создания и текстурирования паркетных полов, плиточного покрытия и т.д.;
• рассматриваем работу шейдера Multi-sub-object material и работу с несколькими разными картами bitmap в одном материале;
• создаём самосветящиеся материалы с помощью настроек self-illumination и шейдера CoronaLightMtl, рассматриваем их различия;
• разбираем работу многосоставных шейдеров Blend и CoronaLayeredMtl для создания сложных материалов.
[/SPOILER]
http://ramolor.justclick.ru/order/coronamaterials/