Що нового?

Придбаний Создание 3D игр на Unity. Shooter [Nikita Putintsev] [udemy]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 666 ГРН
Учасників: 0 з 15
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 46.2 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

Создание 3D игр на Unity. Shooter
На этом курсе предлагаю познакомиться с тем, что лежит в основе 3D игр Unity

Авторы: Nikita Putintsev
Последнее обновление: 12.2022
русский



Чему вы научитесь

  • Созданию костной Humanoid анимации
  • Работе с Ragdoll (тряпичной куклой)
  • Работе с Raycast (лучами для выстрела и др.)
  • Управлению волнами для генерации бесконечной игры, пока жив игрок
  • Созданию UI
  • Созданию одновременного управления как с телефона, так и с компьютера с нуля не используя готовые ассеты

    Требования
    • Основные инструменты для данного курса - это компьютер, интернет и желание обучиться созданию игр
    Описание
    • В начале каждый начинающий программист задается такими вопросами, как: - "Какой язык программирования выбрать?", - "Какую сферу выбрать в программировании?", поэтому в данном курсе хочу познакомить вас с одним из распространенных и мобильным языком программирования C# на примере создания игр, все мы любим игры, а когда учишься - учиться всегда приятнее в игровой форме.

    • Также в данном курсе надеюсь, что получилось передать информацию простым языком на примерах из реальной жизни, чтобы усваивать ее было в разы легче, так как многие книги написаны на непонятном языке "роботов"

    • Данный курс подойдет, как начинающим в разработке игр, так и продвинутым для расширения кругозора, тем кто желает познакомиться с языком программирования C#, так как язык распространен в разработке не только, как игровой, а также на котором можно перейти на разработку десктопных приложений, серверов и т.д.

    • По окончанию данного курса вы получите навыки работы с движком и языком программирования C#, после которого можете сделать игру самостоятельно опираясь на навыки, которые получили и быть подготовленным к дальнейшему обучению, к примеру во многих компаниях требуются навыки ООП(Объектно ориентированного программирования), знание и применение паттернов, такими как MVC - делается это для того, чтобы работа в команде стала в разы проще и сокращала временные затраты, то есть применять шаблон написания кода, потому что код можно написать всегда по разному, хоть мы и используем команды, предоставленные API(документацией, в данном случае Unity), как говорится "сколько людей, столько и мнений", а в нашем случае "сколько людей, столько и вариантов написания кода", поэтому сначала учимся работать и применять свои идеи в коде, а потом работать в команде, донося свои идеи простым языком. Многие пишут книги, а мы наносим свои идеи холст с помощью единиц и нулей.

    • Я постараюсь вам показать частые ошибки и все подводные камни с которыми вы можете встретиться при разработке 3D графики в Unity.
    • В данном курсе мы познакомимся с одним из известных жанров - Shooter и научимся работать с:
    1. часто используемыми компонентами для объектов, такие как Transform, RigidBody, Collision, Light, AudioSource, AudioListener, в их числе UI: Canvas, Panel, Button, Text

    2. незаменимыми объектами Raycast и Ragdoll

    3. созданием управления Touch, одновременным управлением, как с телефона, так и с компьютера

    4. научимся читать код и красиво его оформлять

    5. скриптами, в основном часто используемыми функциями и командами, такими как Start(), Update(), OnCollisionEnter(), а также научимся создавать свои функции, как с аргументами, так и без
    • Во время этого курса, когда проект будет готов, мы научимся работать с контролем версий с помощью GitHub

    • По окончанию курса вы получите готовый проект со сборкой, который можно выложить в интернет или торговую площадку.


    Для кого этот курс:
    • Начинающим разработчикам Unity, как художникам, так и программистам с интересом к компьютерам
    https://www.udemy.com/course/3d-unity-shooter/
 
Угорі