Курс "Супер After Effects 2" - це абсолютно новий, повністю перероблений курс. У новому курсі ми зробили упор на практику, тому майже в кожному розділі курсу ви будете створювати закінчені ефектні композиції.
особливості курсу:
особливості курсу:
- цікавий для всіх
- підходить для всіх
- готові проекти до кожного розділу
- професійні Футажі та графіка
в курсі вас чекає 93 відеоуроки + 15 бонусних відеоуроків.
Глава 1. знайомство з After Effects
Урок 1. Інтерфейс програми
Урок 2. Робота з шарами
Урок 3. 5 основних параметрів
Урок 4. Ефекти та анімаційні пресети
Урок 5. Створення масок
Урок 6. Анімація і робота з текстом
Урок 7. Кеінг і анімація плашки
Урок 8. Створення тривимірної композиції
Урок 9. Основи трекінгу
Урок 10. Розумна настройка програми
Глава 2. Анімація. Принципи анімації
Урок 1. Введення в анімацію
Урок 2. Просторова інтерполяція
Урок 3. Створення якісної анімації
Урок 4. Знайомство з виразами
Урок 5. 12 принципів анімації
Глава 3. створення стильного слайдшоу
Урок 1. Знайомство з корисними скриптами
Урок 2. Підготовка та анімація слайдів
Урок 3. Створення ефектного переходу
Урок 4. Прикрашаємо слайд-шоу. Додаємо футаж з пилом і ефект Light Leaks
Урок 5. Створення титрів до слайд-шоу
Урок 6. Анімація титрів
Урок 7. Доопрацювання фінального слайд-шоу
Глава 4. Шейпова Анімована графіка
Урок 1. Знайомство з шейпами
Урок 2. Малюємо шейповий годинник
Урок 3. Малюємо шейповий фотоапарат
Урок 4. Допрацьовуємо фотоапарат
Урок 5. Створення шейпового телефону
Урок 6. Малюємо навушники
Урок 7. Анімуємо поява годин
Урок 8. Створення ефектного переходу
Урок 9. Шейповий перехід по фону
Глава 5. створення ефектної текстової заставки
Урок 1. Основи роботи з текстом
Урок 2. Текстові аніматори
Урок 3. Створення текстової заставки в хакерській стилістиці. Частина 1
Урок 4. Створення текстової заставки в хакерській стилістиці. Частина 2
Глава 6. шари в тривимірному просторі
Урок 1.Шари в 3D-просторі
Урок 2. Джерела світла
Урок 3. Створення фону для 3D-сцени
Урок 4. Розставляємо будівлі в сцені
Урок 5. Створюємо фейкові 3D-будинки
Урок 6. Кольорокорекція і доопрацювання сцени
Урок 7. Додаємо дим і полум'я
Урок 8. Створення переходу між сценами
Глава 7. створення 3D-графіки за допомогою зв'язки After Effects і Cinema 4d
Урок 1. Створення 3D-композиції в After Effects
Урок 2. Знайомство з Cinema 4D Lite
Урок 3. Переносимо сцену з Cinema 4D Lite в After Effects
Урок 4. Деформеры в Cinema 4D Lite
Урок 5. Створення 3D-логотипу
Урок 6. Налаштування освітлення
Урок 7. Постобробка 3D-композиції
Глава 8.Кольорокорекція і грейдинг. Кіношна кольорокорекція
Урок 1. 2 основних правила, про які повинен пам'ятати колорист
Урок 2. Фізіологія і психологія кольору
Урок 3. Глибина і розрядність кольору. Знайомство з важливими параметрами. Формати матеріалів
Урок 4. Кольорокорекція стандартними інструментами After Effects. Levels, Curves, Color Balance
Урок 5. Плагін Magic Bullet Looks
Урок 6. Аналіз зображення і первинна кольорокорекція
Урок 7. Кольорокорекція в стилі Teal & amp; Orange
Урок 8. Панель Lumetri Color
Урок 9. Робота з RAW-файлами
Урок 10. Знайомство з DaVinci Resolve
Глава 9. відеозйомка на зеленому/синьому тлі. Основи кеінга
Урок 1. Що таке кеінг і хромакей?
Урок 2. Вибір необхідного обладнання. Зелений або синій фон?
Урок 3. Підготовка студії і правильне освітлення фону
Урок 4. Налаштування камери для зйомки на кольоровому тлі
Урок 5. Поради для якісного кеінга
Урок 6. Видалення кольорового фону за допомогою плагіна Keylight
Урок 7. Видалення кольорового фону за допомогою плагіна Primatte Keyer
Глава 10.трекінг, матчмувінг, стабілізація та клінап
Урок 1. Поняття про трекінг, види трекінгу
Урок 2. Поради для зйомки футажів
Урок 3. Як працює точковий трекінг
Урок 4. Клінап на основі двоточкового треку
Урок 5. Альтернативні техніки клінінгу
Урок 6. Стабілізація на основі точкового і двоточкового треку
Урок 7. Warp Stabilizer
Урок 8. Четырехточечный трекінг. Corner Pin
Урок 9. Планарний трекінг в mocha AE
Урок 10. Фінальний композ шота. Створення маски на основі кеінга
Урок 11. Додаткові техніки роботи з чотириточковим трекінгом
Урок 12. Mocha AE. Техніка ротоскопа, стабілізації і клінапа
Урок 13. 3D Camera Tracker. Мачмувінг тривимірних об'єктів
Урок 14. Матчмувінг тривимірних об'єктів
Глава 11. вирази в After Effects
Урок 1. Анімація без ключових кадрів
Урок 2. Вираз загасаючих коливань
Урок 3. Анімація за допомогою часу. Вираз time
Урок 4. Анімація за допомогою індексу шару. Вираз index
Урок 5. Зв'язування параметрів один з одним
Урок 6. Взаємодія параметрів
Урок 7. Логічні операції
Урок 8. Робота з випадковими числами
Глава 12.оптимізація проекту та виведення композиції у відеофайл
Урок 1. Просунута техніка роботи з проектом і композиціями
Урок 2. Створення проксі-файлів
Урок 3. Правильна організація проекту
Урок 4. Виведення композиції з After Effects в готовий відеофайл
Глава 1. знайомство з After Effects
Урок 1. Інтерфейс програми
Урок 2. Робота з шарами
Урок 3. 5 основних параметрів
Урок 4. Ефекти та анімаційні пресети
Урок 5. Створення масок
Урок 6. Анімація і робота з текстом
Урок 7. Кеінг і анімація плашки
Урок 8. Створення тривимірної композиції
Урок 9. Основи трекінгу
Урок 10. Розумна настройка програми
Глава 2. Анімація. Принципи анімації
Урок 1. Введення в анімацію
Урок 2. Просторова інтерполяція
Урок 3. Створення якісної анімації
Урок 4. Знайомство з виразами
Урок 5. 12 принципів анімації
Глава 3. створення стильного слайдшоу
Урок 1. Знайомство з корисними скриптами
Урок 2. Підготовка та анімація слайдів
Урок 3. Створення ефектного переходу
Урок 4. Прикрашаємо слайд-шоу. Додаємо футаж з пилом і ефект Light Leaks
Урок 5. Створення титрів до слайд-шоу
Урок 6. Анімація титрів
Урок 7. Доопрацювання фінального слайд-шоу
Глава 4. Шейпова Анімована графіка
Урок 1. Знайомство з шейпами
Урок 2. Малюємо шейповий годинник
Урок 3. Малюємо шейповий фотоапарат
Урок 4. Допрацьовуємо фотоапарат
Урок 5. Створення шейпового телефону
Урок 6. Малюємо навушники
Урок 7. Анімуємо поява годин
Урок 8. Створення ефектного переходу
Урок 9. Шейповий перехід по фону
Глава 5. створення ефектної текстової заставки
Урок 1. Основи роботи з текстом
Урок 2. Текстові аніматори
Урок 3. Створення текстової заставки в хакерській стилістиці. Частина 1
Урок 4. Створення текстової заставки в хакерській стилістиці. Частина 2
Глава 6. шари в тривимірному просторі
Урок 1.Шари в 3D-просторі
Урок 2. Джерела світла
Урок 3. Створення фону для 3D-сцени
Урок 4. Розставляємо будівлі в сцені
Урок 5. Створюємо фейкові 3D-будинки
Урок 6. Кольорокорекція і доопрацювання сцени
Урок 7. Додаємо дим і полум'я
Урок 8. Створення переходу між сценами
Глава 7. створення 3D-графіки за допомогою зв'язки After Effects і Cinema 4d
Урок 1. Створення 3D-композиції в After Effects
Урок 2. Знайомство з Cinema 4D Lite
Урок 3. Переносимо сцену з Cinema 4D Lite в After Effects
Урок 4. Деформеры в Cinema 4D Lite
Урок 5. Створення 3D-логотипу
Урок 6. Налаштування освітлення
Урок 7. Постобробка 3D-композиції
Глава 8.Кольорокорекція і грейдинг. Кіношна кольорокорекція
Урок 1. 2 основних правила, про які повинен пам'ятати колорист
Урок 2. Фізіологія і психологія кольору
Урок 3. Глибина і розрядність кольору. Знайомство з важливими параметрами. Формати матеріалів
Урок 4. Кольорокорекція стандартними інструментами After Effects. Levels, Curves, Color Balance
Урок 5. Плагін Magic Bullet Looks
Урок 6. Аналіз зображення і первинна кольорокорекція
Урок 7. Кольорокорекція в стилі Teal & amp; Orange
Урок 8. Панель Lumetri Color
Урок 9. Робота з RAW-файлами
Урок 10. Знайомство з DaVinci Resolve
Глава 9. відеозйомка на зеленому/синьому тлі. Основи кеінга
Урок 1. Що таке кеінг і хромакей?
Урок 2. Вибір необхідного обладнання. Зелений або синій фон?
Урок 3. Підготовка студії і правильне освітлення фону
Урок 4. Налаштування камери для зйомки на кольоровому тлі
Урок 5. Поради для якісного кеінга
Урок 6. Видалення кольорового фону за допомогою плагіна Keylight
Урок 7. Видалення кольорового фону за допомогою плагіна Primatte Keyer
Глава 10.трекінг, матчмувінг, стабілізація та клінап
Урок 1. Поняття про трекінг, види трекінгу
Урок 2. Поради для зйомки футажів
Урок 3. Як працює точковий трекінг
Урок 4. Клінап на основі двоточкового треку
Урок 5. Альтернативні техніки клінінгу
Урок 6. Стабілізація на основі точкового і двоточкового треку
Урок 7. Warp Stabilizer
Урок 8. Четырехточечный трекінг. Corner Pin
Урок 9. Планарний трекінг в mocha AE
Урок 10. Фінальний композ шота. Створення маски на основі кеінга
Урок 11. Додаткові техніки роботи з чотириточковим трекінгом
Урок 12. Mocha AE. Техніка ротоскопа, стабілізації і клінапа
Урок 13. 3D Camera Tracker. Мачмувінг тривимірних об'єктів
Урок 14. Матчмувінг тривимірних об'єктів
Глава 11. вирази в After Effects
Урок 1. Анімація без ключових кадрів
Урок 2. Вираз загасаючих коливань
Урок 3. Анімація за допомогою часу. Вираз time
Урок 4. Анімація за допомогою індексу шару. Вираз index
Урок 5. Зв'язування параметрів один з одним
Урок 6. Взаємодія параметрів
Урок 7. Логічні операції
Урок 8. Робота з випадковими числами
Глава 12.оптимізація проекту та виведення композиції у відеофайл
Урок 1. Просунута техніка роботи з проектом і композиціями
Урок 2. Створення проксі-файлів
Урок 3. Правильна організація проекту
Урок 4. Виведення композиції з After Effects в готовий відеофайл
https://photoshop-master.org/disc183/
Останнє редагування модератором: