С# разработчик – это человек, который пишет компьютеру волшебное "заклинание" – код. Чтоб компьютер понимал, что и когда ему считать, делать и показывать на экране. Каждый С# разработчик чувствует, как сильно его уважают окружающие. Он сам решает, в каком месте ему работать. И поэтому он иногда работает под пальмами.
За три шага научу любого человека общаться с компьютером на специальном языке программирования – С#. Каждый компьютер отлично понимает С#.
На этом языке пишут почти все: от онлайн-игр до интернет-магазинов.
Три курса тут собраны в одном и купить их так дешевле, чем по отдельности. Ну, чтобы полезное стало еще и очень-очень приятным.
Общая идея курсов – они дополняют друг друга и бесповоротно ставят вас на путь программирования. Даже если вы сюда зашли "только попробовать".
"Ваше" или "не ваше" программирование, но после этих трех курсов вы неизбежно получите азы новой профессии. Высокооплачиваемой, кстати.
- Основы программирования
Основы ставят мозги на истинный путь: учат алгоритмическому мышлению и потому обязательны для изучения во всех языках программирования. Я учу на С#. Но этот курс можно проходить на любом языке программирования, который вам нравится! Доступно 35 языков.
И ни в чем себе не отказывайте:- Короткие видео лекции, конспекты и итоговые тесты,
- веселые задачки, где условие сложнее решения,
- мини-игры, которые вы сами напишете,
- немного шахмат для поднятия настроения.
- C# для продвинутых
Это – продолжение курса по Основам программирования. Полное погружение в мир объектно-ориентированного программирования (ООП).
Умные люди придумали ООП, чтобы так хитро разделять содержимое кода – по классам, объектам и создавать их иерархию (порядок).
Чтобы самим не путаться, где и что лежит в программе. Без этого не обойтись ни при написании игр, ни при работе с сайтами.
В ООП надо выучить несколько сложных терминов, а как их применять, я объясняю на простом и доступном языке.
Практика! Много практики.
- C#. Технология LINQ
Это – курс повышения мастерства начинающего кодера.Все большие приложения пишутся только с использованием LINQ.
Сейчас достаточно просто понять, что это специальный язык запросов. Он для программиста – как для художника специальные приемы для написания сложных картин.
Некоторые конструкции языка C# громоздкие и сложные. Их для человека заменили на попроще и полегче для восприятия. А связь между этим всем обеспечивается с помощью LINQ.
LINQ обязателен к изучению для любого программиста, работающего с С#.
- Заложите крепкий фундамент для изучения программирования
- Получите уверенные знания языка C#
- Привыкнете писать стилистически правильный код
- Будете писать запросы к коллекциям и базам данных;
- Сможете эффективно применять методы LINQ;
- Научитесь читать чужие запросы к коллекциям и базам данных;
- Поймете внутренние процессы обработки запросов;
- Будете готовы для прохождения собеседования на позицию C# разработчика
Спойлер: Программа курса:
- Основы программирования
Общая информация о курсе- Познакомимся?
- Сообщество разработчиков C#
- Введение
- Вывод данных
- Переменная
- Ввод данных
- Целые числа
- Целые числа. Анализ цифр числа
- Вещественные числа
- Итоговый тест
- Условный оператор
- Логические операторы
- Вложенные условия
- Итоговый тест
- Итоговый тест. Часть 2
- Цикл for
- Цикл for. Сумматор
- Цикл for. Мультипликатор
- Цикл while
- Цикл while. Анализ цифр числа
- Цикл while. Последовательности
- Вложенные циклы
- Операторы break и continue
- Перебор
- Минимаксные задачи
- Итоговый тест
- Символы
- Строки
- Итоговый тест
- Одномерные массивы
- Одномерные массивы. Работа с индексом
- Одномерные массивы. Вложенности
- Многомерные массивы
- Итоговый тест
- Итоговый тест. Часть 2
- Понятие функция
- Функция. Практика
- Заключительный урок
- C# для продвинутых
Информация о курсе- Общая информация о курсе
- Живое сообщество
- Типы языков программирования
- Продвинутые языки программирования. C#
- Внутреннее устройство программы во время выполнения
- Ссылочные и значимые типы данных
- Передача параметров в функции
- Карта памяти. Практика
- String
- Символы (сhar)
- Методы строк. Часть 1
- Методы строк. Часть 2
- Копирование и сравнение строк
- String vs массив символов (char[])
- StringBuilder
- Форматирование строк
- Форматирование строк. Часть 2
- Интернирование строк
- Отладка кода
- Отладка кода. Практика
- Вызов функций
- Объектно-ориентированное программирование (ООП)
- Понятие класса
- Методы класса
- Конструкторы по умолчанию
- Параметризованные конструкторы
- Ключевое слово this
- Инициализаторы объектов
- Моделирование работы школы
- Моделирование работы обыкновенных дробей
- Моделирование онлайн магазина
- Ключевое слово private
- Отложенные ошибки
- Свойства
- readonly поля
- Индексаторы
- Карта памяти объектов класса
- Наследование
- Иерархия наследования
- Конструкторы при наследовании
- Upcast, DownCast
- virtual/override
- Базовый класс Object
- Перегрузка методов
- Перегрузка операторов
- Перегрузка преобразований
- Статические члены. Поля и методы
- Статический конструктор. Статический класс
- Файловая система
- Операторы, работающие с NULL
- struct
- struct. Часть 2
- Boxing/Unboxing
- Обобщенные типы
- Делегаты
- Action, Func, lambda
- События
- Понятие интерфейса
- Иерархичное и множественное наследование интерфейсов
- Явная и неявная реализация. Реализация по умолчанию
- IEnumerable, IEnumerator
- IComparable, IComparer
- IEquatable
- Перечисления
- Перечисления. Часть 2
- Что такое ошибка
- Try catch
- Модификации блока catch
- Инициирование исключений
- Создание собственных исключений
- Восстановление после исключений
- Заключительный урок
- C#. Технология LINQ
Информация о курсе- Общая информация о курсе
- Введение
- живое сообщество
- Boxing/Unboxing
- Обобщенные типы
- Делегаты
- Action, Func, lambda
- Понятие интерфейса
- Иерархичное и множественное наследование интерфейсов
- Явная и неявная реализация. Реализация по умолчанию
- IEnumerable, IEnumerator
- Методы расширения
- Ключевое слово "var"
- Виды синтаксиса LINQ
- Отложенные запросы
- yield
- Договоренности
- Where
- Select
- SelectMany
- Sum
- Min, Average, Max
- Count
- ToList
- ToArray
- ToDictionary
- First(ordefault)
- Last(ordefault)
- Single(ordefault)
- ElementAt(ordefault)
- Distinct
- GroupBy/ToLookup
- OrderBy
- OrderByDescending
- ThenBy
- Reverse
- Take
- TakeLast
- TakeWhile
- Skip
- Skiplast
- SkipWhile
- Any
- All
- Contains
- Concat
- Union
- Except
- Intersect
- Zip
- Join
- GroupJoin
- ForEach
- Aggregate
- Cast
- Итоговый тест. Часть 1
- Итоговый тест. Часть 2
- Заключительный урок
Иосиф Дзеранов
Программист. Основатель и преподаватель онлайн-школы BEEGEEK.
Более 10 лет в программировании. В том числе работал ведущим разработчиком в проектах Mail.RU и Сбера. Более 8 лет преподаёт информатику и программирование. Мои курсы с 2021 года вошли в программу обучения государственного вуза. Автор книги "Основы программирования".
https://privatelink.de/?https://stepik.org/course/107779/promo