Що нового?

Придбаний [Udemy] Unreal Engine. Повне керівництво по розробці на С++ (Юрій Попов)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 368 ГРН
Учасників: 0 з 25
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 15.3 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

Unreal Engine-повне керівництво по розробці на с++
Розкрийте можливості C++ для розробки ігор в Unreal Engine

чому ви навчитеся
  • Програмування на C++ під Unreal Engine
  • Архітектура Unreal Engine
  • AI: дерева, таски, декоратори, сервіси, EQS
  • UMG: програмування користувацьких інтерфейсів
  • VFX: створення niagara спецефектів
  • Програмування анімацій
  • писати чистий код
  • основні методи рефакторингу
  • управління звуковими ефектами
  • збірка гри
матеріали курсу
14 розділів • 159 лекцій * загальна тривалість 22 год 10 хв

опис
В даному курсі ви навчитеся програмувати наC++ під Unreal Engine.

Ми почнемо з основ С++в Unreal Engine і детально розберемо архітектуру фреймворку. Розглянемо всю базу, яка необхідна для втілення власних ідей в життя в Unreal Engine.

Основний проект курсу-шутер від третьої особи, який ми послідовно будемо розробляти, занурюючись в різні підсистеми і деталі движка. Разом ми розглянемо всі ключові концепти і напишемо дуже багато коду на C++. У кожному розділі курсу будуть домашні завдання і тести для закріплення пройденого матеріалу. В кінці кожного розділу ми будемо виробляти рефакторинг, підвищуючи якість і чистоту нашого коду, і упаковувати гру.

До кінця курсу у нас буде повноцінна гра, багаж знань поповниться всім необхідним для комфортного використання в Unreal Engine, а розуміння роботи движка буде абсолютно на іншому рівні. Надалі ви зможете розвивати отримані навички в цікавому вас напрямку, створювати ігри і реалізувати всі ідеї самостійно.

Курс розроблений під останню версію Unreal Engine 4.26.

у курсі ми розберемо наступні теми:
  • Unreal Framework: основні класи, типи, макроси, делегати, property system
  • компілювання проекту: modules, targets
  • збирач сміття (garbage collector)
  • компонентна модель Unreal Engine
  • Програмування анімацій: стейт машина, FABRIK, anim notifies
  • UMG: користувальницькі інтерфейси
  • візуальні ефекти Niagara
  • обробка колізій
  • фізичні матеріали
  • Postprocessing
  • штучний інтелект: дерева поведінки, таски, сервіси, декоратори, EQS
  • AI компонент сприйняття супротивників
  • управління звуком: SoundCue, SoundClass, SoundMix, Attenuation settings
  • контролювання процесу гри: GameMode, PlayerState, GameInstance
  • динамічне підвантаження рівнів
Unreal Engine затребуваний в різних сучасних індустріях: ігри, мобільні додатки, симулятори, освіта, архітектура, дизайн, VR/AR/XR, Кіновиробництво. Знання c++на порядок збільшить вашу конкурентну спроможність на ринку.

Використовуючи C++, можна реалізувати абсолютно будь-яку ідею. Ви не обмежені у своїх можливостях - ви створюєте ці можливості самі.

саме час почати занурення в Unreal Engine! Приєднуйтесь! Буде цікаво!

для кого цей курс:
  • початківці і середнього рівня розробники Unreal Engine
  • Blueprint програмісти, які хочуть навчитися розробляти на C++
  • розробники під інші движки (Unity3D, CryEngine, Godot і т. д.), бажаючі освоїти Unreal Engine
  • Якщо у вас нульовий досвід програмування, курс може здатися складним. Рекомендую почати з основ c++
https://privatelink.de/?https://www.udemy.com/course/unrealengine/
 
Угорі