Курс унікальний тим,що в ньому показані всі етапи створення персонажа.
Також він спрямований не просто показати як створюється персонаж для ігор, але і як заробити на ньому, продаючи на відомому сайті як Ассет стор.
Також він спрямований не просто показати як створюється персонаж для ігор, але і як заробити на ньому, продаючи на відомому сайті як Ассет стор.
Тривалість курсу: 22 години.
- Вступний урок.
- Створення болванки в (Zbrush).
- Скульптинг в (Zbrush).
- Пайтинг в (Zbrush).
- Оптимізація моделі та експорт для ретопології в (3ds Max).
- Ретопологія в (3ds Max).
- Розгортка Uvw (3ds Max).
- Запікання карт Normal, Diffuse and Ambient occlusion(Xnormal). Доопрацювання в (Photoshop)
- Підготовка моделі до Риггу (3ds Max).
- Рігг (3ds Max).
- Тестова Анімація (3ds Max).
- Скиннинг (3ds Max).
- Створення 10 стандартних анімацій. Idle, Walk, Run, Jamp, Shout, Get hit, Dead, Attack(1), Attack(2), Attack(3).
- Візуалізація та створення Turntamble (MarmoseToolbag 2.0).
- Склейка Turntamble в (Adobe After Effects CS6).
- Підготовка оформлення для (Asset store).
- Створення демо персонажа в (Unity3D).
- Оформлення персонажа на сайт для продажу (Asset store).
https://privatelink.de/?https://ru.3dexport.com/3dmodel-create-3d-characters-102390.htm