Создание меха в Ornatrix Maya for Unreal Engine [TFX Workshop] [Алексей Чешуин]
О КУРСЕ
Уникальный курс, который научит вас интегрировать волосы, сделанные в Ornatrix Maya в Unreal Engine 4.
В рамках данного курса мы научимся делать мех для леопарда, изучим создание шерсти, настройку шейдеров.
Приобретённые навыки вы сможете применять в производстве фильмов и рекламы. Также вы сможете создавать волосы/шерсть для мультипликационных персонажей.
Для курса потребуются такие программы: Maya 2018, Ornatrix.
Unreal Engine 4.25.3 — нужно зарегистрироваться на официальном сайте и бесплатно установить нужную версию.
Adobe Photoshop — версия не принципиальна.
ДЛЯ КОГО
Моделлеров и аниматоров, которые хотят расширить свои навыки и научиться делать еще и волосы/шерсть.
КУРАТОР КУРСА
Алексей Чешуин — groom artist.
Работал на таких проектах: «Клара» Image Pictures, занимался производством рекламы и мультфильмов на студиях Гвардия, Terminal FX и Анимаград.
Программа курса
1 урок.
Краткий обзор программ для создания волос. Ознакомление с Ornatrix.
Основные принципы работы с Ornatrix.
Понимание curves, guides и hairs.
Обзор основных операторов.
2 урок.
Продолжаем изучать Ornatrix.
Подготовка модели для грума.
Топология, развертка. Использование масок.
3/4/5 урок.
Создаём шерсть для леопарда.
Направление, длина, толщина волосков.
Использование референсов.
Тонкая подстройка операторов.
6 урок.
Настройка материалов, освещение, рендеринг в Arnold render.
7 урок.
Экспорт шерсти в Unreal Engine.
Настройка шерсти в Unreal.
Настройка шейдеров.
8 урок.
Рендер сцены в Unreal Engine.
Свет, туман, анимация камеры, работа с секвенсером.
О КУРСЕ
Уникальный курс, который научит вас интегрировать волосы, сделанные в Ornatrix Maya в Unreal Engine 4.
В рамках данного курса мы научимся делать мех для леопарда, изучим создание шерсти, настройку шейдеров.
Приобретённые навыки вы сможете применять в производстве фильмов и рекламы. Также вы сможете создавать волосы/шерсть для мультипликационных персонажей.
Для курса потребуются такие программы: Maya 2018, Ornatrix.
Unreal Engine 4.25.3 — нужно зарегистрироваться на официальном сайте и бесплатно установить нужную версию.
Adobe Photoshop — версия не принципиальна.
ДЛЯ КОГО
Моделлеров и аниматоров, которые хотят расширить свои навыки и научиться делать еще и волосы/шерсть.
КУРАТОР КУРСА
Алексей Чешуин — groom artist.
Работал на таких проектах: «Клара» Image Pictures, занимался производством рекламы и мультфильмов на студиях Гвардия, Terminal FX и Анимаград.
Программа курса
1 урок.
Краткий обзор программ для создания волос. Ознакомление с Ornatrix.
Основные принципы работы с Ornatrix.
Понимание curves, guides и hairs.
Обзор основных операторов.
2 урок.
Продолжаем изучать Ornatrix.
Подготовка модели для грума.
Топология, развертка. Использование масок.
3/4/5 урок.
Создаём шерсть для леопарда.
Направление, длина, толщина волосков.
Использование референсов.
Тонкая подстройка операторов.
6 урок.
Настройка материалов, освещение, рендеринг в Arnold render.
7 урок.
Экспорт шерсти в Unreal Engine.
Настройка шерсти в Unreal.
Настройка шейдеров.
8 урок.
Рендер сцены в Unreal Engine.
Свет, туман, анимация камеры, работа с секвенсером.
https://tfxworkshop.com/course/sozdanie-meha-v-ornatrix-maya-for-unreal-engine/