про що курс?
Створення локації - від концепту і первинного блоку до продакшн рівня.
в якому Софті будемо працювати?
Maya, Zbrush, Substance Designer/Painter і Unreal Engine.
скільки триває новий курс?
11 насичених тижнів. 9 занять, 9 фідбеків.
що вивчимо на курсі?
- Аналіз концепту і Блоку сцени,
- Нюанси моделінгу та роботи з текстурами
- Опрацювання моделі, Налаштування камер, освітлення і колір.
Панін Сергій (aka Leoluch) - level artist в студії-розробнику Remedy Ent (Фінляндія), працює художником по оточенню на проекті CrossFire.
Студія спеціалізується на створенні ААА проектів.
Раніше Сергій працював в компаніях Mail Group і Sperasoft.
Також створив ком'юніті для художників оточення і каналу " Leoluch-Розробка ігрового контенту
Студія спеціалізується на створенні ААА проектів.
Раніше Сергій працював в компаніях Mail Group і Sperasoft.
Також створив ком'юніті для художників оточення і каналу " Leoluch-Розробка ігрового контенту
https://privatelink.de/?https://smirnovschool.com/location-unreal-engine