Що нового?

Набір учасників [Tfxworkshop] 3D Generalist (В'ячеслав Марцинишен)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 27114 ГРН
Учасників: 0 з 459
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 61.4 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
3D GENERALIST

Тривалість курсу: 6 місяців

VFX індустрію складають професіонали різних профілів:
  • моделюється на геометрії і тонкощах топології;
  • аніматори домагаються круто виглядає анімації персонажів;
  • лайтери ставлять сценічне світло, налаштовують нюанси скін–шейдерів;
  • 3D трекери реконструюють камери і матчат особи акторів;
  • композери викеівают волоски і споюють шари в цілісне і достовірне зображення.
А що якщо об'єднати в одній людині всі ці знання і навички?
Правильно-це 3D Generalist.

Для кого

Курс підходить для фахівців Junior рівня і для новачків в цій сфері.
Ми будемо вчитися на прикладі реальних проектів і навчимося створювати шоти від самого вихідного кіноматеріалу до фінальної картинки для клієнта.
Студенти отримають широкі практичні навички роботи з Maya, а також Nuke, Photoshop, Z-Brush і 3D Coat.

Програма курсу

  • корекція кольору
  • Полігональне і NURBS моделювання
  • Створення UV розгорток
  • текстурування і створення матеріалів
  • Анімація
  • камери і зйомка
  • джерела світла і освітлення тривимірних сцен
  • Рендеринг
  • Скульптинг/3D ліплення (Sculpting)
  • 3D трекінг камери
  • матеріали та шейдери
  • джерела світла та освітлення
  • Рендеринг
  • Композітінг
викладач
В'ячеслав Марцинишен
CG Artist (modeling, sculpting, texturing); має за спиною великий досвід роботи як в геймдеві, так і в індустрії кіно, яким із задоволенням готовий ділитися зі студентами.
Любить процес викладання і вірить, що 3D — це світ без кордонів, де будь-яка ідея може набути форми.
Радить всім початківцям не боятися творити, експериментувати і робити помилки, адже тільки навчаючись на них можна досягти висот.
Запорукою ефективного навчання Слава вважає систематизованість подачі матеріалу і постійну практику.
Найважливіше під час навчання — підготувати студента до реалій роботи в справжній студії, сформувати стрижень. Для молодого фахівця це обов'язково. Адже вже починаючи з першого проекту від нього відразу ж вимагають результату і якості. Головне, виробити мінімальний набір впевнених навичок, такий собі вогнетривкий купчик, який допоможе людині стати на ноги і робити висококласний контент.

https://privatelink.de/?https://tfxworkshop.com/3d-generalist/#more-6468
 
Угорі