Що нового?

Придбаний Відеокурс зі створення комп'ютерних ігор в Blitzmax (Сергій Белотелкін)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 368 ГРН
Учасників: 0 з 9
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 42.5 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Назва:"відеокурс зі створення комп'ютерних ігор"
Автор: Сергій Белотелкін

Автор представляє навчальний курс, який навчить вас легко і з задоволенням створювати свої власні ігри, без відвідування дорогих курсів, без нудних і незрозумілих самовчителів, без методів проб і помилок.

зміст
Розділ 1. Вступна частина

З цього розділу ви дізнаєтеся які основні необхідні програми потрібні для створення повноцінних комп'ютерних ігор. Де взяти необхідні графічні зображення, звуки, музику і шрифти для своїх власних ігор.

Розділ 2. Теорія
Хоча цей розділ і називається теорія, але в ньому буде 90% практики. Ви дізнаєтеся, за допомогою якої Програми робляться гри, вивчіть її можливості. Освоїте основи програмування, які необхідні для створення повноцінних ігор, навчитеся виводити текст, графіку, звуки в своїй грі. Дізнаєтеся, як можливо управляти об'єктами і перевіряти їх на зіткнення.

Установка, запуск і огляд програми
Запуск першої гри. Виведення тексту на екран
Типи змінних, дії з ними
Виведення графічних об'єктів на екран
Виведення зображення на екран з файлів
Встановлення свого шрифту
Властивості виведення зображень
Відтворення звуків (музики)
Основи конструкції IF-ELSE
Управління об'єктами з клавіатури
Цикли

умовні переходи
Масиви
Типи
Випадкові числа
Списки
Методи
Функції
Конструкція SELECT-CASE
Таймер в реальному часі
Основи перевірки на зіткнення
Зіткнення зображень
Завантаження та збереження у файл
Тригонометричні функції SIN cos
Збереження ресурсів в .exe файл
Додаткові можливості
Закріплення матеріалу

Розділ 3. Створення першої гри
У цьому курсі ви закріпите свої знання на прикладі створення першої комп'ютерної гри. Це логічна гра, для створення якої в основному будуть використовуватися масиви. Дізнаєтеся, як застосувати всі отримані знання на практиці. Кожна дія детально описується і показується.

Введення. Планування гри
Ефект зміни дня і ночі
Установка курсору і виведення карт на екран
Виведення карт на екран лицьовою стороною
Створення масивів з різними картами
Переворот обраних карт
Переворот по дві карти
Заповнюємо поле перевернутими картами
Встановлення шрифту. Висновок кнопки старт і рекордів
Робимо старт гри
Перехід на новий рівень
Робимо підрахунок очок і шкалу часу
Збереження рекордів в файл і їх завантаження
Введення імені гравця і занесення в таблицю рекордів
Встановлюємо новий шрифт і підганяємо розміри
Робимо нахил карт
Робимо анімацію перевороту карт
Робимо анімацію прозорості карт
Робимо анімацію фону гри
Робимо звуки в грі

Розділ 4. Створення другої гри
У цьому курсі ви закріпите свої знання на прикладі створення другої комп'ютерної гри. Це космічна аркада, для створення якої в основному будуть використовуватися типи і списки. Дізнаєтеся, як застосувати всі отримані знання на практиці. Кожна дія детально описується і показується.

Планування гри, анімація заднього фону
Робимо поле зірок
Робимо управління космічним кораблем
Створення поля астероїдів і їх рух
Зіткнення корабля з астероїдами
Робимо постріли
Зіткнення ракети з астероїдом
Встановлення шрифту
Обмеження ракет, підрахунок очок, зменшення життя
Робимо бонус-поповнення запасів ракет
Робимо негативний ефект-уповільнення
Робимо вибухи астероїдів
Робимо звуки в грі

Розділ 5. Заключна частина
З цього розділу ви дізнаєтеся як зробити інсталяційний інсталяційний файл для поширення гри. Як і де можна розмістити свою гру в інтернеті, що б її побачили тисячі людей. Як зробити гру платною, що б люди її купували. Де можна отримати додаткову допомогу.

Бонус
Величезна колекція зображень, фонів, звуків, шрифтів та іконок
 
Угорі