Що нового?

Набір учасників [Udemy] Unity Bolt-візуальне програмування (Ісмаїл Усеїнов)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 659 ГРН
Учасників: 0 з 32
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 21.4 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

чому ви навчитеся
Візуальне програмування на Unity
Unity Bolt
Створення гри 2D платформера
Принципи ігрових механік і реалізація їх логіки
у цьому відео курсі ми будемо вивчати роботу з Unity Bolt-це візуальне програмування за допомогою спеціальних блоків, графів і кінцевих автоматів, де все відбувається наочно завдяки перетягуванню різних елементів і створення між ними ліній зв'язку. Болт приносить в Unity повні Візуальні сценарії, дозволяючи художникам, дизайнерам та програмістам створювати ігрові механіки та інтерактивні системи без написання коду.

Даний курс вимагає від вас розуміння основ Unity, але не обов'язково знати Програмування на C#, в цьому курсі ми створимо гру не написавши не одного рядка коду, так що курс підійде навіть самим початківцям.

Цей курс складається з 14 уроків, в ході яких ми встановимо юніті з офіційного сайту абсолютно безкоштовно, після чого навчимося створювати проект і налаштовувати його. Встановимо необхідні асети і виконаємо настройку інструменту Bolt. Далі ми приступимо до створення нашого головного героя, навчимо його переміщатися, стрибати і відтворювати анімацію руху і стрибка. Так само в нашій грі будуть перешкоди у вигляді шипів, ми створимо механіку смерті при зіткненні з ними. Після цього ми реалізуємо можливість переходу між рівнями після досягнення прапорця в кінці кожного рівня. Так само ми створимо індикатори на екрані для відображення здоров'я нашого персонажа, і іншої корисної інформації. У наступному уроці ми створимо механіку підбору ключа для відкриття дверей які перегороджують нам шлях в деяких рівнях. Зробимо окуляри здоров'я нашого персонажа і можливість отримання шкоди при зіткненні з ворогом. У двох наступних уроках ми будемо створювати ворога і штучний інтелект для нього, це буде найскладніша частина нашого курсу, але так само дуже цікава. Далі Ми реалізуємо атаку снарядами, за допомогою якої ми зможемо вбивати ворогів нашого персонажа після підбору атаки далекого бою. У наступному уроці ми створимо меню паузи для того щоб зупинити гру або вийти з гри, а так само повернутися в Головне меню. На завершення ми зробимо головне меню нашого платформера. З цього меню ми зможемо скинути всі рівні і почати гру заново, а так само перейти до будь-якого відкритого раніше рівню або вийти з гри.

Сподіваюся вам буде цікаво вивчити візуальне програмування на прикладі створення 2D платформера в Unity. І ви зможете застосувати отримані знання для створення своєї інді гри або влаштуватися на роботу в якусь компанію. На цьому я з вами прощаюся бажаю Вам добра і удачі в розробці.
у цьому відео курсі ми будемо вивчати роботу з Unity Bolt-це візуальне програмування за допомогою спеціальних блоків, графів і кінцевих автоматів, де все відбувається наочно завдяки перетягуванню різних елементів і створення між ними ліній зв'язку. Болт приносить в Unity повні Візуальні сценарії, дозволяючи художникам, дизайнерам та програмістам створювати ігрові механіки та інтерактивні системи без написання коду.

Даний курс вимагає від вас розуміння основ Unity, але не обов'язково знати Програмування на C#, в цьому курсі ми створимо гру не написавши не одного рядка коду, так що курс підійде навіть самим початківцям.

Цей курс складається з 14 уроків, в ході яких ми встановимо юніті з офіційного сайту абсолютно безкоштовно, після чого навчимося створювати проект і налаштовувати його. Встановимо необхідні асети і виконаємо настройку інструменту Bolt. Далі ми приступимо до створення нашого головного героя, навчимо його переміщатися, стрибати і відтворювати анімацію руху і стрибка. Так само в нашій грі будуть перешкоди у вигляді шипів, ми створимо механіку смерті при зіткненні з ними. Після цього ми реалізуємо можливість переходу між рівнями після досягнення прапорця в кінці кожного рівня. Так само ми створимо індикатори на екрані для відображення здоров'я нашого персонажа, і іншої корисної інформації. У наступному уроці ми створимо механіку підбору ключа для відкриття дверей які перегороджують нам шлях в деяких рівнях. Зробимо окуляри здоров'я нашого персонажа і можливість отримання шкоди при зіткненні з ворогом. У двох наступних уроках ми будемо створювати ворога і штучний інтелект для нього, це буде найскладніша частина нашого курсу, але так само дуже цікава. Далі Ми реалізуємо атаку снарядами, за допомогою якої ми зможемо вбивати ворогів нашого персонажа після підбору атаки далекого бою. У наступному уроці ми створимо меню паузи для того щоб зупинити гру або вийти з гри, а так само повернутися в Головне меню. На завершення ми зробимо головне меню нашого платформера. З цього меню ми зможемо скинути всі рівні і почати гру заново, а так само перейти до будь-якого відкритого раніше рівню або вийти з гри.

Сподіваюся вам буде цікаво вивчити візуальне програмування на прикладі створення 2D платформера в Unity. І ви зможете застосувати отримані знання для створення своєї інді гри або влаштуватися на роботу в якусь компанію. На цьому я з вами прощаюся бажаю Вам добра і удачі в розробці.
https://privatelink.de/?https://www.udemy.com/course/unity-bolt-itd/
 
Угорі