Що нового?

Придбаний [Trendy English] Тренинг по геймификации уроков (Елена Пересада, Наталья Иванова)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 2537 ГРН
Учасників: 0 з 28
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 94.2 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

Тренинг без сопровождения


6 часов, за которые вы создадите свою систему поощрения для учеников и повысите эффективность обучения

6 "нет", которые снижают эффективность обучения
Проверьте, есть ли у вас эти факторы

  • Нет регулярности в ДЗ
    Ученики игнорируют домашние задания, забывают их и оправдываются собакой, которая съела уже 10-ю тетрадь
  • Нет активности на уроке
    Студенты замкнуты, не стремятся отвечать, когда учитель дает задания или просит поделиться результатами
  • Нет мотивации учиться
    Ученики не видят прогресса, не стремятся получать знания и овладевать языком. Ощущение, что это все нужно только учителю
  • Нет желания выполнять задания
  • Ученики не любят писать сочинения, выполнять грамматические упражнения и на другие задания смотрят скучающе
  • Нет свободных диалогов
    Студенты не общительны, слишком часто переходят на русский язык, плохо работают в парах
  • Нет вовлечения и интереса
    Даже если вы уже вводили системы поощрения — баллы, награды — это не дало ощутимого результата
Почему просто начислять баллы недостаточно?

Многие пытаются внедрить геймификацию через баллы и соревнования.
Почему это не работает:
— Баллы становятся целью учащихся на ближайшие уроки
— Затем баллы перестают мотивировать, так как студенты не будут видеть смысла в их зарабатывании
— В плохо сплоченных группах соревнования вызывают ссоры и слезы
— Обмен баллов на вещественные поощрения — тупиковый путь

На самом деле геймификация глубже. Правильно спроектированная геймификационная система разбудит внутреннюю мотивацию учащихся, позволит им работать самостоятельно, стремиться к цели и видеть, как растет их знание английского.

Какие задачи решает геймификация
Геймификация — это система, которая позволяет решить сразу несколько проблем:
— Низкая мотивация
— Плохая вовлеченность студентов на уроке
— Нежелание делать домашнее задание
— Нерегулярная посещаемость

Система легко интегрируется в учебный план, подходит к любому учебнику, возрасту и уровню, так как является надстройкой над программой.

Что вы получите после тренинга
Доступ к базе идей и готовых легенд от участников прошлых тренингов по геймификации
Собственную готовую к применению на уроках геймификационную систему, которую создадите сами
3 недели поддержки, включающие ответы на вопросы и 3 практические встречи для доработки вашей геймификационной системы (на тарифе с сопровождением)
Увлеченных, активных студентов, мотивированных к продуктивному обучению

https://privatelink.de/?https://trendyenglish.ru/
 
Угорі