ми будемо вивчати інтерфейс і функціонал Zbrush , закріплюючи всі прикладами.
Даний курс розрахований на новачків в програмі Zbrush - ми будемо ретельно і поетапно рухатися від самих базових речей , таких як Інструменти і навігація у вьюпорті , і дійдемо до досить складних технік , що вимагають знання багатьох палітр.
Курс був створений, так як я вважаю, що Zbrush є досить складною і незрозумілою програмою для самостійного освоєння. Особливо з огляду на те, що систематизована російськомовна інформація геть відсутня в Інтернеті.
Створюючи курс я використовував дефолтні налаштування Програми для того, щоб проходячи курс, студенти І я рухалися синхронно і буквально не мали можливість десь відстати . До речі по ходу курсу ми навчимося налаштовувати Zbrush під себе і зробимо це. Я є фанатом Zbrush, і тієї ідеї-що в Zbrush головне показати людині інструменти і навчити всіма ними користуватися , пояснити їх значення , і далі людина вже зможе творити що завгодно з даними інструментами. Тому на даному курсі будуть розбиратися перш за все Інструменти та їх можливості . Будуть також дані техніки моделювання та скульптурування об'єктів.
Абсолютно кожна тема буде пояснена з прикладами. Після проходження великих блоків інформації буде проведена практична робота на закріплення матеріалу .
На курсі будуть розібрані наступні теми:
-Crease menu
і т. д
Даний курс розрахований на новачків в програмі Zbrush - ми будемо ретельно і поетапно рухатися від самих базових речей , таких як Інструменти і навігація у вьюпорті , і дійдемо до досить складних технік , що вимагають знання багатьох палітр.
Курс був створений, так як я вважаю, що Zbrush є досить складною і незрозумілою програмою для самостійного освоєння. Особливо з огляду на те, що систематизована російськомовна інформація геть відсутня в Інтернеті.
Створюючи курс я використовував дефолтні налаштування Програми для того, щоб проходячи курс, студенти І я рухалися синхронно і буквально не мали можливість десь відстати . До речі по ходу курсу ми навчимося налаштовувати Zbrush під себе і зробимо це. Я є фанатом Zbrush, і тієї ідеї-що в Zbrush головне показати людині інструменти і навчити всіма ними користуватися , пояснити їх значення , і далі людина вже зможе творити що завгодно з даними інструментами. Тому на даному курсі будуть розбиратися перш за все Інструменти та їх можливості . Будуть також дані техніки моделювання та скульптурування об'єктів.
Абсолютно кожна тема буде пояснена з прикладами. Після проходження великих блоків інформації буде проведена практична робота на закріплення матеріалу .
На курсі будуть розібрані наступні теми:
- Інструменти
- Інтерфейс
- Кастомізація інтерфейсу
- Навігація у вьюпорті
- Базові параметри примітивів
- Кисті
- Маски
- Слайси \ Тріми \ кліпи
- Деформатори
- Можливості Gizmo3d
- Основні операції з геометрією
- Основи роботи з багатокомпонентними об'єктами Subtools
- Кисті IMM (Insert mesh) і CurveIMM а також їх самостійне створення
- Булеві операції (віднімання\додавання геометрії)
- Побудова базового меша за допомогою ZSpheres
- Polypaint (текстурування об'єктів)
- Плагіни (Zcolor\UVmaster\Decimation master\Text 3D )
- Ретопологія за допомогою Zremesher
- Моделювання з пензлем Zmodeler
-Crease menu
і т. д
https://privatelink.de/?https://www.udemy.com/course/zbrush-2021/