[Udemy] створення мотоцикла Blender 3 (Деррін Лайл)Чого ви навчитеся
- 3D-моделювання за допомогою Блендер
- УФ-картування
- Текстурування в Художник по субстанціях
- Освітлення і рендеринг в Блендер
- Редагування відео в Блендер
Цей курс використовує Blender 3 та Adobe Substance Painter.
Для кого цей курс
Початківці 3D-художники хочуть дізнатися більше про Blender та Substance Painter.
опис
У цьому курсі ми будемо використовувати Блендер і художник речовини для створення класичного мотоцикла Harley-Davidson Knucklehead 1936 року. Ви дізнаєтесь про 3D-моделювання та УФ-сканування в Блендер, а також про створення матеріалів та текстур у художник речовин. Ми також розглянемо освітлення та рендеринг в Блендер; і навіть використовувати редактор відеопослідовності Блендер для редагування нашого фінального відео.
Що я можу отримати?
Цей курс містить 116 відео загальною тривалістю понад 18 годин. Ви також матимете доступ до файлів проекту курсу, які включають файли сцен Blender, довідкові зображення та зображення HDR.
Що ми будемо робити?
Почнемо з налаштування наших еталонних зображень у Блендер. Ми будемо імпортувати види збоку, спереду та ззаду, щоб допомогти нам у створенні та розміщенні наших 3D-моделей. Ви дізнаєтеся про стек модифікаторів у Blender, про те, як рівномірний масштаб може підвищити ефективність інструментів Blender, а також про деякі хитрощі та поради, як залишатися організованими під час такого великого проекту, як цей.***** Як тільки моделювання буде завершено, ми будемо працювати над УФ-відображенням кожного з об'єктів, з яких складається мотоцикл. Ви дізнаєтеся про різні методи УФ-відображення, які пропонує блендер, і про те, як ефективно упакувати свої УФ-острівці в простір УФ-текстури.***** Потім прийшов час експортувати нашу модель з блендера і перенести її в речовину для текстурування. Ви дізнаєтеся, як використовувати маски шарів, генератори і гранж-карти для створення детальних реалістичних текстур. А коли текстури будуть готові, ви дізнаєтеся, як експортувати колір карти, нормальний, металік шорсткості і, сумісні з блендером, і налаштовувати їх для відповідних матеріалів.***** Нарешті, ми будемо використовувати HDR-зображення для освітлення сцени, а потім рендеримо кілька кадрів, які можна редагувати разом у редакторі відеоряду Blender.
Чому я повинен це отримати?
Якщо коли-небудь ви хотіли створювати деталізовані реалістичні об'єкти в блендері, то цей курс для вас. Ви вивчите всі методи моделювання та текстурування інструменти, які вам знадобляться для створення вражаючих складних моделей для ігор та анімації. Це всеосяжний курс, який проведе вас від першого полігону до остаточного рендеринга і дасть вам всі інструменти, необхідні для створення ваших власних приголомшливих проектів.
курс англійською мовою
******
https://privatelink.de/?https://www.udemy.com/course/blender-3-motorcycle-creation/