[Udemy] створення жіночого персонажа в Zbrush (Nexttut Education Pvt.Ltd.)
- Ліпити жіноче тіло і обличчя
- Робимо волосся за допомогою волокниста сітка
- Створюйте, налаштовуйте і ліпіть одяг і механізми
- Виготовлення меча і кинджала
- Поли розфарбуй і постав персонажа для презентації
- Рендеринг проходів і композитинг в Photoshop
- Ви повинні знати основи Zbrush.
- Ви повинні знати основи фотошопу.
До кінця цього курсу ви зможете моделювати красивих жіночих персонажів з одягом, аксесуарами та зброєю в Zbrush від початку до кінця.
ви дізнаєтесь
- Ліплення жіночої голови
- Ліплення жіночого тіла
- Уточнення голови і тіла за допомогою деталей шкіри
- Створення 3D ескізу всієї моделі
- Виготовлення одягу та ременів
- Виготовлення меча і кинджала
- Робимо волосся сіткою
- Робимо вії трубочками
- Полірайтинг персонажа
- Постановка персонажа
- Рендеринг персонажа з проходами
- Складання фінального рендеру в Photoshop
Почнемо з того, що витратимо 30 хвилин на Налаштування нашого робочого процесу в Zbrush, щоб ми могли працювати набагато швидше та ефективніше. Потім ми зробимо жіночу голову, де я поясню, на що слід звернути увагу при моделюванні жіночої голови. Потім ми створимо волосся-заповнювачі, яких буде достатньо для рендеринга мультяшної основи. Потім ми зробимо зуби і очі з нуля. Після цього ми зробимо жіноче тіло, знову ж таки з кулі, слідуючи нашій концепції. Після того, як ми закінчимо з нашим жіночим тілом, ми почнемо робити 3Д ескіз нашої моделі, щоб отримати правильне розміщення всіх наших аксесуарів і одягу, це досить важливий етап, в кінці якого у нас буде дуже гарне уявлення про те, як наші модель буде виглядати, коли вона буде закінчена.***** Тоді настав час приступити до вилучення одягу, ременів та інших предметів одягу. Ми також зробимо пензлик, який зробить розміщення всіх цих дрібних металевих деталей, таких як пряжки ременя, дуже простим і швидким. Після цього ми почнемо доопрацьовувати все те, що ми зробили, і модель почне виглядати досить добре. Тоді настав час зробити кинджал і меч окремо і додати їх на сцену. Як тільки ми будемо задоволені загальним виглядом нашого персонажа, я покажу вам, як зробити гарне волосся за допомогою волокниста сітка в Zbrush. Нарешті, ми поставимо персонажа в позу, експортуємо рендеринг з Zbrush і створимо остаточний рендер краси в Photoshop.
Для кого цей курс
- Студенти 3D-моделювання середнього рівня, які хочуть змоделювати красиво виглядають готових до виробництва жіночих персонажів для ігор, але їм важко отримати це, тому що вони не знаходять покрокове керівництво, без перемотування вперед, без пропуску і виходить від художника-постановника, який займається цим роками.***** - Курс також призначений для художників, які хочуть прискорити свій робочий процес у Zbrush та вдосконалити свої навички у створенні жіночої анатомії, волосся, одягу та аксесуарів.
курс англійською мовою
******
https://privatelink.de/?https://www.udemy.com/course/female-character-creation-in-zbrush/