Що нового?

Придбаний Тестирование мобильных приложений

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 2600 ГРН
Учасників: 0 з 47
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 57.5 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Тестирование мобильных приложений

Начало: 13 Сентября 2013, в 00:00
Окончание: 01 Октября 2013, в 20:30
Завершение регистрации: 13 Сентября 2013, в 12:00


Программа тренинга
Программа тренинга
Урок 1 - Общие рекомендации по тестированию мобильных приложений

Модуль 1
  • История возникновения мобильных операторов/телефонов
  • Первые мобильные приложения
  • Рынок мобильных приложений сейчас
  • Операционные системы/статистика
Модуль 2
Особенности процесса разработки мобильных приложений

  • Формирование Прототипа/Тестирование Идеи
  • Стратегия тестирования мобильных приложений
  • Выбор устройств для тестирования
  • Специфика разработки Android приложений
  • Специфика разработки iOS приложений
Модуль 3
Общие рекомендации по тестированию мобильных приложений

  • Разница между симулятором iOS и эмулятором Android
  • Особенности тестирования на физических устройствах и эмуляторах/симуляторах
  • Особенности тестирования на смартфонах и планшетах
  • Эмуляция жизненных ситуаций(Тестирование на основе персон)
  • Тестирование связи (Wifi/2G/3G)
  • Взаимодействие с сенсорами положения и тач сенсором
  • Тестирование потребления ресурсов
  • Тестирование протоколов передачи данных
  • Особенности тестирования мобильных игр
Модуль 4
Фермы мобильных устройств

  • DeviceAnywhere
  • PerfectoMobile
Сервисы заказного тестирования мобильных приложений
Выпуск мобильного приложения на рынок (Certification testing)
Инструменты анализа приложения на рынке

  • iOS: Heatmaps, Crittercism, Hockey, Test Flight
  • Android: Google Analytics
Урок 2 - Тестирование Android приложений

Модуль 1
  • Установка Android SDK среды и приложений
  • Анализ логов, снятие скриншотов
  • Структура Android проекта
Модуль 2
Работа с Android SDK:

  • Использование HTTP Proxy серверов
  • Загрузка путей GPS
  • Понимание жизненного цикла Activity
  • Использование Android Developer Mode: strict mode, limit activities
  • Тестирование приложения при нестабильном Internet-подключении
  • Анализ потребления ресурсов (Profiling/Memory leaks)
  • Использование инструмента Monkey
Урок 3 - Тестирования iOS приложений

Модуль 1
  • Установка xCode и iOS приложений
  • Анализ логов, снятие скриншотов
  • Структура iOS проекта
Модуль 2
Работа с iOS симулятором

  • Использование HTTP Proxy серверов
  • Загрузка путей GPS
  • Симуляция memory-warning
  • Тестирование разметки и анимаций
  • Тестирование приложения при нестабильном Internet-подключении
  • Тестирование с использованием внешней периферии: клавиатуры, дисплеи, джойстики
  • Анализ потребления ресурсов (Profiling/Memory leaks)
  • Использование инструмента AntEater
Ссылка:
http://software-testing.ru/trainings/schedule?task=3&cid=198
 
Угорі