Що нового?

Набір учасників [sveres] Ілюстратор з нуля "Професійний" (Сергій Верес)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 732 ГРН
Учасників: 0 з 30
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 25.4 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

  • Курс призначений для людей, які вже вміють працювати в Ілюстраторі.
  • в даному курсі розглядається професійна техніка роботи.
  • розглядаються максимально ефективні прийоми.
  • всі уроки забезпечені практичними прикладами і завданнями для закріплення пройденого.
професійний рівень містить: більше 30 уроків (загальна тривалість відео близько 6 годин) в курсі детально розглядаються професійні можливості і техніки роботи в програмі

Кому підходить цей курс: любителям і просунутим

Розділ 1. Професійні методи малювання в Ілюстраторі



Урок 1 . Круглий візерунок
В даному уроці ми навчимося працювати з полярними сітками, навчимося малювати круглі візерунки. Багато часу в уроці приділяється командам повороту і відображення. Також дається нова корисна команда-повторити попередню дію.



Урок 2 . Плагін MirrorMe
В даному уроці ми розглянемо плагін стороннього розробника Astute Graphics MirrorMe, що дозволяє в лічені секунди генерувати красиві візерунки найрізноманітніших форм.



Урок 3 . Ізометрія
У цьому уроці ми створимо ізометричну сітку за допомогою напрямних лінійок і намалюємо кілька будівель в стилі ізометрії - стилі, популярному на стоках і часто використовуваному в веб-дизайні.



Урок 4 . Палітра Символи
У цьому уроці ми вивчимо палітру Символи, навчимося редагувати символ, замінювати, користуватися бібліотеками символів. Урок побудований на прикладі редагування карти, за допомогою символів ми легко змінюємо безліч значків на карті, що істотно скорочує час роботи. Також за допомогою символів ми намалюємо невеликий літній пейзаж.



Урок 5 . Створення персонажа (частина 1)
У цьому уроці ми почнемо малювати мультяшного персонажа-хлопчика з рюкзаком. Будемо працювати з порядком підшарів, зі змінною товщиною ліній, з малюванням контурів персонажа.



Урок 6 . Створення персонажа (частина 2)
В даному уроці ми продовжуємо малювання персонажа-малюємо очі, вчимося правильно будувати світлотіні, надавати обсяг персонажу. На виході уроку ми отримаємо готового персонажа, придатного для продажу на стоках, використання в якості фірмового персонажа компанії, використання в рекламі.



Урок 7 . Зентангл (частина 1)
У цьому уроці ми приступимо до вивчення малюнків в стилі зентангл, розглянемо інструмент Кисть-пляма, попрацюємо інструментом Перо, навчимося малювати спіралі на прикладі хвоста хамелеона, вивчимо принципи побудови зентанглів, чого варто уникати при малюванні, що, навпаки, застосовувати.



Урок 8 . Зентангл (частина 2)
В даному уроці ми продовжуємо роботу над зентанглом, вивчимо інструмент Швидка заливка, розглянемо плагін Vary Hues для швидкого зафарбовування зентанглів, навчимося малювати відблиски і тіні, надаючи тим самим обсяг нашому зентанглу.



Урок 9 . Фон з трикутників
Продовжуємо вивчення плагіна Vary Hues, і на цьому уроці ми намалюємо Абстрактний фон з трикутників. Для цього нам знадобиться інструмент фрагментація і плагін Vary Hues.



Урок 10 . Малювання ілюстрації за допомогою сітчастого градієнта (частина 1)
На цьому уроці ми намалюємо фотореалістичний об'єкт за допомогою одного з найцікавіших інструментів ілюстратора - сітчастого градієнта (Mesh gradient).



Урок 11 . Малювання ілюстрації за допомогою сітчастого градієнта (частина 2)
Продовжуємо вивчення сітчастого градієнта.



Урок 12 . Плагін meshtormentor (частина 1)
Продовжуємо роботу з сітчастим градієнтом на професійній основі. Завдяки плагіну meshtormentor ви зможете створювати фотореалістичні об'єкти буквально за лічені секунди.



Урок 13 . Плагін meshtormentor (частина 2)
Продовжуємо вивчення сітчастого градієнта і плагіна meshtormentor.



Урок 14 . Ефект акварелі
На цьому уроці ми намалюємо ілюстрацію, схожу на акварельний живопис. Будемо працювати акварельними пензлями, як вбудованими, так і від сторонніх розробників.



Урок 15 . Абстрактний фон
В даному уроці ми продовжимо вивчати роботу з кистями і навчимося створювати гранжеві абстрактні композиції. Велика увага уроці приділяється роботі з режимами накладення і прозорістю.



Урок 16 . Маріонеткова деформація
На цьому уроці ми розглянемо відносно новий в Ілюстраторі інструмент-маріонеткова деформація. Якщо ви займаєтеся анімацією персонажів або малюєте на стоки - такий інструмент просто незамінний.


Урок 17 . Малювання тварин (частина 1)
У цьому і наступних уроках ми будемо малювати кошеня, це буде робота, яка містить досить багато деталей, включаючи промальовування окремих шерстинок. У першій частині серії ми будемо малювати очі використовуючи режими накладення і градієнти.


Урок 18 . Малювання тварин (частина 2)
продовжуємо малювати кошеня - малюємо ніс і основу мордочки за допомогою сітчастих градієнтів.



Урок 19 . Малювання тварин (частина 3)
Ми закінчуємо малювати кошеня - опрацьовуємо деталі-шерсть, вуса і т. д.



Урок 20 . Сітка перспективи
На цьому уроці ми розглянемо інструмент сітка перспективи - дуже корисний інструмент, найчастіше застосовуваний для побудови будівель. Розглянемо три види перспектив і намалюємо будиночок в перспективі.



Урок 21 . Скрипт Метаболл
https://privatelink.de/?https://sveres.ru/courses/osnovy/illyustrator-s-nulya-professionalnyy/
 
Угорі