Unreal Engine for Archiviz [ARHI.TEACH] [Станислав Козловский]
Ответы на вопросы и презентация курса
СТАРТ 20-го января 2020 года
СТРУКТУРА ОБУЧЕНИЯ
1. Установка UNREAL ENGINE
Видео про Unreal
Автор тренинга
Станислав Козловский
Сертификаты и лицензии
Продажник
Ответы на вопросы и презентация курса
СТАРТ 20-го января 2020 года
СТРУКТУРА ОБУЧЕНИЯ
- Собственная платформа сопровождения (база знаний и ведения клиентов)
- Закрытые вебинары с разборами
- Закрытые мастер-классы по отдельным темам
- Учебные материалы (лекции, методические пособия)
- Персональный проект для каждого ученика
- Домашние задания и выпускной проект (для сертификации)
- Кураторы и служба поддержки
1. Установка UNREAL ENGINE
- Единицы измерения
- Подготовка и оптимизация
- Создание текстурных разверток
- Создание проекта
- Экспортирование из 3ds max
- Импорт в Unreal Engine
- Естественное и Искусственное освещение
- Устранение ошибок
- Изменение качества света
- Ускорение просчета света
- Перед запеканием света
- Подготовка и оптимизация текстур
- Создание материалов
- Виды отражений
- RTX
- Создание сложных материалов
- Оптимизация
- Создание Blueprints
- Анимация
Видео про Unreal
Автор тренинга
Станислав Козловский
- Основатель офлайн и онлайн школы ARHI.TEACH
- Основатель авторизованного треннинг-центра Autodesk и Graphisoft
- Старший 3D-художник в Buildmedia (Окленд, Новая Зеландия)
- Сертифицированный тренер Autodesk и Graphisoft
Сертификаты и лицензии
Продажник
https://edu.arhiteach.com/start_ue