ви отримаєте: матеріали курсу (запис уроків+домашнє завдання)
про що курс:
Курс дає навички зі створення локацій і оточення, які високо цінуються в ігровій індустрії, кінематографі та мультиплікації. Який сенс в персонажі, якщо його оточення-сірий фон? За допомогою оточення доноситься атмосфера локації, її дух, сама ідея того, що відбувається на екрані.
Саме про те, як працювати з увагою глядача ми і поговоримо на цьому курсі. Ти навчишся правильно будувати свій робочий процес, зрозумієш куди докладати зусиль і як доносити свою ідею до глядача без слів. Іншими словами, цей курс-ключ до успішного дизайну оточення
Для кого:
про що курс:
Курс дає навички зі створення локацій і оточення, які високо цінуються в ігровій індустрії, кінематографі та мультиплікації. Який сенс в персонажі, якщо його оточення-сірий фон? За допомогою оточення доноситься атмосфера локації, її дух, сама ідея того, що відбувається на екрані.
Саме про те, як працювати з увагою глядача ми і поговоримо на цьому курсі. Ти навчишся правильно будувати свій робочий процес, зрозумієш куди докладати зусиль і як доносити свою ідею до глядача без слів. Іншими словами, цей курс-ключ до успішного дизайну оточення
Для кого:
- Концепт-художники. Створення персонажа без розуміння його оточення-завдання не з легких саме цю проблему і вирішить курс. Погодься, малювати космічного жука куди простіше, коли розумієш, як виглядає Вулик?
- ігрові розробники. Ігрові локації-наріжний камінь будь-якого проекту. Хочеш, щоб на твої локації залипали? Ми знаємо, як цього досягти.
- аніматори. Важко посперечатися, що оточення задає основний тон для сцени. Яким буде цей тон? Вирішувати тобі. Ми всього лише дамо інструменти для досягнення мети.
- вступне заняття: організаційні моменти навчання.
- Робота зі стадіками: як до неї підходити, чому це важливо і фокуси уваги.
- генерація ідей: робота з шейпами, плановістю, повітряної перспективою і кастомними кистями. Способи прискорення процесу.
- Пейзаж з елементами архітектури: пайплайн створення міського пейзажу з використанням перспективної сітки.
- Фотобаш.
- теоретична лекція про дизайн оточення в стилі fantasy. Створення опрацьованого атмосферного скетча в Fantasy сеттінгу.
- теоретична лекція про дизайн оточення в стилі sci fi. Створення опрацьованого атмосферного скетчу в sci fi сеттінгу.
- Робота з мультяшним інтер'єром. Принципи і прийоми стилізації. Створення опрацьованого скетча мультяшного інтер'єру.
- Створення концепту інтер'єру в SCI-FI сеттингу
- Створення концепту інтер'єру в Fantasy сеттингу
- Курсова робота.
- самостійна розробка 2-х концептів оточення (інтер'єру та екстер'єру) з усіма стадіями і оформлення їх в презентацію.
https://privatelink.de/?https://smirnovschool.com/courses/environment-concept-art