Переглянути вкладення 16266
Rhinoceros — це універсальний інструмент для точного і вільного моделювання, що відкриває шлях до нових підходів до проектування. На відеокурсі "Rhinoceros: Архітектурне формоутворення" ми вчимо повного циклу роботи в програмі — від креслення до подачі, допомагаючи по-новому поглянути на роботу з формою.
Відеокурс розрахований на студентів, професійних архітекторів і промислових дизайнерів. Формат підійде тим, хто обмежений у часі або знаходиться не в Москві.
про програму:
Ключова відмінність Rhino від інших 3D-редакторів, таких як 3ds Max і SketchUp, в комбінації безмежних можливостей, інтуїтивної логіки і точності побудови. Відеокурс по Rhino-перший ступінь, після якої можна приступати до вивчення методів алгоритмічного проектування (про це наш курс по Grasshopper ) і цифрового виробництва.
Курс побудований на прикладах проектів UNStudio, MAD, BIG та ін.
Ми будемо вчити тим навичкам, які стануть в нагоді вам в роботі в будь-якому прогресивному бюро, що використовує Rhino: від Zaha Hadid до Herzog & de Meuron.
Не залишимо без уваги візуалізацію і подачу проектів. Практику доповнять лекції та бібліотеки корисних ресурсів від архітекторів–фахівців галузі.
- 1
Введення
Розберемо інтерфейс програми
Як створювати і редагувати прості об'єкти?
Закріпимо матеріал на прикладі Farnsworth House (Mies van der Rohe)
- 2
Криві і поверхні
Функціонал 2D-креслення
Як використовувати осі і прив'язки?
Як працювати з кривими?
Переходимо в обсяг: як створювати поверхні?
- 3
Просунута робота з поверхнями
Як редагувати і перетворювати поверхні?
Як відбувається аналіз геометрії?
- 4
Комплексна геометрія
Типи об'єктів. Як їх виділяти і як приховувати?
Як відбувається Вільне трансформування?
Закріпимо матеріал на проекті Watch Flower від BIG
- 5
Моделювання на практиці
Особливості моделювання рельєфу
Що таке Mesh-геометрія і як з нею працювати?
Покажемо на прикладі Harbin Opera House від MAD
- 6
Цифрове Виробництво та подача проекту
Графіка в Rhino: від виведення креслень до візуалізації
Як підготувати модель до цифрового виробництва?
Як правильно експортувати файл в інші програми?
- 1
Введення
Розберемо інтерфейс програми
Як створювати і редагувати прості об'єкти?
Закріпимо матеріал на прикладі Farnsworth House (Mies van der Rohe)
- 2
Криві і поверхні
Функціонал 2D-креслення
Як використовувати осі і прив'язки?
Як працювати з кривими?
Переходимо в обсяг: як створювати поверхні?
- 3
Просунута робота з поверхнями
Як редагувати і перетворювати поверхні?
Як відбувається аналіз геометрії?
- 4
Комплексна геометрія
Типи об'єктів. Як їх виділяти і як приховувати?
Як відбувається Вільне трансформування?
Закріпимо матеріал на проекті Watch Flower від BIG
- 5
Моделювання на практиці
Особливості моделювання рельєфу
Що таке Mesh-геометрія і як з нею працювати?
Покажемо на прикладі Harbin Opera House від MAD
- 6
Цифрове Виробництво та подача проекту
Графіка в Rhino: від виведення креслень до візуалізації
Як підготувати модель до цифрового виробництва?
Як правильно експортувати файл в інші програми?
https://privatelink.de/?https://softculture.cc/