Що нового?

Придбаний [Специалист] Язык программирования Swift 2 – быстрый переход

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 9334 ГРН
Учасників: 0 з 12
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 809 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

Язык программирования Swift 2 – быстрый переход
Swift - это новый язык программирования для разработки приложений на iOS и OS X, который сочетает в себе все лучшее от C и Objective-C, при этом нет ограничений в совместимости с C. Swift использует паттерны безопасного программирования и содержит современные функции, которые помогают сделать программирование легким, гибким и увлекательным.

Созданный с нуля, Swift, опирается на зрелые и всеми любимые фреймворки Cocoa и Cocoa Touch. Летом 2005 компания анонсировала открытие исходных кодов компилятора и стандартных библиотек языка Swift, что позволяет предположить, что количество поддерживаемых платформ будет быстро увеличиваться в будущем.

Курс позволяет быстро перейти на набирающий популярность язык программирования для платформ AppleSwift. Большинство программистов пишущих для iPhone и Mac используют Objective-C, но с анонсом Swift компания Apple делает больший упор на этот новый язык. Swift использует общую библиотеку классов с Objective-C, но его синтаксис и идеология значительно отличаются, что делает его освоение достаточно трудоемким. Предлагаемый курс позволяет слушателям знающим Objetive-C быстро и комфортно перейти на программирование на более современном Swift.

Основная аудитория курса – профессиональные программисты и энтузиасты имеющие опыт разработки на Objective-C, которые хотели бы перейти на более современную технологию.
По окончании курса Вы будете уметь:
  • Ориентироваться в синтаксических конструкциях языка Swift, читать код на нем
  • Писать код на Swift и использовать стандартные фреймворки Cocoa и Cocoa Touch.
  • Использовать взаимосвязь между Swift и Objective-C в одном проекте
  • Портировать существующие проекты с Objective-C на Swift
  • Пользоваться Swift Migrator для модернизации устаревшего кода на ранних версиях Swift
  • Использовать особенности средств разработки применяемых при программировании на Swift
    Модуль 1. Введение в Swift
    • Синтаксис языка Swift и устройство проекта
    • Обзор стандартной библиотеки Swift и ее взаимодейтсвия с системным фреймворком Foundation
    • Основные понятия: разворачивание Optional-значений, логические операторы, контроль хода выполнения программы и pattern matching
    • Взаимодействие со стандартными фреймворками Cocoa и Cocoa Touch
    • Использование Playground для изучения и экспериментов со Swift
    • Xcode - обзор интерфейса и основных возможностей связанных с разработкой на Swift
    • Создание первого приложения полностью на Swift
    Практическое задание: Создание простейшего приложения с элементами взаимодействия с пользователем.

    8
    Модуль 2. Особенности Swift
    • Отличия и сходство Swift и Objective-C
    • Модули и организация проекта на Swift – паттерны и рекомендации по структуризации проектов
    • Использование Objective-C bridging header для взаимодействия с кодом на Swift
    • Generics, trouples, замыкания и другие особенности Swift, которые отсутствуют в Objective-C
    • Работа со свойствами класса и переносом модели KVO и KVC на код на языке Swift
    • Обработка ошибок NSError в языке Swift
    • Наследование и расширения: протоколы, структуры и классы – особенный подход разработчиков Swift
    • Трюки и хаки: как реализовать привычные паттерны Objective-C на Swift и когда это целесообразно делать.
    Практическое задание: Создание приложения для управления задачами на основе предоставленного готового проекта на языке Objective-C.

    12
    Модуль 3. Swift и инструменты разработки
    • Особенности программирования на Swift в Xcode
    • Использование мигратора для обновления синтаксиса Swift на новую версию
    • Интеграция Swift и Interface Builder – неявные особенности работы с новым языком программирования
    • Практические советы по разработке с использованием Swift
    Практическое задание: Создание простейшего игрового приложения для Mac с использованием Swift.
    Скрытое содержимое.
    specialist.ru/course/swiftprog
 
Угорі