Создание игровой карты в SCI-FI стиле
- Создавать с нуля свою собственную библиотеку тримов и декалей (наклеек), объединяя их в единый «лист» (Decal Sheet) и применяя в любых Ваших дальнейших проектах.
- Осуществлять полный цикл производства элементов окружения, составляющих игровую локацию. Применять широкий набор инструментов моделирования, UV-развертки и модификаторов 3ds Max.
- Грамотно использовать созданные вами тримы и декали на различных геометрических формах.
- Собирать готовую сцену в Unreal Engine 5 и настраивать материалы, коллизии, освещение, отражения. В итоге мы получаем результат, соответствующий качеству современных игровых проектов уровня AAA.
Код:
https://polygonstories.com/Sci-Fi_Map