опис
Курс спеціально підготовлений для людей будь-якої професії і віку. В якості початкових знань досить тільки знання шкільної математики.
На цьому курсі ви створите класику 90 - х і початку 00-х: аркадний авіашутер і арканоїд. Ви познайомитеся з основами взаємодії об'єктів між собою і зможете налаштувати поведінку кожного об'єкта в залежності від конкретної ігрової ситуації.
чому варто вибрати Мій курс:
Курс спеціально підготовлений для людей будь-якої професії і віку. В якості початкових знань досить тільки знання шкільної математики.
На цьому курсі ви створите класику 90 - х і початку 00-х: аркадний авіашутер і арканоїд. Ви познайомитеся з основами взаємодії об'єктів між собою і зможете налаштувати поведінку кожного об'єкта в залежності від конкретної ігрової ситуації.
чому варто вибрати Мій курс:
- Якщо ви завжди мріяли робити власні ігри, але не знаєте з чого почати.
- даний курс є відмінним стартом для переходу в сферу Game Development
- кожен урок записаний без вирізок, тому ви не пропустите жодної деталі.
- Якщо ви ніколи не користувалися движком Unreal Engine 4, то я радий поділитися з вами посиланням на свій Telegram-канал(посилання в вітальному відео), де ви знайдете основи роботи з движком. Вам не доведеться шукати інформацію на сторонніх ресурсах, так як я зібрав всю необхідну інформацію в одному місці.
- створювати і використовувати різні типи змінних, виконувати звернення до значень змінних і витягувати їх
- користуватися функціями та евентами
- створювати блюпринти, додавати логіку роботи та взаємодії між ними
- використовувати таймери
- працювати з делегатами (Event Dispatcher)
- автоматизувати наповнення рівня
- розбиратися в основних видах блюпринтов і їх призначення
- додавати логіку появи об'єктів на рівні
- працювати з системою частинок (Particles) і звуків
https://privatelink.de/?https://www.udemy.com/course/unreal_engine_by_vitaly_kovalev/