Що нового?

Набір учасників [Smirnov School] ігрова локація в Unreal Engine 4 (Сергій Панін)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 13971 ГРН
Учасників: 0 з 92
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 157.9 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

Переглянути вкладення 16927



Розробка ігрової локації в Unreal Engine.

про що курс?
Створення локації - від концепту і первинного блоку до продакшн рівня.

в якому Софті будемо працювати?
Maya, Zbrush, Substance Designer/Painter і Unreal Engine.

скільки триває новий курс?
11 насичених тижнів. 9 занять, 9 фідбеків.

що вивчимо на курсі?
  • Аналіз концепту і Блоку сцени,
  • Нюанси моделінгу та роботи з текстурами
  • Опрацювання моделі, Налаштування камер, освітлення і колір.
Курс максимально наближений до реальних робочих умов.

Панін Сергій (aka Leoluch) - level artist в студії-розробнику Remedy Ent (Фінляндія), працює художником по оточенню на проекті CrossFire.
Студія спеціалізується на створенні ААА проектів.
Раніше Сергій працював в компаніях Mail Group і Sperasoft.
Також створив ком'юніті для художників оточення і каналу " Leoluch-Розробка ігрового контенту
https://privatelink.de/?https://smirnovschool.com/location-unreal-engine
 
Угорі