Що нового?

Придбаний [VideoSmile] дизайн і анімація HUD & amp; UI (Тимур Константинов)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 2203 ГРН
Учасників: 0 з 69
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 33.2 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

Переглянути вкладення 17206



найповніший курс з дизайну та анімації HUD & amp;UI-елементів від команди VideoSmile
  • 36 практичних занять
  • домашні завдання та кураторство
  • сертифікат про проходження курсу
  • ніяких обмежень за часом
6 ключових особливостей курсу

1 домашнє завдання до кожної глави
Грамотно складені домашні завдання сприяють кращому засвоєнню матеріалу.

2 Підтримка від автора і кураторів
Ви будете отримувати необхідну зворотний зв'язок і наставництво.

3 сертифікат про проходження курсу від VideoSmile
Підтвердження того, що ви пройшли якісне навчання.

4 Портфоліо з вашими роботами
По завершенні курсу у вас на руках буде кілька готових робіт, які ви зможете помістити собі в портфоліо для залучення нових замовників.

5 ніяких обмежень за часом
Курс надається вам назавжди, без будь-яких лімітів і обмежень за часом.
Займайтеся тоді, коли Вам зручно.

6 Необов'язково мати графічний планшет
Якщо він є-добре, якщо немає, курс можна проходити, малюючи мишкою або звичайним олівцем по папері.

ГЛАВА 1
Дизайн HUD & amp;UI-елементів
5 занять (2 години 26 хвилин)

Розглянуті теми:
  • введення в світ HUD & amp;UI
  • Підготовка до роботи
  • аналіз референсів HUD-прицілів і їх дизайн
  • вивчення референсів вікон та інших UI-елементів і їх дизайн
2 домашніх завдання:
  • 1.Створити дизайн декількох прицілів і точок
  • 2.Розробити дизайн деяких UI-елементів, таких як вікна, смуги прогресу, плашки і т. д.
ГЛАВА 2
Анімація прицілів і точок
6 занять (9 годин 6 хвилин)

Розглянуті теми:
  • Початкова анімація точок
  • введення в експрешени, а також поглиблення в більш просунуту роботу з ними
  • особливості анімації тексту в HUD & amp;UI
  • анімація середніх і великих прицілів
  • написання першого простого скрипта на прикладі створення відображень (Flip) елементів по вертикалі і горизонталі всередині Shape-шару
  • Скрипт AE Modular і Prop Meet в подарунок
2 домашніх завдання:
  • 1.Розробити анімацію прицілів-точок
  • 2.Розробити анімацію великих і середніх прицілів
ГЛАВА 3
Анімація вікон та інших UI-елементів
13 занять (12 годин 39 хвилин)

Розглянуті теми:
  • Анімація титрів і плашок
  • лінії прогресу і заповнюють елементи деталізації кадру
  • різноманітні вікна: відеоплеєр, списки, профіль, вікно коду, файлове дерево, відбиток пальця, а також сканування сітківки ока
  • особливості анімації переходів містяться картинок і відео всередині вікон, в контексті HUD&UI-стилістики
  • Розробка великого скрипта для автоматизації процесу анімації списку міст
  • Анімація НОДОВОГО UI-елемента
4 домашніх завдання:
  • 1.Розробка анімації титру і плашок
  • 2.Створення анімації лінії прогресів (Progress bar)
  • 3.Анімація декількох вікон
  • 4.А також анімація будь-якого UI-елемента на ваш вибір
ГЛАВА 4
Докладний розбір проморолика цього курсу
12 занять (2 години 36 хвилин)

Розглянуті теми:
  • стилізація проекту, а також структурні особливості проекту
  • анімація аватарок
  • епізод з лінією часу, що містяться елементи в ньому
  • особливості анімації HUD & amp; UI-логотипу, а також перехід до епізоду з візуалізацією суті
  • особливості сцени з "суттю". Зокрема, фон, текст, вибух і вимальовується лінія
  • епізод з анімацією титрів, таких як Fictional User Interface та інші
  • епізод з анімацією планети, а також вікно з ізометричною картою
  • перехід з планети до фінального кадру
https://privatelink.de/?https://cloudlessons.ru/disc365/?idU=2#order
 
Угорі