Unity App - Создаём с нуля [modeler]
Курс заточен под создание приложений для арбитража трафика
О чём речь? Теперь вы научитесь разрабатывать приложения с полного нуля и до публикации в сторе на платформе Unity. Это платформа, позволяющая делать полноценные игры со своей логикой и своими уровнями, так просто, насколько это вообще возможно. (почти 50% всех мировых игровых приложений разработаны именно на ней)
Что это даст?
1) Быстрое создание сложных игровых процессов, полноценных игр. Создавайте приложения под Gambling играючи.
2) Под все офферы и вертикали - это не только Gambling, вы также с лёгкостью сможете делать приложения под Betting, Dating, финансовые офферы.
3) Мультиплатформенность. Учимся компилировать и загружать приложения в Play Market и App Store ! Теперь вы сможете делать приложения как под Android так и под IOS - всего лишь разными способами компиляции, без переписывания исходного кода.
Расписание курса:
Блок 1 - 18 мая. Устройство Unity. Сцены, первый проект.
Блок 2 - 20 мая. Заглушка – игра. Делаем игру на примере.
Блок 3 - 22 мая. Клоака и Webview.
Блок 4 - 24 мая. Настройка события, диплинк, нейминг, компиляция.
Блок 5 - 8 июня. Заглушка для iOS. Более сложные заглушки.
Блок 6 - 9 июня. Компиляция приложения для iOS
Детальная программа курса:
Формат обучения:
Обучение проходит в виде вебинара, с демонстрацией экрана. Мы пишем приложения в режиме реального времени.
Состоит обучение из блоков.
Формат блоков:
Время может незначительно увеличиться или уменьшиться в зависимости от конкретного блока
Блок 1. Устройство Unity. Сцены, первый проект.
Обучение проходит в виде вебинара, с демонстрацией экрана. Мы пишем приложения в режиме реального времени.
Состоит обучение из блоков.
Формат блоков:
- Информационный + практический аспект. Часть 1. С демонстрацией экрана. 40-60 минут.
- Перерыв. 10-15 минут.
- Информационный + практический аспект. Часть 2. С демонстрацией экрана. 40-60 минут.
- Ответы на вопросы. 10-20 минут
- Выдача домашнего задание. Выполняется по вашему желанию. Смотря с какой целью вы на курсе. 5 минут
Время может незначительно увеличиться или уменьшиться в зависимости от конкретного блока
Блок 1. Устройство Unity. Сцены, первый проект.
- Иерархия, инспектор, проект
- Что такое сцена и с чем её едят
- Стандартные компоненты Unity
- Физика и коллизии
- Работа с Canvas, простейшие интерфейсы
- Первый скрипт, ссылки, перемещения
- Домашнее задание
- Работа со сценами
- Главное меню
- Создаем простой геймплей с подсчетом очков
- Интеграция интерфейса
- Домашнее задание
- Интеграция Webview в проект
- Создание сцены загрузки, логика клоакинга
- Повороты экрана
- Интеграция SDK Facebook, Onesignal, пуши
- Клоака, настраиваем правильно взаимодействие с кейтаро и сервером
- Домашнее задание
- Интеграция Appsflyer
- Настраиваем бэкэнд и передаём событие через s2s в кейтаро, для возможности отлива трафика на события.
- Вшиваем нейминг, работаем через аппфлаер. Подключения в личных кабинетах.
- Компиляция приложения под Android
- Большое домашнее задание - загрузка в Play Store
- Разбор результатов прошлого дз и ошибок
- Создаём пошагово полноценную игру и запускаем её
- Разбираем все элементы и зависимости в процессе
- Домашнее задание
- Компиляция под iOS
- Работа с проектом в xCode
- Сертификаты, профили, идентификаторы
- Загрузка в App Store
- Домашнее задание
Продажник:https://telegra.ph/Programma-kursa-Unity-App---Sozdayom-s-nulya-04-26