За 42 заняття ви познайомитеся з усіма аспектами ювелірного моделювання, а так само навчитеся створювати круті рендери і готувати модель до друку.
1. Вступ
- Rhinoceros
- Інтерфейс
- Візуальні
- Виправлення помилок програми
- Лінії
- Створення поверхонь
- Створення твердотільних об'єктів
- Робота з історією
- Трансформації
- Робота з каркасом моделі
- Копіювання
- Блоки
- Інформаційні команди
- Інтерфейс
- Принципи створення і правильна побудова моделі
- Побудова профілів
- Побудова кільця з камінням по колу
- Закріпка"ластівчин хвіст"
- Створення кастів
- Побудова простої печатки
- Побудова печатки складною формою
- Побудова 3х типів орнаменту
- Розташування орнаменту на поверхні
- Способи створення Паве
- Побудова 3х типів замків для сережок 11-створення підвіски
- Створення запонок
- Побудова" підкладки " для кільця
- Кармезиновый каст
- Зміна розміру кільця
- Інтерфейс
- Знайомство з інтерфейсом Zbrush
- Підготовка моделі до рендеру
- Налаштування сцени і рендер зображення
- Налаштування сцени і рендер відео
- Налаштування сцени і рендер XR
- Інтерфейс
- Робота з камінням
- Створення кастів
- Зміна розміру кільця
- Рендер
- Інтерфейс
- Створення вибірки виробу
- Виправлення помилок файлу і підготовка до друку
- Складання правильного т. з.
- Складання кошторису для клієнта
- Постановка правильного спілкування з клієнтом
1. Вступ
- Rhinoceros
- Інтерфейс
- Візуальні
- Виправлення помилок програми
- Лінії
- Створення поверхонь
- Створення твердотільних об'єктів
- Робота з історією
- Трансформації
- Робота з каркасом моделі
- Копіювання
- Блоки
- Інформаційні команди
- Інтерфейс
- Принципи створення і правильна побудова моделі
- Побудова профілів
- Побудова кільця з камінням по колу
- Закріпка"ластівчин хвіст"
- Створення кастів
- Побудова простої печатки
- Побудова печатки складною формою
- Побудова 3х типів орнаменту
- Розташування орнаменту на поверхні
- Способи створення Паве
- Побудова 3х типів замків для сережок 11-створення підвіски
- Створення запонок
- Побудова" підкладки " для кільця
- Кармезиновый каст
- Зміна розміру кільця
- Інтерфейс
- Знайомство з інтерфейсом Zbrush
- Підготовка моделі до рендеру
- Налаштування сцени і рендер зображення
- Налаштування сцени і рендер відео
- Налаштування сцени і рендер XR
- Інтерфейс
- Робота з камінням
- Створення кастів
- Зміна розміру кільця
- Рендер
- Інтерфейс
- Створення вибірки виробу
- Виправлення помилок файлу і підготовка до друку
- Складання правильного т. з.
- Складання кошторису для клієнта
- Постановка правильного спілкування з клієнтом
https://privatelink.de/?https://vk.com/market-44476972?w=product-44476972_2021453/query