Unity: як зробити свою гру? Програмування ігор на C #
Вирішили стати програмістом комп'ютерних ігор?
Хочете змінити професію?
Шукаєте себе в сфері інформаційних технологій?
Ласкаво просимо!
- Які вимоги?
- остання версія Unity
- Доступ до Інтернету
- бажання вчитися
- зможете самостійно створювати логіку гри
- вивчіть мову програмування C #
- розгляньте засоби налагодження програм в Unity
- познайомитеся з деякими не очевидними прийомами програмування всередині Unity
- освоїте концепції об'єктно-орієнтованого програмування
- вивчіть новітні інструменти створення анімацій
- Навчіться створювати графічний інтерфейс ваших ігор
- цей курс призначений для новачків у програмуванні
- Курс вкрай корисний тим, хто вже знайомий з програмуванням, але хоче вивчити нову платформу
Дод. файли до уроків
урок 02
level_1.unitypackage [19m 975k 114]
урок 07
playerMove.cs [644]
урок 09
playerMove.cs [923]
урок 16
touch.mp3 [1m 931k 776]
урок 18
Mr Grey.fbx [2m 387k 856]
Mr_Grey [собачка]macarena_dance.fbx [405k 168]
Mr_Grey [собачка]standing_greeting.fbx [293k 872]
урок 20
Mr_Grey [собачка]falling.fbx [238k 384]
Mr_Grey [собачка]falling_idle.fbx [125k 120]
урок 26
fuel.png [1k 827]
heart.png [1k 286]
урок 28
Atarian
Readme.txt [2k 890]
SF Atarian System Bold Italic.ttf [25k 372]
SF Atarian System Bold.ttf [22k 788]
SF Atarian System Extended Bold Italic.ttf [25k 608]
SF Atarian System Extended Bold.ttf [23k 272]
SF Atarian System Extended Italic.ttf [25k 772]
SF Atarian System Extended.ttf [23k 280]
SF Atarian System Italic.ttf [25k 108]
SF Atarian System Sample.jpg [19k 78]
SF Atarian System.ttf [22k 400]
Розділ 0. Привітання
01 привітання. mp4 [6m 620k 132]
Розділ 1. Перший скрипт в Unity переміщення об'єктів
02 імпортуємо проект. mp4 [16M 542k 151]
03 Скрипт як компонент. mp4 [49m 983k 99]
04 змінні та області їх видимості. mp4 [30m 56k 865]
05 Об'єктно-орієнтоване програмування. mp4 [34m 10k 921]
06 яка клавіша натиснута. Клас Input. mp4 [34m 252k 612]
07 рухаємо літаючу тарілку. mp4 [37m 79k 27]
08 переходимо на C# і Visual Studio. mp4 [56m 166k 937]
09 рухаємо літаючу тарілку за допомогою Rigidbody. mp4 [106M 426k 733]
Розділ 2. Програмуємо поведінку літаючої тарілки
10 зіткнення і теги ігрових об'єктів. mp4 [52m 242k 505]
11 звернення до змінних іншого скрипта або об'єкта.mp4 [46m 682k 297]
12 зберігаємо значення між ігровими сесіями. mp4 [51m 640k 419]
13 обмежуємо здоров'я. mp4 [26M 212k 569]
14 вибух тарілки. mp4 [60m 232k 935]
15 поява ефекту при зіткненні. mp4 [73m 3k 707]
16 відтворюємо звук при зіткненнях. mp4 [24M 53k 305]
17 програмуємо витрата палива. mp4 [77M 643k 423]
РОЗДІЛ 3. Персонажі
18 налаштовуємо анімації інопланетянина. mp4 [94m 133K 369]
19 програмуємо перемикання анімацій. mp4 [52m 275k 846]
20 випромінюємо промінь.mp4 [78m 618k 417]
21 продовжуємо програмувати персонажа. mp4 [91m 944k 807]
22 зберігаємо рахунок в грі. mp4 [60m 605k 693]
23 виправляємо помилки. mp4 [54M 350k 508]
24 трасування (налагодження) програм. mp4 [19M 690k 588]
Розділ 4. Графічний інтерфейс гри
25 Canvas.mp4 [14m 119k 246]
26 Здоров'я гравця. mp4 [115m 585k 350]
27 показуємо кількість палива. mp4 [57m 697k 71]
28 виводимо текст на екран. mp4 [95m 64k 902]
Розділ 5. Основи програмування вивчаємо ази на прикладі Javascript
29 інструментальні засоби розробки. mp4 [42m 712k 26]
30 Структура програм на Javascript.mp4 [14m 361k 581]
31 змінні в програмах. mp4 [21M 206k 887]
32 типи даних у програмах. mp4 [11M 699k 765]
33 оператори в програмах, трасування. mp4 [36m 937k 513]
34 умови. mp4 [30m 736k 785]
35 цикли. mp4 [11M 804k 443]
36 масиви. mp4 [13m 383k 396]
37 функції. mp4 [17M 471k 573]
Об'єм: 1,62 Гб.
урок 02
level_1.unitypackage [19m 975k 114]
урок 07
playerMove.cs [644]
урок 09
playerMove.cs [923]
урок 16
touch.mp3 [1m 931k 776]
урок 18
Mr Grey.fbx [2m 387k 856]
Mr_Grey [собачка]macarena_dance.fbx [405k 168]
Mr_Grey [собачка]standing_greeting.fbx [293k 872]
урок 20
Mr_Grey [собачка]falling.fbx [238k 384]
Mr_Grey [собачка]falling_idle.fbx [125k 120]
урок 26
fuel.png [1k 827]
heart.png [1k 286]
урок 28
Atarian
Readme.txt [2k 890]
SF Atarian System Bold Italic.ttf [25k 372]
SF Atarian System Bold.ttf [22k 788]
SF Atarian System Extended Bold Italic.ttf [25k 608]
SF Atarian System Extended Bold.ttf [23k 272]
SF Atarian System Extended Italic.ttf [25k 772]
SF Atarian System Extended.ttf [23k 280]
SF Atarian System Italic.ttf [25k 108]
SF Atarian System Sample.jpg [19k 78]
SF Atarian System.ttf [22k 400]
Розділ 0. Привітання
01 привітання. mp4 [6m 620k 132]
Розділ 1. Перший скрипт в Unity переміщення об'єктів
02 імпортуємо проект. mp4 [16M 542k 151]
03 Скрипт як компонент. mp4 [49m 983k 99]
04 змінні та області їх видимості. mp4 [30m 56k 865]
05 Об'єктно-орієнтоване програмування. mp4 [34m 10k 921]
06 яка клавіша натиснута. Клас Input. mp4 [34m 252k 612]
07 рухаємо літаючу тарілку. mp4 [37m 79k 27]
08 переходимо на C# і Visual Studio. mp4 [56m 166k 937]
09 рухаємо літаючу тарілку за допомогою Rigidbody. mp4 [106M 426k 733]
Розділ 2. Програмуємо поведінку літаючої тарілки
10 зіткнення і теги ігрових об'єктів. mp4 [52m 242k 505]
11 звернення до змінних іншого скрипта або об'єкта.mp4 [46m 682k 297]
12 зберігаємо значення між ігровими сесіями. mp4 [51m 640k 419]
13 обмежуємо здоров'я. mp4 [26M 212k 569]
14 вибух тарілки. mp4 [60m 232k 935]
15 поява ефекту при зіткненні. mp4 [73m 3k 707]
16 відтворюємо звук при зіткненнях. mp4 [24M 53k 305]
17 програмуємо витрата палива. mp4 [77M 643k 423]
РОЗДІЛ 3. Персонажі
18 налаштовуємо анімації інопланетянина. mp4 [94m 133K 369]
19 програмуємо перемикання анімацій. mp4 [52m 275k 846]
20 випромінюємо промінь.mp4 [78m 618k 417]
21 продовжуємо програмувати персонажа. mp4 [91m 944k 807]
22 зберігаємо рахунок в грі. mp4 [60m 605k 693]
23 виправляємо помилки. mp4 [54M 350k 508]
24 трасування (налагодження) програм. mp4 [19M 690k 588]
Розділ 4. Графічний інтерфейс гри
25 Canvas.mp4 [14m 119k 246]
26 Здоров'я гравця. mp4 [115m 585k 350]
27 показуємо кількість палива. mp4 [57m 697k 71]
28 виводимо текст на екран. mp4 [95m 64k 902]
Розділ 5. Основи програмування вивчаємо ази на прикладі Javascript
29 інструментальні засоби розробки. mp4 [42m 712k 26]
30 Структура програм на Javascript.mp4 [14m 361k 581]
31 змінні в програмах. mp4 [21M 206k 887]
32 типи даних у програмах. mp4 [11M 699k 765]
33 оператори в програмах, трасування. mp4 [36m 937k 513]
34 умови. mp4 [30m 736k 785]
35 цикли. mp4 [11M 804k 443]
36 масиви. mp4 [13m 383k 396]
37 функції. mp4 [17M 471k 573]
Об'єм: 1,62 Гб.
https://privatelink.de/?https://www.udemy.com/course/unity-program-game/