Розділ 1: Вступ
- Знайомство
- Завантаження і установка движка
- Області інтерфейсу редактора
- Навігація у в'юпорті
- Основні області інтерфейсу
- Експертсс-Огляд меню і налаштувань
- Розбір меню редактора
- Налаштування вьюпорта
- Основні налаштування проекту
- Огляд розділу
- Маніпуляція об'єктами
- Використання прив'язок
- Класи та об'єкти
- Класи в UE4
- Компоненти
Розділ 4: види асетів в движку
7 розділів
38 відеоуроків
Тести і домашні завдання
11 + годин занять
- Що таке ассети
- StaticMesh asset
- Texture asset
- Material asset
- Sound assets
- Blueprint asset
- Імпорт анімованих моделей
- Основні типи матеріалів
- Створення матеріалів, основні ноди
- Material Instance
- Створення популярних матеріалів
- Використання текстурних масок
- Бонус: створення Parallax-матеріалу
- Огляд розділу
- Джерела світла
- Параметри джерел світла
- Основи запікання світла
- Непряме освітлення
- Emissive матеріали як джерела світла
- Налаштування відображень і постпроцесингу
- Що таке Blueprints
- Level Blueprint
- Blueprint-класи
- Макроси і функції
7 розділів
38 відеоуроків
Тести і домашні завдання
11 + годин занять
https://privatelink.de/?https://www.unrealskills.ru/get-unreal-basics/