Чого ви навчитеся
- Основам і корисним прийомам при створення рига.
- Створення скелета в HumanIK
- правилам коректного розташування кісток на скелеті
- плюси і мінуси різних підходів до Setup
- бажання навчитися
- встановлена програма Maya.
Зацікавлені в світі 3D анімації і риггинга? Хочете створювати просунуті Риги, але не знаєте з чого почати?
- тоді у мене для вас Хороші новини! Мене звуть Олексій, і я буду радий вам допомогти і проведу вас з основ цієї цікавої професії. Я поділюся з вами своїм досвідом, розповім про інструменти та методи, які ви можете використовувати для своєї ефективної роботи. Розгляну що таке joints, skin, blend shape.
- розповім чому так важливо розташовувати коректно кістки на персонажа і отримувати красиві деформації. І в кінці курсу ми зробимо функціональний Ріг людини на основі HumanIK щоб перейти до подальшої анімації.
Для кого цей курс:
- новачкам, всім тим хто вирішив пізнати основи риггинга.
викладач
Aleksei Vasilev
3d Animation Rigging
Всім привіт!
Мене звуть Васильєв Олексій і я більше 5 років займаюся створенням 3D анімацією і риггингом. Спеціалізуюся на анімації персонажів і займаюся повним циклом від створення до остаточного експорту в гру або відео.
Брав участь у створенні багатьох цікавих зарубіжних проектах. (Scorpion Tael, Jurassic Planet, StarLight та ін.)
Захоплююся відео і фото)
Aleksei Vasilev
3d Animation Rigging
Всім привіт!
Мене звуть Васильєв Олексій і я більше 5 років займаюся створенням 3D анімацією і риггингом. Спеціалізуюся на анімації персонажів і займаюся повним циклом від створення до остаточного експорту в гру або відео.
Брав участь у створенні багатьох цікавих зарубіжних проектах. (Scorpion Tael, Jurassic Planet, StarLight та ін.)
Захоплююся відео і фото)
https://privatelink.de/?https://www.udemy.com/course/maya-base-rigging/