чого ви навчитеся
Об'єктно орієнтоване програмування-напевно, найскладніший для розуміння новачків розділ Java, та й інших мов. На жаль, в океані навчальних інтернет сайтів, практичних прикладів на дану теми не так вже й багато. Ті ж, що знаходяться-або занадто абстрактні і теоретичні, або навпаки дуже складні. В даному міні курсі я спробую надати нескладні і зрозумілі пояснення цього складного і незрозумілого матеріалу.
У цьому курсі не буде прикладів у стилі Hello World. Він не навчить вас програмувати з нуля і до рівня провідного фахівця компанії Google. Разом з тим, він буде корисний тим, хто зараз вчиться програмувати або вчився в минулому або хоче зрозуміти, що таке програмування і чим займається програміст. А також тим, кому потрібні додаткові приклади і практика в Об'єктно орієнтованому програмуванні. Ми поговоримо про класи, об'єкти, змінні, абстракцію, помилки та перевірки тощо.
Все це на прикладі однієї програми - гри в шахи. Ви навчитеся планувати та тестувати свої програми. Курс включає в себе 4 самостійних завдання, які згодом розбираються разом з інструктором і ідеї, як можна далі розробляти цей проект. Пізнання гри в шахи не потрібні, так як ми просто будемо описувати гравців, фігури і найпростіші дії фігур на шахівниці, без будь-якої складної логіки.
Сподіваюся, новий курс виявиться вам корисним, пишіть, якщо будуть питання!
Для кого цей курс:
- Основи програмування на мові Java
- змінні
- Об'єктно орієнтоване програмування
- абстрактні класи
- методи Get and Set
- листи
- HashMap
- Дизайн програми
- тестування
- Junit5
- основи мови Java
- досвід або деякі знання в інших мовах програмування
Об'єктно орієнтоване програмування-напевно, найскладніший для розуміння новачків розділ Java, та й інших мов. На жаль, в океані навчальних інтернет сайтів, практичних прикладів на дану теми не так вже й багато. Ті ж, що знаходяться-або занадто абстрактні і теоретичні, або навпаки дуже складні. В даному міні курсі я спробую надати нескладні і зрозумілі пояснення цього складного і незрозумілого матеріалу.
У цьому курсі не буде прикладів у стилі Hello World. Він не навчить вас програмувати з нуля і до рівня провідного фахівця компанії Google. Разом з тим, він буде корисний тим, хто зараз вчиться програмувати або вчився в минулому або хоче зрозуміти, що таке програмування і чим займається програміст. А також тим, кому потрібні додаткові приклади і практика в Об'єктно орієнтованому програмуванні. Ми поговоримо про класи, об'єкти, змінні, абстракцію, помилки та перевірки тощо.
Все це на прикладі однієї програми - гри в шахи. Ви навчитеся планувати та тестувати свої програми. Курс включає в себе 4 самостійних завдання, які згодом розбираються разом з інструктором і ідеї, як можна далі розробляти цей проект. Пізнання гри в шахи не потрібні, так як ми просто будемо описувати гравців, фігури і найпростіші дії фігур на шахівниці, без будь-якої складної логіки.
Сподіваюся, новий курс виявиться вам корисним, пишіть, якщо будуть питання!
Для кого цей курс:
- студенти, початківці програмісти, учні курсів, QA інженери
https://privatelink.de/?https://www.udemy.com/course/practical-java-object-oriented-programming/