в даний час не у всіх з'являється можливість і бажання відвідувати музеї з яких-небудь причин. Тому віртуальні музеї зможуть заповнити цю лакуну, так як практично кожен житель Землі має компактний гаджет з виходом в мережу Інтернет. В результаті проведеного аналізу з'ясувалося, що 3D-музеїв критично мало в порівнянні з панорамними віртуальними турами. Тому створення 3D-музеїв буде актуальним протягом ще декількох років. У статті представлені етапи створення 3D-музею музичних інструментів народів Північної Азії. Наведено аналіз існуючих 3D-музеїв, вибір 3D-редактора та середовища розробки. 3D-музеї дають повну свободу візуалізувати змісту музею і зробити детальний огляд музичних інструментів. Ще більш важливою причиною вибору цієї технології є те, що на сферичних панорамах можуть бути спотворення і недоліки при зйомці, такі як відображення фотографа на дзеркальних елементах або зникнення цілого фрагмента панорами через нерівномірний горизонт. 3D-технології допоможуть переосмислити засоби представлення різних культурних об'єктів (музеїв, бібліотек, виставок і т. Д.), розширити способи увічнення головних визначних пам'яток міст. Для створення 3D-музею обрана крос-платформне середовище розробки Unity, що дозволяє в майбутньому перенести проект в різні системні оболонки за допомогою 3D API WebGL. Для створення 3D-об'єктів використовувався Blender. Після скачування 3D-музею на веб-хостингу користувач з сучасним гаджетом і поточним браузером зможе відвідати музей з будь-якого куточка світу.
https://privatelink.de/?https://www.litres.ru/57056433/