Що нового?

Придбаний Unreal Engine 4 | BLUEPRINTS-РАЗРАБОТЧИК [Realtime] [Васильев Павел]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 22500 ГРН
Учасників: 0 з 2
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 11700 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Unreal Engine 4 | BLUEPRINTS-РАЗРАБОТЧИК [Realtime] [Васильев Павел]

https://realtime.ru/courses/unreal-engine-4-blueprints-developer/

Этот курс посвящен изучению Blueprints, который является основным редактором разработки проектов в Unreal Engine (UE). Он представляет собой визуальный график скриптов, который в большинстве случаев заменяет сложное программирование.
Описание курса
Этот курс посвящен изучению Blueprints, который является основным редактором разработки проектов в Unreal Engine (UE). Он представляет собой визуальный график скриптов, который в большинстве случаев заменяет сложное программирование.
Разработка проектов на Blueprints имеет два весомых преимущества:
  1. Удобные, простые в использовании и интуитивно понятные графики скриптов.
  2. Низкий порог вхождения в среду разработки на Blueprints. Это позволяет разрабатывать проекты не только программистам, но также художникам, дизайнерам, архитекторам и другим специалистам, которые не разбираются в программировании.
Поэтому если вы хотите углубить свои знания в области программирования на UE – этот курс для вас!
Для кого предназначен курс
Курс предназначен для тех, кто хочет стать опытным программистом/разработчиком проектов разной сложности на движке UE и при этом не прибегать к изучению С++.
Благодаря знаниям, которые вы получите в рамках этого курса, вы сможете реализовывать как собственные проекты, так и стать востребованным специалистом на рынке труда.
Результат обучения
В процессе обучения вы:
– поймете, как устроена система визуального скриптинга;
– получите углубленные знания по редактору Blueprints и его использованию;
– познакомитесь с объектно-ориентированным программированием (ООП), без которого разработка сложных проектов превращается в потерю времени и денег;
– станете более уверенными в среде разработки приложений на UE и т. д.
Требования к слушателям
Опытный пользователь ПК.
Unreal Engine 4 | Базовый курс (кликабельная ссылка на страницу курса) либо аналогичные знания.
Почему Realtime
Мы даем актуальные навыки, сегодня применяемые профессионалами в работе. Это не теория, которую можно изучить самостоятельно, а способы быстро и качественно выполнить поставленную задачу. Методы, которые используются в ежедневной практической работе.
Лидирующий центр
Один из первых профессиональных учебных центров обучения цифровым технологиям в России.
Работаем с 1999 года
Мы работаем с 1999 года и за это время подготовили более 11 000 специалистов.
Полное погружение
Методика полного погружения. Все занятия проходят в интенсивном режиме с 10 до 22 каждый день.
Трудоустройство
Мы помогаем своим студентам в трудоустройстве. Есть студенты, получившие приглашения и уехавшие работать за границей.
Инфраструктура
В здании есть вся необходимая инфраструктура: столовая, кофейня и пиццерия, гостиница находится через дорогу.
Преподаватели
Это люди, которые действительно преуспели в компьютерной графике. Каждый из них – востребованный специалист.
Программа обучения
Курс предназначен для тех, кто хочет стать опытным программистом/разработчиком проектов разной сложности на движке UE и при этом не прибегать к изучению С++.
Благодаря знаниям, которые вы получите в рамках этого курса, вы сможете реализовывать как собственные проекты, так и стать востребованным специалистом на рынке труда.

День 1
Введение в редактор Blueprints
Ноды, пины, инпуты и оутпуты
Типы данных
Функции, события, макросы
Методы хранения и передачи данных
Взаимодействие между объектами

День 2
Инкапсуляция данных
Наследование, иерархия объектов
Полиморфизм, интерфейсы
Работа с компонентами объектов
Структуризация проекта
Диспетчеры событий, делегирование, Callback-функции



День 3
Анимации
Программная анимация
Управление физикой

День 4
Таблицы данных и взаимодействие с дизайнерами
Мультиплеер и репликация данных
Сетевая отладка и защита от взломов
Практические занятия

День 5
Введение в C++ – основы и синтаксис
Интеграция C++ в Blueprints
Unreal Engine Source – установка и настройка
Создание выделенного сервера
Оптимизация логики и отладка

 
Угорі